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  • Jetty开发指导:Jetty Websocket API

    Jetty WebSocket API使用

    Jetty提供了功能更强的WebSocket API,使用一个公共的核心API供WebSockets的服务端和client使用。
    他是一个基于WebSocket消息的事件驱动的API。

    WebSocket事件

    每一个WebSocket都能接收多种事件:

    On Connect Event

     表示WebSocket升级成功,WebSocket如今打开。
     你将收到一个org.eclipse.jetty.websocket.api.Session对象,相应这个Open事件的session。
     为通常的WebSocket,应该紧紧抓住这个Session,并使用它与Remote Endpoint进行交流。
     假设为无状态(Stateless)WebSockets,这个Session将被传递到它出现的每个事件,同意你使用一个WebSocket的1个实例为多个Remote Endpoint提供服务。

    On Close Event

    表示WebSocket已经关闭。
     每一个Close事件将有一个状态码(Status Code)(和一个可选的Closure Reason Message)。
     一个通常的WebSocket终止将经历一个关闭握手,Local Endpoint和Remote Endpoint都会发送一个Close帧表示连接被关闭。
     本地WebSocket能够通过发送一个Close帧到Remote Endpoint表示希望关闭,可是Remote Endpoint能继续发送信息直到它送一个Close帧为止。这被称之为半开(Half-Open)连接,注意一旦Local Endpoint发送了Close帧后,它将不能再发送不论什么WebSocket信息。
     在一个异常的终止中,比如一个连接断开或者超时,底层连接将不经历Close Handshake就被终止,这也将导致一个On Close Event(和可能伴随一个On Error Event)。

    On Error Event

     假设一个错误出现,在实现期间,WebSocket将通过这个事件被通知。

    On Message Event

     表示一个完整的信息被收到,准备被你的WebSocket处理。
     这能是一个(UTF8)TEXT信息或者一个原始的BINARY信息。

    WebSocket Session

    Session对象能被用于:

    获取WebSocket的状态

    连接状态(打开或者关闭)

    if(session.isOpen()) {
      // send message
    }

    连接是安全的吗。

    if(session.isSecure()) {
      // connection is using 'wss://'
    }

    在升级请求和响应中的是什么。

    UpgradeRequest req = session.getUpgradeRequest();
    String channelName = req.getParameterMap().get("channelName");
     
    UpgradeRespons resp = session.getUpgradeResponse();
    String subprotocol = resp.getAcceptedSubProtocol();

    本地和远端地址是什么。

    InetSocketAddress remoteAddr = session.getRemoteAddress();

    配置策略

    获取和设置空暇超时时间。

    session.setIdleTimeout(2000); // 2 second timeout

    获取和设置最大信息长度。

    session.setMaximumMessageSize(64*1024); // accept messages up to 64k, fail if larger

    发送信息到Remote Endpoint

    Session的最重要的特征是获取org.eclipse.jetty.websocket.api.RemoteEndpoint

    使用RemoteEndpoint,你能选择发送TEXT或者BINARY Websocket信息,或者WebSocket PING和PONG控制帧。

    堵塞式发送信息

    其实大部分调用都是堵塞式的,直到发送完毕(或者抛出一个异常)才返回。

    实例1 发送二进制信息(堵塞)
    RemoteEndpoint remote = session.getRemote();
     
    // Blocking Send of a BINARY message to remote endpoint
    ByteBuffer buf = ByteBuffer.wrap(new byte[] { 0x11, 0x22, 0x33, 0x44 });
    try
    {
        remote.sendBytes(buf);
    }
    catch (IOException e)
    {
        e.printStackTrace(System.err);
    }

    怎么使用RemoteEndpoint送一个简单的二进制信息。这将堵塞直到信息被发送完毕,假设不能发送信息可能将抛出一个IOException。

    实例2 发送文本信息(堵塞)
    RemoteEndpoint remote = session.getRemote();
     
    // Blocking Send of a TEXT message to remote endpoint
    try
    {
        remote.sendString("Hello World");
    }
    catch (IOException e)
    {
        e.printStackTrace(System.err);
    }

    怎么使用RemoteEndpoint发送文本信息。这将堵塞直到信息发送,假设不能发送信息可能将抛出一个IOException。

    发送部分信息

    假设你有一个大的信息须要被发送,而且想分多次发送,每次一部分,你能使用RemoteEndpoint发送部分信息的方法。仅须要确保你最后发送一个完毕发送的信息(isLast == true)

