一 互斥锁
进程之间数据不共享,但是共享同一套文件系统,所以访问同一个文件,或同一个打印终端,是没有问题的,而共享带来的是竞争,竞争带来的结果就是错乱,如下:
from multiprocessing import Process
import os
import time
def work():
    print('%s is running' % os.getpid())
    time.sleep(2)
    print('%s is done' % os.getpid())
if __name__ == '__main__':
    for i in range(3):
        p = Process(target=work)
        p.start()
输出:
28449 is running
28451 is running
28450 is running
28449 is done
28451 is done
28450 is done
如何控制,就是加锁处理,而互斥锁的意思就是相互排斥,如果把多个进程比喻为多个人,互斥锁的工作原理就是个人都要去争抢同一个资源:卫生间,一个人抢到卫生间后上一把锁,其它人都要等着,等到这个完成任务后释放锁,其它人才有可能有一个抢到。。。所以互斥锁的原理,就是把并发改成串行,降低了效率,但保证了数据安全不错乱
from multiprocessing import Process, Lock
import os
import time
def work(lock):
    lock.acquire()  # 加锁
    print('%s is running' % os.getpid())
    time.sleep(2)
    print('%s is done' % os.getpid())
    lock.release()  # 释放锁
if __name__ == '__main__':
    lock = Lock()
    for i in range(3):
        p = Process(target=work, args=(lock,))
        p.start()
二 模拟抢票练习
多个进程共享同一文件,可以把文件当数据库,用多个进程模拟多个人执行抢票任务
def search(name):
    dic = json.load(open('db.txt'))
    time.sleep(1)
    print(' 33[43m %s 查询到剩余票数%s 33[0m' % (name, dic['count']))
def get(name):
    dic = json.load(open('db.txt'))
    time.sleep(1)   # 模拟读数据的网络延迟
    if dic['count'] > 0:
        dic['count'] -= 1
        time.sleep(1)   # 模拟写数据的网络延迟
        json.dump(dic, open('db.txt', 'w'))
        print(' 33[46m %s 购票成功 33[0m' % name)
def task(name):
    search(name)
    get(name)
if __name__ == '__main__':
    for i in range(10):  # 模拟并发10个客户端抢票
        name = '<路人%s>' % i
        p = Process(target=task, args=(name,))
        p.start()
并发运行,效率高,但竞争写同一文件,数据写入错乱,只有一张票,卖成功给了10个人
<路人0> 查询到剩余票数1 <路人1> 查询到剩余票数1 <路人2> 查询到剩余票数1 <路人3> 查询到剩余票数1 <路人4> 查询到剩余票数1 <路人5> 查询到剩余票数1 <路人6> 查询到剩余票数1 <路人7> 查询到剩余票数1 <路人8> 查询到剩余票数1 <路人9> 查询到剩余票数1 <路人0> 购票成功 <路人3> 购票成功 <路人1> 购票成功 <路人2> 购票成功 <路人4> 购票成功 <路人5> 购票成功 <路人8> 购票成功 <路人7> 购票成功 <路人6> 购票成功 <路人9> 购票成功
加锁处理:购买行为由并发变成了串行,牺牲了运行效率,但保证了数据安全
# 文件db.txt的内容为:{"count":1}
# 注意一定要用双引号,不然json无法识别
def search(name):
    dic = json.load(open('db.txt'))
    time.sleep(1)
    print(' 33[43m %s 查询到剩余票数%s 33[0m' % (name, dic['count']))
def get(name):
    dic = json.load(open('db.txt'))
    time.sleep(1)   # 模拟读数据的网络延迟
    if dic['count'] > 0:
        dic['count'] -= 1
        time.sleep(1)   # 模拟写数据的网络延迟
        json.dump(dic, open('db.txt', 'w'))
        print(' 33[46m %s 购票成功 33[0m' % name)
def task(name):
    search(name)
    with lock:  # 相当于lock.acquire(),执行完自代码块自动执行lock.release()
        get(name)
if __name__ == '__main__':
    lock = Lock()
    for i in range(10):  # 模拟并发10个客户端抢票
        name = '<路人%s>' % i
        p = Process(target=task, args=(name,))
        p.start()
执行结果
<路人0> 查询到剩余票数1 <路人1> 查询到剩余票数1 <路人2> 查询到剩余票数1 <路人3> 查询到剩余票数1 <路人4> 查询到剩余票数1 <路人5> 查询到剩余票数1 <路人6> 查询到剩余票数1 <路人7> 查询到剩余票数1 <路人8> 查询到剩余票数1 <路人9> 查询到剩余票数1 <路人0> 购票成功
三 互斥锁与join
使用join可以将并发变成串行,互斥锁的原理也是将并发变成串行,那直接使用join就可以了啊,为何还要互斥锁,说到这里我赶紧试一下
def search(name):
    dic = json.load(open('db.txt'))
    time.sleep(1)
    print(' 33[43m %s 查询到剩余票数%s 33[0m' % (name, dic['count']))
def get(name):
    dic = json.load(open('db.txt'))
    time.sleep(1)   # 模拟读数据的网络延迟
    if dic['count'] > 0:
        dic['count'] -= 1
        time.sleep(1)   # 模拟写数据的网络延迟
        json.dump(dic, open('db.txt', 'w'))
        print(' 33[46m %s 购票成功 33[0m' % name)
def task(name):
    search(name)
    get(name)
if __name__ == '__main__':
    for i in range(10):  # 模拟并发10个客户端抢票
        name = '<路人%s>' % i
        p = Process(target=task, args=(name,))
        p.start()
        p.join()
执行结果
<路人0> 查询到剩余票数1 <路人0> 购票成功 <路人1> 查询到剩余票数0 <路人2> 查询到剩余票数0 <路人3> 查询到剩余票数0 <路人4> 查询到剩余票数0 <路人5> 查询到剩余票数0 <路人6> 查询到剩余票数0 <路人7> 查询到剩余票数0 <路人8> 查询到剩余票数0 <路人9> 查询到剩余票数0
发现使用join并发改成串行,确实保证数据安全,但问题是连查票操作也变成只能一个一个人去查了,很明显大家查票应该是并发地去查询而无需考虑数据准确与否,此时join与互斥锁的区别就显而易见了,join是将一个任务整体串行,而互斥锁的好处是可以将一个任务中的某一段代码串行,比如只让task函数中的get任务串行
def task(name):
    search(name)    # 并发执行
    lock.acquire()
    get(name)   # 串行执行
    lock.release()
四 总结
加锁可以保证多个进程修改同一块数据时,同一时间只能有一个任务可以进行修改,即串行地修改,没错,速度是慢了,但牺牲了速度却保证了数据安全。
虽然可以用文件共享数据实现进程间通信,但问题是:
- 效率低(共享数据基于文件,而文件是硬盘上的数据)
- 需要自己加锁处理
因此我们最好找寻一种解决方案能够兼顾:
- 效率高(多个进程共享一块内存的数据)
- 帮我们处理好锁问题
者就是multiprocessing模块为我们提供的基于消息的IPC通信机制:队列和管道
队列和管道都是将数据存放与内存中,而队列又是基于(管道+锁)实现的,可以让我们从复杂的锁问题中解脱处理,因而队列才是进程间通信的最佳选择。
我们应该尽量避免使用共享数据,尽可能使用消息传递和队列,避免处理复杂的同步和锁问题,而且在进程数目增多时,往往可以获得更好的可获展性。