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  • cmake 学习笔记(一)

    • 最大的Qt4程序群(KDE4)採用cmake作为构建系统
    • Qt4的python绑定(pyside)採用了cmake作为构建系统
    • 开源的图像处理库 opencv 採用cmake 作为构建系统
    • ...

    看来不学习一下cmake是不行了,一点一点来吧,找个最简单的C程序,慢慢复杂化,试试看:

    样例一

    单个源文件 main.c

    样例二

    ==>分解成多个 main.c hello.h hello.c

    样例三

    ==>先生成一个静态库,链接该库

    样例四

    ==>将源文件放置到不同的文件夹

    样例五

    ==>控制生成的程序和库所在的文件夹

    样例六

    ==>使用动态库而不是静态库

    样例一

    一个经典的C程序,怎样用cmake来进行构建程序呢?

    //main.c
    #include <stdio.h>
    int main()
    {
        printf("Hello World!/n");
        return 0;
    }

    编写一个 CMakeList.txt 文件(可看做cmake的project文件):

    project(HELLO)
    set(SRC_LIST main.c)
    add_executable(hello ${SRC_LIST})

    然后,建立一个随意文件夹(比方本文件夹下创建一个build子文件夹),在该build文件夹下调用cmake

    • 注意:为了简单起见,我们从一開始就採用cmake的 out-of-source 方式来构建(即生成中间产物与源码分离),并始终坚持这样的方法,这也就是此处为什么单独创建一个文件夹,然后在该文件夹下运行 cmake 的原因
    cmake .. -G"NMake Makefiles"
    nmake

    或者

    cmake .. -G"MinGW Makefiles"
    make

    就可以生成可运行程序 hello(.exe)

    文件夹结构

    +
    | 
    +--- main.c
    +--- CMakeList.txt
    |
    /--+ build/
       |
       +--- hello.exe

    cmake 真的不太好用哈,使用cmake的过程,本身也就是一个编程的过程,仅仅有多练才行。

    我们先看看:前面提到的这些都是什么呢?

    CMakeList.txt

    第一行 project 不是强制性的,但最好始终都加上。这一行会引入两个变量

    • HELLO_BINARY_DIR 和 HELLO_SOURCE_DIR

    同一时候,cmake自己主动定义了两个等价的变量

    • PROJECT_BINARY_DIR  PROJECT_SOURCE_DIR

    由于是out-of-source方式构建,所以我们要时刻区分这两个变量相应的文件夹

    能够通过message来输出变量的值

    message(${PROJECT_SOURCE_DIR})

    set 命令用来设置变量

    add_exectuable 告诉project生成一个可运行文件。

    add_library 则告诉生成一个库文件。

    • 注意:CMakeList.txt 文件里,命令名字是不区分大写和小写的,而參数和变量是大写和小写相关的。

    cmake命令

    cmake 命令后跟一个路径(..),用来指出 CMakeList.txt 所在的位置。

    因为系统中可能有多套构建环境,我们能够通过-G来制定生成哪种project文件,通过 cmake -h 可得到具体信息。

    要显示运行构建过程中具体的信息(比方为了得到更具体的出错信息),能够在CMakeList.txt内增加:

    • SET( CMAKE_VERBOSE_MAKEFILE on )

    或者运行make时

    • $ make VERBOSE=1

    或者

    • $ export VERBOSE=1
    • $ make

    样例二

    一个源文件的样例一似乎没什么意思,拆成3个文件再试试看:

    • hello.h 头文件
    #ifndef DBZHANG_HELLO_
    #define DBZHANG_HELLO_
    void hello(const char* name);
    #endif //DBZHANG_HELLO_
    • hello.c
    #include <stdio.h>
    #include "hello.h"
    
    void hello(const char * name)
    {
        printf ("Hello %s!/n", name);
    }
    • main.c
    #include "hello.h"
    int main()
    {
        hello("World");
        return 0;
    }
    • 然后准备好CMakeList.txt 文件

     

    project(HELLO)
    set(SRC_LIST main.c hello.c)
    add_executable(hello ${SRC_LIST})

    运行cmake的过程同上,文件夹结构

     

    +
    | 
    +--- main.c
    +--- hello.h
    +--- hello.c
    +--- CMakeList.txt
    |
    /--+ build/
       |
       +--- hello.exe

    样例非常easy,没什么可说的。

    样例三

    接前面的样例,我们将 hello.c 生成一个库,然后再使用会怎么样?

    改写一下前面的CMakeList.txt文件试试:

    project(HELLO)
    set(LIB_SRC hello.c)
    set(APP_SRC main.c)
    add_library(libhello ${LIB_SRC})
    add_executable(hello ${APP_SRC})
    target_link_libraries(hello libhello)

    和前面相比,我们加入了一个新的目标 libhello,并将其链接进hello程序

    然后想前面一样,执行cmake,得到

    +
    | 
    +--- main.c
    +--- hello.h
    +--- hello.c
    +--- CMakeList.txt
    |
    /--+ build/
       |
       +--- hello.exe
       +--- libhello.lib

    里面有一点不爽,对不?

