const变量赋值报错分析
const变量赋值报错
从变量到常量的赋值是合法C++的语法约定的,
如从char 到const char顺畅;
但从char **到 const char **编译器就会报错:
error: invalid conversion from `char**' to `const char**'
示例:
int main(int argc, char *argv[])
{
char a = '1';
const char b = a;
char * a2 = "12345";
const char * b2 = a2;
char** a3 = NULL;
//const char** b3 = a3; //error
char** const c3 = a3; //ok
char* const * d3 = a3; //ok
}
原因:
const char** b3 说明 b3的指针可以变更,可以再指向另外一个地址;
b3和a3都是unqualified的,但b3指向的对象类型为pointer to const char,
a3指向的对象类型为 pointer to char,两者是不相容类型,
不符合两操作数必须指向相容类型的规定,因此赋值非法。
更详细的解释详见参考资料1;
而char** const c3 = a3;正确,则是因为const限制了c3指针的地址变更,即它指向了a3,就不再能变更指向其它指针了;这就限制了指针地址变更可能发生的潜在问题;
当然这时候,使用一个强制类型转换,可以解决这个编译错误:
const char** b3 = const_cast<const char**>(a3); // ok
但转换后的代码再出现问题就很难排查了;
强制类型转换的潜在问题
看以下示例:
class Foo {
public:
Foo(){
i = 1;
}
void modify(){// make some modification to the this object
i = 2;
}
void print() const {
cout << "Foo_i:" << i << endl;
}
private:
int i;
};
//演示潜在的危险
//error: invalid conversion from `Foo**' to `const Foo**'
/////////////////////////////////////////////////////////
int main(int argc, char *argv[])
{
const Foo x;
Foo* p;
//const Foo ** q = &p; //q now points to p; this is (fortunately!) an error
const Foo ** q = const_cast<const Foo **>(&p);
*q = &x; // p now points to x
p->modify(); // Ouch: modifies a const Foo!!
x.print(); // print: Foo_i:2
return 0;
}
我们定义了一个常量的Foo,常量Foo方法打印出来的永远为1;
Foo**到const Foo **的转换报错,
通过一个强转符让编译通过,
最后的x.print()的结果是2;这样的潜在危险在正式的项目代码中就很难发现;
很难会想到一个const对象还能够变更;