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  • 一致性hash算法及java实现

    典型的应用场景是: 有N台服务器提供缓存服务,需要对服务器进行负载均衡,将请求平均分发到每台服务器上,每台机器负责1/N的服务。

    常用的算法是对hash结果取余数 (hash() mod N ):对机器编号从0到N-1,按照自定义的 hash()算法,对每个请求的hash()值按N取模,得到余数i,然后将请求分发到编号为i的机器。但这样的算法方法存在致命问题,如果某一台机器宕机,那么应该落在该机器的请求就无法得到正确的处理,这时需要将当掉的服务器从算法从去除,此时候会有(N-1)/N的服务器的缓存数据需要重新进行计算;如果新增一台机器,会有N /(N+1)的服务器的缓存数据需要进行重新计算。

    一致性哈希算法(Consistent Hashing Algorithm)是一种分布式算法,常用于负载均衡。Memcached client也选择这种算法,解决将key-value均匀分配到众多Memcached server上的问题。它可以取代传统的取模操作,解决了取模操作无法应对增删Memcached Server的问题(增删server会导致同一个key,在get操作时分配不到数据真正存储的server,命中率会急剧下降)。

    简单来说,一致性哈希将整个哈希值空间组织成一个虚拟的圆环,如假设某哈希函数H的值空间为0 - (2^32)-1(即哈希值是一个32位无符号整形)

    以下是自己总结的:

    不带虚拟节点的一致性hash算法流程

    1、定义一个服务器列表信息;

    2、将服务器列表计算出hash值,并添加到map中(或者redis中);

    3、计算出key值得hash值;

    4、在map中取出大于此hash值得列表;

    5、如果有则顺时针取出离node最近节点的服务器;

    6、如果没有则取出map中第一个节点即可;

    7、完毕;

    代码如下:

    //待添加入Hash环的服务器列表
    private static String[] servers = { "192.168.0.1:8080", "192.168.0.2:8080",
            "192.168.0.3:8080", "192.168.0.4:8080", "192.168.0.5:8080" };
    
    //key表示服务器的hash值,value表示服务器
    private static SortedMap<Integer, String> sortedMap = new TreeMap<Integer, String>();
    
    //程序初始化,将所有的服务器放入sortedMap中
    static {
        for (int i=0; i<servers.length; i++) {
            int hash = getHash(servers[i]);
            System.out.println("[" + servers[i] + "]加入集合中, 其Hash值为" + hash);
            sortedMap.put(hash, servers[i]);
        }
        System.out.println();
    }
    
    //得到应当路由到的结点
    private static String getServer(String key) {
        //得到该key的hash值
        int hash = getHash(key);
        //得到大于该Hash值的所有Map
        SortedMap<Integer, String> subMap = sortedMap.tailMap(hash);
        if(subMap.isEmpty()){
            //如果没有比该key的hash值大的,则从第一个node开始
            Integer i = sortedMap.firstKey();
            //返回对应的服务器
            return sortedMap.get(i);
        }else{
            //第一个Key就是顺时针过去离node最近的那个结点
            Integer i = subMap.firstKey();
            //返回对应的服务器
            return subMap.get(i);
        }
    }
    
    //使用FNV1_32_HASH算法计算服务器的Hash值,这里不使用重写hashCode的方法,最终效果没区别
    private static int getHash(String str) {
        final int p = 16777619;
        int hash = (int) 2166136261L;
        for (int i = 0; i < str.length(); i++)
            hash = (hash ^ str.charAt(i)) * p;
        hash += hash << 13;
        hash ^= hash >> 7;
        hash += hash << 3;
        hash ^= hash >> 17;
        hash += hash << 5;
    
        // 如果算出来的值为负数则取其绝对值
        if (hash < 0)
            hash = Math.abs(hash);
        return hash;
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        String[] keys = {"香蕉", "菠萝", "蜂蜜"};
        for(int i=0; i<keys.length; i++)
            System.out.println("[" + keys[i] + "]的hash值为" + getHash(keys[i])
                    + ", 被路由到结点[" + getServer(keys[i]) + "]");
    }
    

