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  • hibernate在持久对象的生命周期(三州:自由状态,持久状态,自由状态 之间的转换)

    三种状态的基本概念:

    1。  临时身份(Transient):也被称为自由状态,它只存在于内存中,并且在数据库中没有相应的数据。

    使用new创建的对象,久化,没有处于Session中,处于此状态的对象叫暂时对象;

    2,  持久化状态(Persistent):与session关联而且在数据库中有对应数据。

    已经持久化。增加到了Session缓存中。如通过hibernate语句保存的对象。处于此状态的对象叫持久对象;

    3,  游离状态(Detached):持久化对象脱离了Session的对象。如Session缓存被清空的对象。
    特点:已经持久化,但不在Session缓存中。

    处于此状态的对象叫游离对象;

    ×√

    暂时状态

    (Transient)

    持久化状态

    (Persistent)

    游离状态

    (Detached)

    是否处于Session缓存中

    ×

    ×

    数据库中是否有相应记录

    ×

    hibernate3.gif
    游离对象和暂时对象异同:

    两者都不会被Session关联,对象属性和数据库可能不一致;

    游离对象有持久化对象关闭Session而转化而来,在内存中还有对象所以此时就变成游离状态了;

    Hibernate和SQL的关系:

    在操作了hibernate的方法如save()等后。并没有直接生成sql语句,去操作数据库。而是把这些更新存入Session中。仅仅有Session缓存要被更新时,底层的sql语句才干运行,数据存入数据库。

    以下举例说明:
    一,Session.save(user)执行机理。
    1,把User对象增加缓存中。使它变成持久化对象。
    2。选用映射文件指定的标识生成ID。
    3,在Session清理缓存时候运行:在底层生成一个insert sql语句,把对象存入数据库;

    注意:在你运行Session.save(user)后,在Session清理缓存前。假设你改动user对象属性值。那么终于存入数据库的值将是最后改动的值;此过程中ID不能被改动;

    二,Session.delete(user)执行过程。
    假设user是持久化对象,则运行删除操作,相同底层数据库的运行条件是:在Session清理缓存时候;
    假设user是游离对象:
    1。将user对象和Session关联。使之成为持久化对象;
    2。然后依照user 是持久化对象的过程运行;

    三态之间的转换方法:

    ①怎样成为自由态?对象通过构造方法成为自由态。持久态和游离态则通过session的delete方法成为自由态

    ②怎样成为持久态?对象能够由session的load或get方法直接成为持久态;自由态对象能够通过save。saveOrUpdate或persist方法成为持久态。游离态对象则能够通过update,saveOrUpdate成为持久态

    ③怎样成为游离态?游离态仅仅能由持久态转换而来。通过close或clear方法实现。

    几种转换方法的对照:

    1.get 与load

    都是从数据库中载入数据封装为java对象,使得java对象从自由态直接变为持久态;

    可是有两点差别:①get返回对象能够为null。load返回值则始终不为null,找不到时会抛异常②get即时运行insert,而load则是在使用此对象时才运行insert

    2.save,update与saveOrUpdate

    save是将自由态转为持久态。而update是将游离态转为持久态,saveOrUpdate能够说是两者的综合,它运行时先推断对象的状态(主要是通过有无主键推断的),若是自由态,则save。若是游离态。则update

    3.save与persist

    两者都是将对象由自由态转为持久态,但返回值不同:save返回主键值,而persist不返回

    4,saveOrUpdate与merge

    两者都是将自由态或游离态对象与数据库关联。但merge不改变对象的原有状态

    而且,至clear与flush该方法也可以引入。clear这是session这些对象都成为自由状态。由一个自由国家的持久化对象的方法来说明(第二个被关闭session);flush为了使方法update操作可立即(在正常情况下,。只有当所述交易被关闭update操作)。

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