    实例3 发送部分二进制信息(堵塞)
    RemoteEndpoint remote = session.getRemote();
     
    // Blocking Send of a BINARY message to remote endpoint
    // Part 1
    ByteBuffer buf1 = ByteBuffer.wrap(new byte[] { 0x11, 0x22 });
    // Part 2 (last part)
    ByteBuffer buf2 = ByteBuffer.wrap(new byte[] { 0x33, 0x44 });
    try
    {
        remote.sendPartialBytes(buf1,false);
        remote.sendPartialBytes(buf2,true); // isLast is true
    }
    catch (IOException e)
    {
        e.printStackTrace(System.err);
    }

    怎么分两次发送一个二进制信息,使用在RemoteEndpoint中的部分信息支持方法。这将堵塞直到每次信息发送完毕,假设不能发送信息可能抛出一个IOException。

    实例4 发送部分文本信息(堵塞)
    RemoteEndpoint remote = session.getRemote();
     
    // Blocking Send of a TEXT message to remote endpoint
    String part1 = "Hello";
    String part2 = " World";
    try
    {
        remote.sendPartialString(part1,false);
        remote.sendPartialString(part2,true); // last part
    }
    catch (IOException e)
    {
        e.printStackTrace(System.err);
    }

    怎么通过两次发送一个文本信息,使用在RemoteEndpoint中的部分信息支持方法。这将堵塞直到每次信息发送完毕,假设不能发送信息可能抛出一个IOException。

    发送Ping/Pong控制帧

    你也能使用RemoteEndpoint发送Ping和Pong控制帧。

    实例5 发送Ping控制帧(堵塞)
    RemoteEndpoint remote = session.getRemote();
     
    // Blocking Send of a PING to remote endpoint
    String data = "You There?";
    ByteBuffer payload = ByteBuffer.wrap(data.getBytes());
    try
    {
        remote.sendPing(payload);
    }
    catch (IOException e)
    {
        e.printStackTrace(System.err);
    }

    怎么发送一个Ping控制帧,附带一个负载“You There?”(作为一个字节数组负载到达Remote Endpoint)。这将堵塞直到信息发送完毕,假设不能发送Ping帧,可能抛出一个IOException。

    实例6 送Pong控制帧(堵塞)
    RemoteEndpoint remote = session.getRemote();
     
    // Blocking Send of a PONG to remote endpoint
    String data = "Yup, I'm here";
    ByteBuffer payload = ByteBuffer.wrap(data.getBytes());
    try
    {
        remote.sendPong(payload);
    }
    catch (IOException e)
    {
        e.printStackTrace(System.err);
    }

    怎么发送一个Pong控制帧,附带一个"Yup I'm here"负载(作为一个字节数组负载到达Remote Endpoint)。这将堵塞直到信息被发送,假设不能发送Pong帧,可能抛出一个IOException。
    为了正确的使用Pong帧,你应该返回你在Ping帧中收到的相同的字节数组数据。

    异步发送信息

    也存在来年改革异步发送信息的方法可用:
     1)RemoteEndpoint.sendBytesByFuture(字节信息)
     2)RemoteEndpoint.sendStringByFuture(字符串信息)
    两个方法都返回一个Future<Void>,使用标准java.util.concurrent.Future行为,能被用于測试信息发送的成功和失败。

    实例7 送二进制信息(异步)
    RemoteEndpoint remote = session.getRemote();
     
    // Async Send of a BINARY message to remote endpoint
    ByteBuffer buf = ByteBuffer.wrap(new byte[] { 0x11, 0x22, 0x33, 0x44 });
    remote.sendBytesByFuture(buf);

    怎么使用RemoteEndpoint发送一个简单的二进制信息。这个信息将被放入发送队列,你将不知道发送成功或者失败。

    实例8 发送二进制信息(异步,等待直到成功)
    RemoteEndpoint remote = session.getRemote();
     
