然后,我们去了一个样本,做一个button画面切换。
特征,像球员“开始”和“暂停”。
写TestButton.cs脚本:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class TestButton : MonoBehaviour {
protected bool switchFlag = true;
// Use this for initialization
void Start () {
}
void OnClick () {
if (this.switchFlag) {
this.GetComponent<UISprite> ().spriteName = "pause";
this.GetComponent<UIButton> ().normalSprite = "pause";
this.switchFlag = false;
}
else{
this.GetComponent<UISprite>().spriteName = "start";
this.GetComponent<UIButton>().normalSprite = "start";
this.switchFlag = true;
}
}
}将脚本挂在simple button上
然后。执行:执行效果例如以下:
点击后,出现暂停button。
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