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  • (Interface)接口特点

    接口是一种规范。只要一个类继承了一个接口,这个类就必须实现这个接口中所有的成员

    为了多态。 接口不能被实例化。
    也就是说,接口不能new(不能创建对象)


    接口中的成员不能加“访问修饰符”,接口中的成员访问修饰符为public,不能修改。


    (默认为public) 接口中的成员不能有任何实现(“光说不做”,只是定义了一组未实现的成员)。


    接口中只能有方法、属性、索引器、事件,不能有“字段”和构造函数。

    接口与接口之间可以继承,并且可以多继承。

    接口并不能去继承一个类,而类可以继承接口 (接口只能继承于接口,而类既可以继承接口,也可以继承类)

    实现接口的子类必须实现该接口的全部成员。

    一个类可以同时继承一个类并实现多个接口,如果一个子类同时继承了父类A,并实现了接口IA,那么语法上A必须写在IA的前面。


    class MyClass:A,IA{},因为类是单继承的。


    显示实现接口的目的:解决方法的重名问题
    什么时候显示的去实现接口:
    当继承的借口中的方法和参数一摸一样的时候,要是用显示的实现接口


    当一个抽象类实现接口的时候,需要子类去实现接口。

    作者:课间一起牛

    出处:https://www.cnblogs.com/mhg215/

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mhg215/p/6087425.html
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