zoukankan      html  css  js  c++  java
  • javascript 惯性缓动实现

    思路:取手指最后一段时间在屏幕上划动的平均速度v,让v按一个递减函数变化,直到不能移动或v<=0

    /** 
     * 这里只实现垂直滚动 
     */  
    var parent = document.getElementById('parent');  
    var content = document.getElementById('content')  
    var startY = 0; // 初始位置  
    var lastY = 0; // 上一次位置  
      
    /** 
     * 用于缓动的变量 
     */  
    var lastMoveTime = 0;  
    var lastMoveStart = 0;  
    var stopInertiaMove = false; // 是否停止缓动  
      
    parent.addEventListener('touchstart', function(e) {  
        lastY = startY = e.touches[0].pageY;  
      
        /** 
         * 缓动代码 
         */  
        lastMoveStart = lastY;  
        lastMoveTime = e.timeStamp || Date.now();  
        stopInertiaMove = true;  
    });  
    parent.addEventListener('touchmove', function(e) {  
        var nowY = e.touches[0].pageY;  
        var moveY = nowY - lastY;  
        var contentTop = content.style.top.replace('px', '');  
        // 设置top值移动content  
        content.style.top = (parseInt(contentTop) + moveY) + 'px';  
        lastY = nowY;  
      
        /** 
         * 缓动代码 
         */  
        var nowTime = e.timeStamp || Date.now();  
        stopInertiaMove = true;  
        if(nowTime - lastMoveTime > 300) {  
            lastMoveTime = nowTime;  
            lastMoveStart = nowY;  
        }  
    });  
    parent.addEventListener('touchend', function(e) {  
        // do touchend  
        var nowY = e.touches[0].pageY;  
        var moveY = nowY - lastY;  
        var contentTop = content.style.top.replace('px', '');  
        var contentY = (parseInt(contentTop) + moveY);  
        // 设置top值移动content  
        content.style.top =  contentY + 'px';  
        lastY = nowY;  
      
        /** 
         * 缓动代码 
         */  
        var nowTime = e.timeStamp || Date.now();  
        var v = (nowY - lastMoveStart) / (nowTime - lastMoveTime); //最后一段时间手指划动速度  
        stopInertiaMove = false;  
        (function(v, startTime, contentY) {  
            var dir = v > 0 ? -1 : 1; //加速度方向  
            var deceleration = dir*0.0006;  
            var duration = v / deceleration; // 速度消减至0所需时间  
            var dist = v * duration / 2; //最终移动多少  
            function inertiaMove() {  
                if(stopInertiaMove) return;  
                var nowTime = e.timeStamp || Date.now();  
                var t = nowTime-startTime;  
                var nowV = v + t*deceleration;  
                // 速度方向变化表示速度达到0了  
                if(dir*nowV < 0) {  
                    return;  
                }  
                var moveY = (v + nowV)/2 * t;  
                content.style.top = (contentY + moveY) + "px";  
                setTimeout(inertiaMove, 10);  
            }  
            inertiaMove();  
        })(v, nowTime, contentY);  
    }); 
  • 相关阅读:
    第二次作业——结对项目之需求分析与原型模型设计
    第三次作业——结对编程
    采用PowerDesigner 设计数据库
    关于Android开发环境的演变
    广东地区DNS再次瘫痪
    SQL Server 2005 TSQL 中的OUTPUT子句语法
    Visual Studio 里的版本兼容问题
    Javascript 对象扩展积累
    IBatisNet.DataMapper 升级到 1.6.2 之后报错
    ExtJs Extender controls 不错的例子
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/miid/p/5328448.html
Copyright © 2011-2022 走看看