    // Async Send of a BINARY message to remote endpoint
    ByteBuffer buf = ByteBuffer.wrap(new byte[] { 0x11, 0x22, 0x33, 0x44 });
    try
    {
        Future<Void> fut = remote.sendBytesByFuture(buf);
        // wait for completion (forever)
        fut.get();
    }
    catch (ExecutionException | InterruptedException e)
    {
        // Send failed
        e.printStackTrace();
    }

    怎么使用RemoteEndpoint发送一个简单的二进制信息,追踪Future<Void>以确定发送成功还是失败。

    实例9 送二进制信息(异步,发送超时)
    RemoteEndpoint remote = session.getRemote();
     
    // Async Send of a BINARY message to remote endpoint
    ByteBuffer buf = ByteBuffer.wrap(new byte[] { 0x11, 0x22, 0x33, 0x44 });
    Future<Void> fut = null;
    try
    {
        fut = remote.sendBytesByFuture(buf);
        // wait for completion (timeout)
        fut.get(2,TimeUnit.SECONDS);
    }
    catch (ExecutionException | InterruptedException e)
    {
        // Send failed
        e.printStackTrace();
    }
    catch (TimeoutException e)
    {
        // timeout
        e.printStackTrace();
        if (fut != null)
        {
            // cancel the message
            fut.cancel(true);
        }
    }

    怎么使用RemoteEndpoint发送一个简单的二进制信息,追踪Future<Void>并等待一个有限的时间,假设时间超限则取消该信息。

    实例10 发送文本信息(异步)
    RemoteEndpoint remote = session.getRemote();
     
    // Async Send of a TEXT message to remote endpoint
    remote.sendStringByFuture("Hello World");
    
    怎么使用RemoteEndpoint发送一个简单的文本信息。这个信息将被放到输出队列中,可是你将不知道发送成功还是失败。
    
    实例11 发送文本信息(异步,等待直到成功)
    RemoteEndpoint remote = session.getRemote();
     
    // Async Send of a TEXT message to remote endpoint
    try
    {
        Future<Void> fut = remote.sendStringByFuture("Hello World");
        // wait for completion (forever)
        fut.get();
    }
    catch (ExecutionException | InterruptedException e)
    {
        // Send failed
        e.printStackTrace();
    }

    怎么使用RemoteEndpoint发送一个简单的二进制信息,追踪Future<Void>以直到发送成功还是失败。

    实例12 发送文本信息(异步,发送超时)
    RemoteEndpoint remote = session.getRemote();
     
    // Async Send of a TEXT message to remote endpoint
    Future<Void> fut = null;
    try
    {
        fut = remote.sendStringByFuture("Hello World");
        // wait for completion (timeout)
        fut.get(2,TimeUnit.SECONDS);
    }
    catch (ExecutionException | InterruptedException e)
    {
        // Send failed
        e.printStackTrace();
    }
    catch (TimeoutException e)
    {
        // timeout
        e.printStackTrace();
        if (fut != null)
        {
            // cancel the message
            fut.cancel(true);
        }
    }

    怎么使用RemoteEndpoint发送一个简单的二进制信息,追踪Future<Void>并等待有限的时间,假设超时则取消。

    使用WebSocket凝视

    WebSocket的最主要的形式是一个被Jetty WebSocket API提供的用凝视标记的POJO。

    实例13 AnnotatedEchoSocket.java
    package examples.echo;
     
    import org.eclipse.jetty.websocket.api.Session;
    import org.eclipse.jetty.websocket.api.annotations.OnWebSocketMessage;
    import org.eclipse.jetty.websocket.api.annotations.WebSocket;
     
    /**
     * Example EchoSocket using Annotations.
     */
    @WebSocket(maxTextMessageSize = 64 * 1024)
    public class AnnotatedEchoSocket {
     
        @OnWebSocketMessage
        public void onText(Session session, String message) {
            if (session.isOpen()) {
                System.out.printf("Echoing back message [%s]%n", message);
                session.getRemote().sendString(message, null);
            }
        }
    }

    上面的样例是一个简单的WebSocket回送端点,将回送全部它收到的文本信息。
    这个实现使用了一个无状态的方法,因此对每一个出现的事件Session都会被传递到Message处理方法中。这将同意你在同多个port交互时能够重用AnnotatedEchoSocket的单实例。
    你可用的凝视例如以下:

