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  • 继承

    • 按照传统面向对象思想,继承就是把同一类事物提出共同点为父类,让子类可以复用父类的可访问性内容.

    • 继承有多种实现方式

      • 通过关键字继承,强耦合实现方式

      • 组合式继承,松耦合继承方式

    • 使用过Java或C#的应该知道尽量少用继承而是使用组合代替继承,可以使用高内聚,低耦合.Java之父之前在一次采访的时候也说过,如果给他一次机会重新做Java,他最希望修改的地方就是继承

    • Go语言中的继承是通过组合实现

    匿名属性

    • 在Go语言中支持匿名属性(结构体中属性名字),但是每个最多只能存在匿名属性.编译器认为类型就是属性名,我们在使用时就把类型当作属性名进行使用
    type People struct {
        string
        int
    }
    
    func main() {
        p:=People{"smallming",17}
        fmt.Println(p.string,p.int)
    }

    结构体之间的关系

    • 传统面向对象中类与类之间的关系

      • 继承:is-a,强耦合性,一般认为类与类之间具有强关系

      • 实现:like-a,接口和实现类之间的关系

      • 依赖:use-a,具有偶然性的、临时性的、非常弱的,但是B类的变化会影响到A,一般作为方法参数

      • 关联:has-a一种强依赖关系,比如我和我的朋友;这种关系比依赖更强、不存在依赖关系的偶然性、关系也不是临时性的,一般是长期性的,而且双方的关系一般是平等的、关联可以是单向、双向的

      • 聚合:has-a,整体与部分、拥有的关系

      • 组合:contains-a,他体现的是一种contains-a的关系,这种关系比聚合更强,也称为强聚合;他同样体现整体与部分间的关系,但此时整体与部分是不可分的,整体的生命周期结束也就意味着部分的生命周期结束

      • 组合>聚合>关联>依赖

    • Go语言中标准的组合关系

    type People struct {
        name string
        age  int
    }
    
    type Teacher struct {
        peo       People
        classroom string //班级
    }
    
    func main() {
        teacher := Teacher{People{"smallming", 17}, "302教室"}
        //必须通过包含的变量名调用另一个结构体中内容
        fmt.Println(teacher.classroom, teacher.peo.age, teacher.peo.name)
    }

    使用匿名属性完成Go语言中的继承

    • Go语言中的继承很好实现,把另一个结构体类型当作另一个结构体的属性,可以直接调用另一个结构体中的内容

    • 因为Go语言中结构体不能相互转换,所以不能把子结构体变量赋值给父结构体变量

    type People struct {
        name string
        age  int
    }
    
    type Teacher struct {
        People
        classroom string //班级
    }
    
    func main() {
        teacher := Teacher{People{"smallming", 17}, "302教室"}
        fmt.Println(teacher.classroom, teacher.age, teacher.name)
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/miaoweiye/p/12419842.html
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