      带虚拟接待的一致性hash算法流程

    1、先把原始的服务器添加到真实结点列表中;

    2、再添加虚拟节点,遍历LinkedList使用foreach循环效率会比较高;

    3、得到该key的hash值;

    4、得到大于该Hash值的所有Map;

    5、如果没有比该key的hash值大的,则从第一个node开始;

    6、如果有则第一个Key就是顺时针过去离node最近的那个结点

    7、返回对应的服务器;

    8、virtualNode虚拟节点名称要截取一下;

    9、结束

     

    代码如下:

    //待添加入Hash环的服务器列表
    private static String[] servers = {"192.168.0.1:8080", "192.168.0.2:8080", "192.168.0.3:8080",
            "192.168.0.4:8080", "192.168.0.5:8080"};
    
    //真实结点列表,考虑到服务器上线、下线的场景,即添加、删除的场景会比较频繁,这里使用LinkedList会更好
    private static List<String> realNodes = new LinkedList<String>();
    
    //虚拟节点,key表示虚拟节点的hash值,value表示虚拟节点的名称
    private static SortedMap<Integer, String> virtualNodes = new TreeMap<Integer, String>();
    
    //虚拟节点的数目,这里写死,为了演示需要,一个真实结点对应5个虚拟节点
    private static final int VIRTUAL_NODES = 5;
    
    static{
        //先把原始的服务器添加到真实结点列表中
        for(int i=0; i<servers.length; i++)
            realNodes.add(servers[i]);
    
        //再添加虚拟节点,遍历LinkedList使用foreach循环效率会比较高
        for (String str : realNodes){
            for(int i=0; i<VIRTUAL_NODES; i++){
                String virtualNodeName = str + "&&VN" + String.valueOf(i);
                int hash = getHash(virtualNodeName);
                System.out.println("虚拟节点[" + virtualNodeName + "]被添加, hash值为" + hash);
                virtualNodes.put(hash, virtualNodeName);
            }
        }
        System.out.println();
    }
    
    //使用FNV1_32_HASH算法计算服务器的Hash值,这里不使用重写hashCode的方法,最终效果没区别
    private static int getHash(String str){
        final int p = 16777619;
        int hash = (int)2166136261L;
        for (int i = 0; i < str.length(); i++)
            hash = (hash ^ str.charAt(i)) * p;
        hash += hash << 13;
        hash ^= hash >> 7;
        hash += hash << 3;
        hash ^= hash >> 17;
        hash += hash << 5;
    
        // 如果算出来的值为负数则取其绝对值
        if (hash < 0)
            hash = Math.abs(hash);
        return hash;
    }
    
    //得到应当路由到的结点
    private static String getServer(String key){
        //得到该key的hash值
        int hash = getHash(key);
        // 得到大于该Hash值的所有Map
        SortedMap<Integer, String> subMap = virtualNodes.tailMap(hash);
        String virtualNode;
        if(subMap.isEmpty()){
            //如果没有比该key的hash值大的,则从第一个node开始
            Integer i = virtualNodes.firstKey();
            //返回对应的服务器
            virtualNode = virtualNodes.get(i);
        }else{
            //第一个Key就是顺时针过去离node最近的那个结点
            Integer i = subMap.firstKey();
            //返回对应的服务器
            virtualNode = subMap.get(i);
        }
        //virtualNode虚拟节点名称要截取一下
        if(!StringUtils.isEmpty(virtualNode)){
            return virtualNode.substring(0, virtualNode.indexOf("&&"));
        }
        return null;
    }
    
    public static void main(String[] args){
        String[] keys = {"香蕉", "菠萝", "蜂蜜"};
        for(int i=0; i<keys.length; i++)
            System.out.println("[" + keys[i] + "]的hash值为" +
                    getHash(keys[i]) + ", 被路由到结点[" + getServer(keys[i]) + "]");
    }
    

      如有疑问,请留言,我会一一解答。

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

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