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  • 枚举

    随着计算机的不断普及,程序不仅只用于数值计算,还更广泛地用于处理非数值的数据。例如:性别、月份、星期几、颜色、单位名、学历、职业等,都不是数值数据。 在其它程序设计语言中,一般用一个数值来代表某一状态,这种处理方法不直观,易读性差。如果能在程序中用自然语言中有相应含义的单词来代表某一状态,则程序就很容易阅读和理解。也就是说,事先考虑到某一变量可能取的值,尽量用自然语言中含义清楚的单词来表示它的每一个值,这种方法称为枚举方法,用这种方法定义的类型称枚举类型
    type
    daytype=(sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat );
    C#中的枚举
    枚举类型是一种值类型,它用于声明一组命名的常数。
    (1)枚举的声明:枚举声明用于声明新的枚举类型。
    访问修辞符 enum 枚举名:基础类型
    {
    枚举成员
    }
    基 础类型必须能够表示该枚举中定义的所有枚举数值。枚举声明可以显式地声明 byte、sbyte、short、ushort、int、uint、long 或 ulong 类型作为对应的基础类型。没有显式地声明基础类型的枚举声明意味着所对应的基础类型是 int。
    (2)枚举成员
    枚举成员是该枚举类型的命名常数。任意两个枚举成员不能具有相同的名称。每个枚举成员均具有相关联的常数值。此值的类型就是枚举的基础类型。每个枚举成员的常数值必须在该枚举的基础类型的范围之内。
    示例:
    public enum TimeofDay:uint
    {
    Morning=-3,
    Afternoon=-2,
    Evening=-1
    }
    产生编译时错误,原因是常数值 -1、-2 和 –3 不在基础整型 uint 的范围内。
    (3)枚举成员默认值
    在枚举类型中声明的第一个枚举成员它的默值为零。
    以后的枚举成员值是将前一个枚举成员(按照文本顺序)的值加 1 得到的。这样增加后的值必须在该基础类型可表示的值的范围内;否则,会出现编译时错误。
    示例:
    public enum TimeofDay:uint
    {
    Morning,
    Afternoon,
    Evening
    }
    Morning的值为0,Afternoon的值为1,Evening的值为2。
    (4)为枚举成员显示赋值
    允许多个枚举成员有相同的值.
    没有显示赋值的枚举成员的值,总是前一个枚举成员的值+1.
    示例
    public enum Number
    {
    a=1,
    b,
    c=1,
    d
    }
    b的值为2,d的值为2.
    注意:以上枚举值都不能超过它的基础类型范围。否则会报错.
    (5)枚举类型与基础类型的转换
    基础类型不能隐式转换为枚举类型
    枚举类型也不能隐式转换为基础类型
    示例:
    public enum Number
    {
    a,
    b,
    c,
    d
    }
    class Test
    {
    public static void Main()
    {
    int i=Number.a;//错误,要强制类型转换(int)Number.a
    Number n;
    n=2 //错误,要强制类型转换(Number)2
    }
    }
        class Program
        {
            enum ab { 
               煤老板=1,
               联通老板=2,
                是吕志林=3
            
            
            }
            static void Main(string[] args)
            {
                Console.WriteLine(Enum.GetName(typeof(ab),1));
                Console.WriteLine(Enum.GetName(typeof(ab), 2));
                Console.WriteLine(Enum.GetName(typeof(ab), 3));
                //string[] a = Enum.GetNames(typeof(ab));
                //foreach (string abc in a) {
                //    Console.WriteLine(abc);
                
                //}
                Console.ReadKey();
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