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  • 通知中心

    一、通知中心(NSNotificationCenter)

     

     

    每个应用程序都有一个通知中心(NSNotificationCenter)实例,专门负责协助不同对象

    之间的消息通信

    •不论什么一个对象都能够向通知中心公布通知(NSNotification),描写叙述自己在做什么。其它感兴趣的对象(Observer)能够申请在某个特定通知公布时(或在某个特定的对象公布通知时)


    二、通知(NSNotification)

    •一个完整的通知一般包括3个属性:

     Ø- (NSString *)name;// 通知的名称

     Ø- (id)object; // 通知公布者(是谁要公布通知)

     Ø- (NSDictionary *)userInfo;// 一些额外的信息(通知公布者传递给通知接收者的信息内容)

    •初始化一个通知(NSNotification)对象

     Ø+ (instancetype)notificationWithName:(NSString *)aName object:(id)anObject;

     Ø+ (instancetype)notificationWithName:(NSString *)aName object:(id)anObject userInfo:(NSDictionary *)aUserInfo;

     Ø- (instancetype)initWithName:(NSString *)name object:(id)object userInfo:(NSDictionary *)userInfo;

    •一个完整的通知一般包括3个属性:

     Ø- (NSString *)name;// 通知的名称

     Ø- (id)object; // 通知公布者(是谁要公布通知)

     Ø- (NSDictionary *)userInfo;// 一些额外的信息(通知公布者传递给通知接收者的信息内容)

    •初始化一个通知(NSNotification)对象

     Ø+ (instancetype)notificationWithName:(NSString *)aName object:(id)anObject;

     Ø+ (instancetype)notificationWithName:(NSString *)aName object:(id)anObject userInfo:(NSDictionary *)aUserInfo;

     Ø- (instancetype)initWithName:(NSString *)name object:(id)object userInfo:(NSDictionary *)userInfo;

    三、公布通知

    通知中心(NSNotificationCenter)提供了对应的方法来帮助公布通知 - (void)postNotification:(NSNotification*)notification;

     Ø公布一个notification通知,可在notification对象中设置通知的名称通知公布者额 外信息

    •- (void)postNotificationName:(NSString *)aNameobject:(id)anObject; Ø公布一个名称为aName的通知,anObject为这个通知的公布者

    •- (void)postNotificationName:(NSString *)aName object:(id)anObjectuserInfo:(NSDictionary *)aUserInfo;

    Ø公布一个名称为aName的通知,anObject为这个通知的公布者,aUserInfo为额外信息

    四、注冊通知监听器

    通知中心(NSNotificationCenter)提供了方法来注冊一个监听通知的监听器(Observer)

    •- (void)addObserver:(id)observerselector:(SEL)aSelector name:(NSString *)aName

    object:(id)anObject;

     Øobserver:监听器,即谁要接收这个通知 ØaSelector:收到通知后,回调监听器的这种方法,而且把通知对象当做參数传入 ØaName:通知的名称。假设为nil,那么不管通知的名称是什么,监听器都能收到这个通知       ØanObject:通知公布者。假设为anObjectaName都为nil,监听器都收到全部的通知

    •- (id)addObserverForName:(NSString*)name object:(id)obj queue:(NSOperationQueue *)queue usingBlock:(void (^)(NSNotification*note))block;

     Øname:通知的名称

     Øobj:通知公布者 Øblock:收到相应的通知时,会回调这个block

     Øqueue:决定了block在哪个操作队列中运行,假设传nil,默认在当前操作队 列中同步运行

    五、取消注冊通知监听器

    通知中心不会保留(retain)监听器对象,在通知中心注冊过的对象,必须在该对象释放前取 消注冊。否则,当对应的通知再次出现时,通知中心仍然会向该监听器发送消息。由于对应的监听器对象已经被释放了,所以可能会导致应用崩溃

    通知中心提供了对应的方法来取消注冊监听器 Ø- (void)removeObserver:(id)observer;

     Ø- (void)removeObserver:(id)observer name:(NSString *)aName object:(id)anObject;

    一般在监听器销毁之前取消注冊(如在监听器中增加下列代码): - (void)dealloc {

    //[super dealloc]; 非ARC中须要调用此句 [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];

    }

    六、UIDevice通知

    •UIDevice类提供了一个单粒对象,它代表着设备,通过它能够获得一些设备相关的信息,比方电池电量值(batteryLevel)、电池状态(batteryState)、设备的类型(model,比方iPod、iPhone等)、设备的系统(systemVersion)

    • 通过[UIDevice currentDevice]能够获取这个单粒对象

    •UIDevice对象会不间断地公布一些通知,下列是UIDevice对象所公布通知的名称常量:

     Ø UIDeviceOrientationDidChangeNotification// 设备旋转

     Ø UIDeviceBatteryStateDidChangeNotification// 电池状态改变

     Ø UIDeviceBatteryLevelDidChangeNotification// 电池电量改变

     Ø UIDeviceProximityStateDidChangeNotification// 近距离传感器(比方设备贴近了使 用者的脸部)

    七、键盘通知

    系统发出键盘通知时,会附带一下跟键盘有关的额外信息(字典),字典常见的key例如以下:

    键盘状态改变的时候,系统会发出一些特定的通知          ØUIKeyboardWillShowNotification // 键盘即将显示   ØUIKeyboardDidShowNotification // 键盘显示完成 ØUIKeyboardWillHideNotification// 键盘即将隐藏 ØUIKeyboardDidHideNotification// 键盘隐藏完成 ØUIKeyboardWillChangeFrameNotification// 键盘的位置尺寸即将发生改变 ØUIKeyboardDidChangeFrameNotification// 键盘的位置尺寸改变完成

    Ø

    UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey // 键盘刚開始的frame

    Ø UIKeyboardFrameEndUserInfoKey// 键盘终于的frame(动画运行完成后)

    Ø UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey// 键盘动画的时间

    Ø UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey// 键盘动画的运行节奏(快慢)

    八、通知和代理的选择

    共同点

    Ø利用通知和代理都能完毕对象之间的通信 (比方A对象告诉D对象发生了什么事情, A对象传递数据给D对象)

    不同点

     Ø代理 : 一对一关系(1个对象仅仅能告诉1个对象发生了什么事情)

     Ø通知 : 多对多关系(1个对象能告诉N个对象发生了什么事情, 1个对象能得知N个对象发 生了什么事情)

     


     

     

     

     

     

     

     

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