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    1 十进制、八进制和十六进制的表示

    首先,十进制 decimalism [ˈdesɪməlɪzəm];八进制 octonary [ˈɑːktəˌneri];十六进制 hexadecimal[ˌheksəˈdesɪml]

    1. 十进制
    • 表示:没有任何前缀,默认是十进制
    • 显示:使用%d(常用于pringf()函数中)
    • 额外显示前缀:无
    1. 八进制
    • 表示:加上前缀0(数字0)
    • 显示:使用%o(小写字母o)(常用于pringf()函数中)
    • 额外显示前缀:使用%#o(常用于pringf()函数中)
      eg. 010
    1. 十六进制
    • 表示:加上前缀0x或0X(数字0,小写字母x或大写字母X)
    • 显示:使用%x(小写字母x)(常用于pringf()函数中)
    • 额外显示前缀:使用%#x 或 %#X(常用于pringf()函数中)
      eg. 0x10 0X10

    2 形参和实参

    3 运算符的优先级



    4 ctype.h头文件中的字符测试函数

    5 else和if配对的规则

    6 求值顺序

    7 printf()的转换说明

    %lf  double
    %ld  long int
    

    8 什么是函数原型?

    ANSI C标准要求在函数声明时,还要声明变量的类型,即 使用 函数原型(function prototype)来声明函数的返回类型、参数的数量和每个参数的类型。

    9 函数的声明和定义

    ANSI C标准中的函数声明格式有以下2种:
    int imax(int, int);
    int imax(int a, int b);
    第一种形式使用以逗号分隔的类型列表,第2种形式在类型后面添加了变量名。注意,这里的变量名是假名,不必与函数定义的形式参数名一致。
    note:

    1. 如果函数中确实没有参数,应该这么声明: void imax(void); 而不是 void imax();
    2. 如果函数中参数不固定,如printf(),可以这么声明:int printf(const char *, ...);

    10 函数签名

    函数的返回类型和形参列表构成了函数签名。

    11 指针

    指针(pointer)是一个值为内存地址的变量(或数据对象)。

    1. &(地址运算符)
      后面跟一个变量名时,给出该变量的地址。
      eg. ptr = &pooh; // 把pooh的地址赋给ptr
      ptr是指针变量, &pooh 是指针常量

    2. * (地址运算符/间接运算符)
      后面跟一个指针名或地址时,给出存储在指针指向地址上的值。
      假设已知 ptr = &bah; 则可以使用以下语句获取存储在bah变量中的值:
      val = *ptr; // 找出ptr指向的值
      ptr = &bah; val = *ptr; 这2条语句可以合并起来,相当于 val = bah;

    12 块作用域的变量的存储期

    块作用域的变量通常都具有自动存储期。当程序进入定义这些变量的块时,为这些变量分配内存;当退出这个块时,释放刚才为变量分配的内存。即,从块的开始处到块的末尾。
    变长数组稍有不同,它们的存储期是从声明开始处到块的末尾,并不是从块的开始处到块的末尾。

    13 初始化

    普通变量:仅仅声明,不初始化,那么其值不确定,因为是之前分配给该内存的一个值。
    static声明的变量(即,静态变量):仅仅声明,不显式初始化,那么其值被自动初始化为0。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mediocreWorld/p/15241021.html
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