    • 由于我的可运行程序(add_executable)占领了 hello 这个名字,所以 add_library 就不能使用这个名字了
    • 然后,我们去了个libhello 的名字,这将导致生成的库为 libhello.lib(或 liblibhello.a),非常不爽
    • 想生成 hello.lib(或libhello.a) 怎么办?

    加入一行

    set_target_properties(libhello PROPERTIES OUTPUT_NAME "hello")

    就能够了

    样例四

    在前面,我们成功地使用了库,但是源码放在同一个路径下,还是不太正规,怎么办呢?分开放呗

    我们期待是这样一种结构

    +
    |
    +--- CMakeList.txt
    +--+ src/
    |  |
    |  +--- main.c
    |  /--- CMakeList.txt
    |
    +--+ libhello/
    |  |
    |  +--- hello.h
    |  +--- hello.c
    |  /--- CMakeList.txt
    |
    /--+ build/

    哇,如今须要3个CMakeList.txt 文件了,每个源文件文件夹都须要一个,还好,每个都不是太复杂

    • 顶层的CMakeList.txt 文件
    project(HELLO)
    add_subdirectory(src)
    add_subdirectory(libhello)
    • src 中的 CMakeList.txt 文件
    include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/libhello)
    set(APP_SRC main.c)
    add_executable(hello ${APP_SRC})
    target_link_libraries(hello libhello)
    • libhello 中的 CMakeList.txt 文件
    set(LIB_SRC hello.c)
    add_library(libhello ${LIB_SRC})
    set_target_properties(libhello PROPERTIES OUTPUT_NAME "hello")

    恩,和前面一样,建立一个build文件夹,在其内执行cmake,然后能够得到

    • build/src/hello.exe
    • build/libhello/hello.lib

    回头看看,这次多了点什么,顶层的 CMakeList.txt 文件里使用 add_subdirectory 告诉cmake去子文件夹寻找新的CMakeList.txt 子文件

    在 src 的 CMakeList.txt 文件里,新添加了include_directories,用来指明头文件所在的路径。

    样例五

    前面还是有一点不爽:假设想让可运行文件在 bin 文件夹,库文件在 lib 文件夹怎么办?

    就像以下显示的一样:

       + build/
       |
       +--+ bin/
       |  |
       |  /--- hello.exe
       |
       /--+ lib/
          |
          /--- hello.lib
    • 一种办法:改动顶级的 CMakeList.txt 文件
    project(HELLO)
    add_subdirectory(src bin)
    add_subdirectory(libhello lib)

    不是build中的文件夹默认和源码中结构一样么,我们能够指定其相应的文件夹在build中的名字。

    这样一来:build/src 就成了 build/bin 了,但是除了 hello.exe,中间产物也进来了。还不是我们最想要的。

    • 还有一种方法:不改动顶级的文件,改动其它两个文件

    src/CMakeList.txt 文件

    include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/libhello)
    #link_directories(${PROJECT_BINARY_DIR}/lib)
    set(APP_SRC main.c)
    set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/bin)
    add_executable(hello ${APP_SRC})
    target_link_libraries(hello libhello)

    libhello/CMakeList.txt 文件

    set(LIB_SRC hello.c)
    add_library(libhello ${LIB_SRC})
    set(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/lib)
    set_target_properties(libhello PROPERTIES OUTPUT_NAME "hello")

    样例六

    在样例三至五中,我们始终用的静态库,那么用动态库应该更酷一点吧。 试着写一下

    假设不考虑windows下,这个样例应该是非常easy的,仅仅须要在上个样例的 libhello/CMakeList.txt 文件里的add_library命令中增加一个SHARED參数:

    add_library(libhello SHARED ${LIB_SRC})

    但是,我们既然用cmake了,还是兼顾不同的平台吧,于是,事情有点复杂:

    • 改动 hello.h 文件
    #ifndef DBZHANG_HELLO_
    #define DBZHANG_HELLO_
    #if defined _WIN32
        #if LIBHELLO_BUILD
            #define LIBHELLO_API __declspec(dllexport)
        #else
            #define LIBHELLO_API __declspec(dllimport)
        #endif
    #else
        #define LIBHELLO_API
    #endif
    LIBHELLO_API void hello(const char* name);
    #endif //DBZHANG_HELLO_
    • 改动 libhello/CMakeList.txt 文件
    set(LIB_SRC hello.c)
    add_definitions("-DLIBHELLO_BUILD")
    add_library(libhello SHARED ${LIB_SRC})
    set(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/lib)
    set_target_properties(libhello PROPERTIES OUTPUT_NAME "hello")

    恩,剩下来的工作就和原来一样了。

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