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  • HDoj-1527-取石子游戏

    取石子游戏

    Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
    Total Submission(s): 3781    Accepted Submission(s): 1904


    Problem Description
    有两堆石子,数量随意,能够不同。

    游戏開始由两个人轮流取石子。

    游戏规定。每次有两种不同的取法,一是能够在随意的一堆中取走随意多的石子;二是能够在两堆中同一时候取走同样数量的石子。最后把石子所有取完者为胜者。如今给出初始的两堆石子的数目。如果轮到你先取,如果两方都採取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。

     

    Input
    输入包括若干行。表示若干种石子的初始情况。当中每一行包括两个非负整数a和b,表示两堆石子的数目,a和b都不大于1,000,000,000。
     

    Output
    输出相应也有若干行,每行包括一个数字1或0。假设最后你是胜者。则为1。反之,则为0。
     

    Sample Input
    2 1 8 4 4 7
     

    Sample Output
    0 1 0
    解题思路:
    看到这样的博弈题目。第一反应就是当中存在一定的内部规律:
    这个游戏就是所谓的威佐夫博弈(Wythoff Game),果然够简单,够经典————“黄金切割!

    !” 观察这组数据: ************************************************ 第一堆 第二堆(不区分两堆先后顺序) 差值 0 0 0 2 1 1 5 3 2 7 4 3 10 6 4 13 8 5 ................................................ 前几个必败点例如以下:(0,0),(1。2),(3,5),(4,7),(6。10)。(8,13)…… 能够发现。对于第k个必败点(m(k),n(k))来说, m(k)是前面没有出现过的最小自然数, n(k)=m(k)+k 而: m(k) = k * (1 + sqrt(5))/2 n(k) = m(k) + k 这两个公式不知道为什么是这样?好像是威佐夫博弈(Wythoff Game)的一部分 求大神解读... 

    #include<iostream>
    #include<cmath> 
    #include<algorithm>
    using namespace std; 
    const double q=(1+sqrt(5.0))/2.0; 
    int main()
    {
    	int a,b,x,y;
    	while(~scanf("%d %d",&a,&b))
    	{ 
    		x=min(a,b);
    		y=a+b-x;
    		if(x==(int)((y-x)*q)   
    		{
    			   cout<<0<<endl;
    		}
    		else   cout<<1<<endl;
    	} 
    	return 0;
    } 


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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mfrbuaa/p/5178911.html
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