    @WebSocket

    一个必须的类级别的凝视。
    标记这个POJO作为一个WebSocket。
    类必须不是abstract,且是public。

    @OnWebSocketConnect

    一个可选的方法级别的凝视。
    标记一个在类中的方法作为On Connect事件的接收者。
    方法必须是public,且不是abstract,返回void,而且有且仅有一个Session參数。

    @OnWebSocketClose
    一个可选的方法级的凝视。
    标记一个在类中的方法作为On Close事件的接收者。
    方法标签必须是public,不是abstract,而且返回void。
    方法的參数包含:
     1)Session(可选)
     2)int closeCode(必须)
     3)String closeReason(必须)

    @OnWebSocketMessage
    一个可选的方法级凝视。
    标记在类中的2个方法作为接收On Message事件的接收者。
    方法标签必须是public,不是abstract,而且返回void。
    为文本信息的方法參数包含:
     1)Session(可选)
     2)String text(必须)
    为二进制信息的方法參数包含:
     1)Session(可选)
     2)byte buf[](必须)
     3)int offset(必须)
     4)int length(必须)

    @OnWebSocketError
    一个可选的方法级凝视。
    标记一个类中的方法作为Error事件的接收者。
    方法标签必须是public,不是abstract,而且返回void。
    方法參数包含:
     1)Session(可选)
     2)Throwable cause(必须)

    @OnWebSocketFrame
    一个可选的方法级凝视。
    标记一个类中的方法作为Frame事件的接收者。
    方法标签必须是public,不是abstract,而且返回void。
    方法參数包含:
     1)Session(可选)
     2)Frame(必须)
    收到的Frame将在这种方法上被通知,然后被Jetty处理,可能导致还有一个事件,比如On Close,或者On Message。对Frame的改变将不被Jetty看到。

    用WebSocketListener

    一个WebSocket的基本形式是使用org.eclipse.jetty.websocket.api.WebSocketListener处理收到的事件。

    实例14 ListenerEchoSocket.java
    package examples.echo;
     
    import org.eclipse.jetty.websocket.api.Session;
    import org.eclipse.jetty.websocket.api.WebSocketListener;
     
    /**
     * Example EchoSocket using Listener.
     */
    public class ListenerEchoSocket implements WebSocketListener {
     
        private Session outbound;
     
        @Override
        public void onWebSocketBinary(byte[] payload, int offset, int len) {
        }
     
        @Override
        public void onWebSocketClose(int statusCode, String reason) {
            this.outbound = null;
        }
     
        @Override
        public void onWebSocketConnect(Session session) {
            this.outbound = session;
        }
     
        @Override
        public void onWebSocketError(Throwable cause) {
            cause.printStackTrace(System.err);
        }
     
        @Override
        public void onWebSocketText(String message) {
            if ((outbound != null) && (outbound.isOpen())) {
                System.out.printf("Echoing back message [%s]%n", message);
                outbound.getRemote().sendString(message, null);
            }
        }
    }

    假设listener做了太多的工作,你能使用WebSocketAdapter取代。

    使用WebSocketAdapter

    WebSocketListener的适配器。

    实例15 AdapterEchoSocket.java
    package examples.echo;
     
    import java.io.IOException;
    import org.eclipse.jetty.websocket.api.WebSocketAdapter;
     
    /**
     * Example EchoSocket using Adapter.
     */
    public class AdapterEchoSocket extends WebSocketAdapter {
     
        @Override
        public void onWebSocketText(String message) {
            if (isConnected()) {
                try {
                    System.out.printf("Echoing back message [%s]%n", message);
                    getRemote().sendString(message);
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace(System.err);
                }
            }
        }
    }

    这个类比WebSocketListener跟为便利,并提供了实用的方法检查Session的状态。

    Jetty WebSocket Server API

    Jetty通过WebSocketServlet和servlet桥接的使用,提供了将WebSocket端点到Servlet路径的相应。
    内在地,Jetty管理HTTP升级到WebSocket,而且从一个HTTP连接移植到一个WebSocket连接。
    这仅仅有当执行在Jetty容器内部时才工作。

    Jetty WebSocketServlet

    为了通过WebSocketServlet相应你的WebSocket到一个指定的路径,你将须要扩展org.eclipse.jetty.websocket.servlet.WebSocketServlet并指定什么WebSocket对象应该被创建。

