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  • 轻轻谈一下seaJs——模块化开发的利器

          “仅做一件事,做好一件事。

          这个应该就是seaJs的精髓了。

          我在自己的一些项目中使用过seaJs。对其算是了解一二。如今就班门弄斧。轻轻地谈一下。

          首先上一段度娘的话:

         “seaJs是一个遵循CommonJs规范的JavaScript模块载入框架,能够实现JavaScript的模块化开发及载入机制。与jQuery等JavaScript框架不同。SeaJS不会扩展封装语言特性,而仅仅是实现JavaScript的模块化及按模块载入。SeaJS的主要目的是令JavaScript开发模块化并能够轻松愉悦进行载入,将前端project师从繁重的JavaScript文件及对象依赖处理中解放出来。能够专注于代码本身的逻辑。SeaJS能够与jQuery这类框架完美集成。使用SeaJS能够提高JavaScript代码的可读性和清晰度。解决眼下JavaScript编程中普遍存在的依赖关系混乱和代码纠缠等问题,方便代码的编写和维护。

    1.下载seaJs

    下载url:https://github.com/seajs/seajs

          


           我们能清楚地看到,docs是文档。dist是压缩好的、用于浏览器端的SeaJS代码;src则是源码。

    package.json + Gruntfile.js就是Grunt构建工具所须要的文件。用来合并压缩等等。


    看完代码结构,如今就開始说一下里面的基本使用方法。

     2.seaJs的基本使用方法

    2.1 用seajs.config来进行路径和文件依赖的配置。

    譬如:

            

    seajs.config({
    
      // 别名配置
      alias: {
        'es5-safe': 'gallery/es5-safe/0.9.3/es5-safe',
        'json': 'gallery/json/1.0.2/json',
        'jquery': 'jquery/jquery/1.10.1/jquery'
      },
    
      // 路径配置
      paths: {
        'gallery': 'https://a.alipayobjects.com/gallery'
      },
    
      // 变量配置
      vars: {
        'locale': 'zh-cn'
      },
    
      // 映射配置
      map: [
        ['http://example.com/js/app/', 'http://localhost/js/app/']
      ],
    
      // 预载入项
      preload: [
        Function.prototype.bind ?

    '' : 'es5-safe', this.JSON ? '' : 'json' ], // 调试模式 debug: true, // Sea.js 的基础路径 base: 'http://example.com/path/to/base/', // 文件编码 charset: 'utf-8' });

    更加具体的配置 ,能够參考:https://github.com/seajs/seajs/issues/262


    2.2 用seajs.use在页面中载入一个或多个模块,callback 參数可选。省略时,表示无需回调。

    继续看代码:

    // 载入模块 common,并在载入完毕时,运行指定回调
    seajs.use('./common', function(main) {
      common.init();
    });
    // // 并发载入模块 x 和模块 y。并在都载入完毕时,运行指定回调
    seajs.use(['./x', './y'], function(x, y) {
      x.init();
      y.init();
    });

    2.3 用define定义模块和获取模块。

    详细调用例如以下:

    define(function(require, exports, module) {
    
      // 你要写的模块代码
    
    });

    2.4用require 获取指定模块的接口。

    define(function(require) {
    
      // 获取模块 x 的接口
      var x = require('./x');
    
      // 调用模块 x 的方法
      x.doSomething();
    });

    2.5 用require.async在模块内部异步载入一个或多个模块。

    define(function(require) {
    
      // 异步载入一个模块,在载入完毕时。运行回调
      require.async('./b', function(b) {
        b.doSomething();
      });
    
      // 异步载入多个模块,在载入完毕时。运行回调
      require.async(['./c', './d'], function(c, d) {
        c.doSomething();
        d.doSomething();
      });
    
    });
    ps:此段代码copy自官网參考文档。


    2.6用exports在模块内部对外提供接口。

    define(function(require, exports) {
    
      //这一句对外提供了一个属性todo
      exports.todo = 'wt';
    
    
    });


    3.注意和规范

    肤浅地过了一遍主要的使用方法之后,接下来就说一下要注意的东西了。

    3.1模块工厂构造方法的第一个參数 必须 命名为 require 。

    // 错误!
    define(function(req) {
      // ...
    });
    // 错误!
    define(function(r) {
      // ...
    });
    
    // 正确!
    define(function(require) {
      // ...
    });

    3.2不要给 require 又一次赋值或者不能把这个函数重命名。

    // 错误
    var yilai = require, a= yilai ("./mod");
    
    // 错误
    require = function() {};
    
    // 错误
    function todo(require) {}
    
    // 错误
    function todo() {
      var require = function() {};
    }

    3.3require 的參数值不能是字符串直接量之外的其它变量。

    // 错误!
    require(todo);
    
    // 错误!
    require("to-" + "do");
    
    // 错误!
    require("todo".toLowerCase());

    总结:使用 Sea.js。提高代码的可维护性。高效性。灵活性。粒子性和可移植性。总结得有点虚,可是seaJs确实给项目的开发带来了非常多的便利。

    还不用seaJs。你就凹凸慢了。

    注:此 文章參考了官网的非常多文章,编写而来。想知道得很多其它的童鞋。请点击这里:http://seajs.org/docs/#docs




    Author: Alone
    Antroduction: 高级前端开发project师
    Sign: 人生没有失败。仅仅有没到的成功。


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