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  • 手指滑动方向判断

    判断手指滑动的方向

    方法1 (通过横向和纵向距离比较)

    var startX ,startY;
    $("body").on("touchstart", function(e) {
        e.preventDefault();
        startX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX,
        startY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY;
    });
    $("body").on("touchmove", function(e) {
        e.preventDefault();
        var moveEndX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX,
        moveEndY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY,
        X = moveEndX - startX,
        Y = moveEndY - startY;
    
        if ( Math.abs(X) > Math.abs(Y) && X > 0 ) {
            alert("left 2 right");
        }
        else if ( Math.abs(X) > Math.abs(Y) && X < 0 ) {
            alert("right 2 left");
        }
        else if ( Math.abs(Y) > Math.abs(X) && Y > 0) {
            alert("top 2 bottom");
        }
        else if ( Math.abs(Y) > Math.abs(X) && Y < 0 ) {
            alert("bottom 2 top");
        }
        else{
            alert("just touch");
        }
    });

    方法2 (通过滑动两点的角度判断)

    var startx, starty;
    //获得角度
    function getAngle(angx, angy) {
        return Math.atan2(angy, angx) * 180 / Math.PI;
    };
    
    //根据起点终点返回方向 1向上 2向下 3向左 4向右 0未滑动
    function getDirection(startx, starty, endx, endy) {
        var angx = endx - startx;
        var angy = endy - starty;
        var result = 0;
    
        //如果滑动距离太短
        if (Math.abs(angx) < 2 && Math.abs(angy) < 2) {
            return result;
        }
    
        var angle = getAngle(angx, angy);
        if (angle >= -135 && angle <= -45) {
            result = 1;
        } else if (angle > 45 && angle < 135) {
            result = 2;
        } else if ((angle >= 135 && angle <= 180) || (angle >= -180 && angle < -135)) {
            result = 3;
        } else if (angle >= -45 && angle <= 45) {
            result = 4;
        }
    
        return result;
    }
    //手指接触屏幕
    document.addEventListener("touchstart", function(e) {
        startx = e.touches[0].pageX;
        starty = e.touches[0].pageY;
    }, false);
    //手指离开屏幕
    document.addEventListener("touchend", function(e) {
        var endx, endy;
        endx = e.changedTouches[0].pageX;
        endy = e.changedTouches[0].pageY;
        var direction = getDirection(startx, starty, endx, endy);
        switch (direction) {
            case 0:
                alert("未滑动!");
                break;
            case 1:
                alert("向上!")
                break;
            case 2:
                alert("向下!")
                break;
            case 3:
                alert("向左!")
                break;
            case 4:
                alert("向右!")
                break;
            default:
        }
    }, false);

    出处:http://www.haorooms.com/post/webapp_bodyslidebcdiv

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