    实例16 MyEchoServlet.java
    package examples;
     
    import javax.servlet.annotation.WebServlet;
    import org.eclipse.jetty.websocket.servlet.WebSocketServlet;
    import org.eclipse.jetty.websocket.servlet.WebSocketServletFactory;
     
    @SuppressWarnings("serial")
    @WebServlet(name = "MyEcho WebSocket Servlet", urlPatterns = { "/echo" })
    public class MyEchoServlet extends WebSocketServlet {
     
        @Override
        public void configure(WebSocketServletFactory factory) {
            factory.getPolicy().setIdleTimeout(10000);
            factory.register(MyEchoSocket.class);
        }
    }

    这个样例将创建一个Sevlet,通过@WebServlet注解匹配到Servlet路径"/echo"(或者你能在你的web应用的WEB-INF/web.xml中手动的配置),当收到HTTP升级请求时将创建MyEchoSocket实例。
    WebSocketServlet.configure(WebSocketServletFactory factory)是为你的WebSocket指定配置的地方。在这个样例中,我们指定一个10s的空暇超时,并注冊MyEchoSocket,即当收到请求时我们想创建的WebSocket类,使用默认的WebSocketCreator创建。

    使用WebSocketCreator

    全部WebSocket都是通过你注冊到WebSocketServletFactory的WebSocketCreator创建的。
    默认,WebSocketServletFactory是一个简单的WebSocketCreator,能创建一个单例的WebSocket对象。 使用WebSocketCreator.register(Class<?> websocket)告诉WebSocketServletFactory应该实例化哪个类(确保它有一个默认的构造器)。
    假设你有更复杂的创建场景,你能够提供你自己的WebSocketCreator,基于在UpgradeRequest对象中出现的信息创建的WebSocket。

    实例17 MyAdvancedEchoCreator.java
    package examples;
     
    import org.eclipse.jetty.websocket.servlet.ServletUpgradeRequest;
    import org.eclipse.jetty.websocket.servlet.ServletUpgradeResponse;
    import org.eclipse.jetty.websocket.servlet.WebSocketCreator;
     
    public class MyAdvancedEchoCreator implements WebSocketCreator {
     
        private MyBinaryEchoSocket binaryEcho;
     
        private MyEchoSocket textEcho;
     
        public MyAdvancedEchoCreator() {
            this.binaryEcho = new MyBinaryEchoSocket();
            this.textEcho = new MyEchoSocket();
        }
     
        @Override
        public Object createWebSocket(ServletUpgradeRequest req, ServletUpgradeResponse resp) {
            for (String subprotocol : req.getSubProtocols()) {
                if ("binary".equals(subprotocol)) {
                    resp.setAcceptedSubProtocol(subprotocol);
                    return binaryEcho;
                }
                if ("text".equals(subprotocol)) {
                    resp.setAcceptedSubProtocol(subprotocol);
                    return textEcho;
                }
            }
            return null;
        }
    }

    这儿我们展示了一个WebSocketCreator,将利用来自请求的WebSocket子协议信息决定什么类型的WebSocket应该被创建。

    实例18 MyAdvancedEchoServlet.java
    package examples;
     
    import javax.servlet.annotation.WebServlet;
    import org.eclipse.jetty.websocket.servlet.WebSocketServlet;
    import org.eclipse.jetty.websocket.servlet.WebSocketServletFactory;
     
    @SuppressWarnings("serial")
    @WebServlet(name = "MyAdvanced Echo WebSocket Servlet", urlPatterns = { "/advecho" })
    public class MyAdvancedEchoServlet extends WebSocketServlet {
     
        @Override
        public void configure(WebSocketServletFactory factory) {
            factory.getPolicy().setIdleTimeout(10000);
            factory.setCreator(new MyAdvancedEchoCreator());
        }
    }

    当你想要一个定制的WebSocketCreator时,使用WebSocketServletFactory.setCreator(WebSocketCreator creator),然后WebSocketServletFactory将为全部在这个servlet上收到的Upgrade请求用你的创造器。
    一个WebSocketCreator还能够用于:
     1)控制WebSocket子协议的选择;
     2)履行不论什么你觉得重要的WebSocket源;
     3)从输入的请求获取HTTP头;
     4)获取Servlet HttpSession对象(假设它存在);
     5)指定一个响应状态码和原因;
    假设你不想接收这个请求,简单的从WebSocketCreator.createWebSocket(UpgradeRequest req, UpgradeResponse resp)返回null。

