1455: 罗马游戏
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Description
罗马皇帝很喜欢玩杀人游戏。
他的军队里面有n个人,每个人都是一个独立的团。最近举行了一次平面几何测试,每个人都得到了一个分数。
皇帝很喜欢平面几何,他对那些得分很低的人嗤之以鼻。他决定玩这样一个游戏。
它可以发两种命令:
1. Merger(i, j)。把i所在的团和j所在的团合并成一个团。如果i, j有一个人是死人,那么就忽略该命令。
2. Kill(i)。把i所在的团里面得分最低的人杀死。如果i这个人已经死了,这条命令就忽略。
皇帝希望他每发布一条kill命令,下面的将军就把被杀的人的分数报上来。(如果这条命令被忽略,那么就报0分)
Input
第一行一个整数n(1<=n<=1000000)。n表示士兵数,m表示总命令数。
第二行n个整数,其中第i个数表示编号为i的士兵的分数。(分数都是[0..10000]之间的整数)
第三行一个整数m(1<=m<=100000)
第3+i行描述第i条命令。命令为如下两种形式:
1. M i j
2. K i
Output
如果命令是Kill,对应的请输出被杀人的分数。(如果这个人不存在,就输出0)
Sample Input
5
100 90 66 99 10
7
M 1 5
K 1
K 1
M 2 3
M 3 4
K 5
K 4
100 90 66 99 10
7
M 1 5
K 1
K 1
M 2 3
M 3 4
K 5
K 4
Sample Output
10
100
0
66
第一次写左偏树,还是理解了很久,可以发现,左偏树的合并和SplitMergeTree非常相似,都是维护了堆的性质,只不过左偏树在保证堆的性质的同时维护左偏的特性,而SMTree维护的是dfs序。
左偏树合并大致为:1、按照堆的性质拼接 2、交换左右儿子以满足左偏 3、更新深度
#include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; #define MAXN 1001000 bool live[MAXN]; int L[MAXN],R[MAXN],V[MAXN],D[MAXN]; int uf[MAXN]; int get_fa(int now) { return uf[now]==now ? now : uf[now]=get_fa(uf[now]); } int Merge(int x,int y) { if (!x)return y; if (!y)return x; if (V[x]>V[y])swap(x,y); R[x]=Merge(R[x],y); if (D[L[x]]<D[R[x]])swap(L[x],R[x]); D[x]=D[R[x]]+1; return x; } int main() { freopen("input.txt","r",stdin); int x,y,z,n,m; scanf("%d",&n); for (int i=1;i<=n;i++)uf[i]=i,live[i]=true; for (int i=1;i<=n;i++) { scanf("%d ",V+i); D[i]=0; } scanf("%d ",&m); char opt; for (int i=1;i<=m;i++) { scanf("%c",&opt); if (opt=='M') { scanf("%d%d ",&x,&y); if (!live[x] || !live[y])continue; if (get_fa(x)==get_fa(y))continue; uf[get_fa(x)]=uf[get_fa(y)]=Merge(get_fa(x),get_fa(y)); }else { scanf("%d ",&x); if (!live[x]) { printf("0 "); continue; } int t; live[t=get_fa(x)]=false; uf[t]=Merge(L[t],R[t]); uf[uf[t]]=uf[t]; printf("%d ",V[t]); } } }