    Jetty WebSocket Client API

    Jetty也提供了一个Jetty WebSocket Client库,为了更easy的与WebSocket服务端交互。
    为了在你自己的Java项目上使用Jetty WebSocket Client,你将须要以下的maven配置:

    <dependency>
      <groupId>org.eclipse.jetty.websocket</groupId>
      <artifactId>websocket-client</artifactId>
      <version>${project.version}</version>
    </dependency>

    WebSocketClient

    为了使用WebSocketClient,你将须要连接一个WebSocket对象实例到一个指定的目标WebSocket URI。

    实例19 SimpleEchoClient.java
    package examples;
     
    import java.net.URI;
    import java.util.concurrent.TimeUnit;
    import org.eclipse.jetty.websocket.client.ClientUpgradeRequest;
    import org.eclipse.jetty.websocket.client.WebSocketClient;
     
    /**
     * Example of a simple Echo Client.
     */
    public class SimpleEchoClient {
     
        public static void main(String[] args) {
            String destUri = "ws://echo.websocket.org";
            if (args.length > 0) {
                destUri = args[0];
            }
            WebSocketClient client = new WebSocketClient();
            SimpleEchoSocket socket = new SimpleEchoSocket();
            try {
                client.start();
                URI echoUri = new URI(destUri);
                ClientUpgradeRequest request = new ClientUpgradeRequest();
                client.connect(socket, echoUri, request);
                System.out.printf("Connecting to : %s%n", echoUri);
                socket.awaitClose(5, TimeUnit.SECONDS);
            } catch (Throwable t) {
                t.printStackTrace();
            } finally {
                try {
                    client.stop();
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }

    上面的样例连接到一个远端WebSocket服务端,而且连接后使用一个SimpleEchoSocket履行在websocket上的处理逻辑,等待socket关闭。

    实例20 SimpleEchoSocket.java
    package examples;
     
    import java.util.concurrent.CountDownLatch;
    import java.util.concurrent.Future;
    import java.util.concurrent.TimeUnit;
    import org.eclipse.jetty.websocket.api.Session;
    import org.eclipse.jetty.websocket.api.StatusCode;
    import org.eclipse.jetty.websocket.api.annotations.OnWebSocketClose;
    import org.eclipse.jetty.websocket.api.annotations.OnWebSocketConnect;
    import org.eclipse.jetty.websocket.api.annotations.OnWebSocketMessage;
    import org.eclipse.jetty.websocket.api.annotations.WebSocket;
     
    /**
     * Basic Echo Client Socket
     */
    @WebSocket(maxTextMessageSize = 64 * 1024)
    public class SimpleEchoSocket {
     
        private final CountDownLatch closeLatch;
     
        @SuppressWarnings("unused")
        private Session session;
     
        public SimpleEchoSocket() {
            this.closeLatch = new CountDownLatch(1);
        }
     
        public boolean awaitClose(int duration, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
            return this.closeLatch.await(duration, unit);
        }
     
        @OnWebSocketClose
        public void onClose(int statusCode, String reason) {
            System.out.printf("Connection closed: %d - %s%n", statusCode, reason);
            this.session = null;
            this.closeLatch.countDown();
        }
     
        @OnWebSocketConnect
        public void onConnect(Session session) {
            System.out.printf("Got connect: %s%n", session);
            this.session = session;
            try {
                Future<Void> fut;
                fut = session.getRemote().sendStringByFuture("Hello");
                fut.get(2, TimeUnit.SECONDS);
                fut = session.getRemote().sendStringByFuture("Thanks for the conversation.");
                fut.get(2, TimeUnit.SECONDS);
                session.close(StatusCode.NORMAL, "I'm done");
            } catch (Throwable t) {
                t.printStackTrace();
            }
        }
     
        @OnWebSocketMessage
        public void onMessage(String msg) {
            System.out.printf("Got msg: %s%n", msg);
        }
    }

    当SimpleEchoSocket连接成功后,它发送2个文本信息,然后关闭socket。
    onMessage(String msg)收到来自远端WebSocket的响应,并输出他们到控制台。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mengfanrong/p/3958048.html
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