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  • JUC-JUC强大的辅助类讲解(Semaphore、CyclicBarrier、CountDownLatch)

    一、CountDownLatch 减少计数

    1、原理

     * CountDownLatch主要有两个方法,当一个或多个线程调用await方法时,这些线程会阻塞。 

     * 其它线程调用countDown方法会将计数器减1(调用countDown方法的线程不会阻塞), 

     * 当计数器的值变为0时,因await方法阻塞的线程会被唤醒,继续执行。

    2、代码

    package com.atguigu.thread;
    

    import java.util.concurrent.CountDownLatch;
    

    

    /**
     * 
     * @Description:
     *  *让一些线程阻塞直到另一些线程完成一系列操作后才被唤醒。
     * 
     * CountDownLatch主要有两个方法,当一个或多个线程调用await方法时,这些线程会阻塞。
     * 其它线程调用countDown方法会将计数器减1(调用countDown方法的线程不会阻塞),
     * 当计数器的值变为0时,因await方法阻塞的线程会被唤醒,继续执行。
     * 
     * 解释:6个同学陆续离开教室后值班同学才可以关门。
     * 
     * main主线程必须要等前面6个线程完成全部工作后,自己才能开干 
     * @author xialei
     */
    public class CountDownLatchDemo
    {
       public static void main(String[] args) throws InterruptedException
       {
             CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);
           
           for (int i = 1; i <=6; i++) //6个上自习的同学,各自离开教室的时间不一致
           {
              new Thread(() -> {
                  System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"	 号同学离开教室");
                  countDownLatch.countDown();
              }, String.valueOf(i)).start();
           }
           countDownLatch.await();
           System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"	****** 班长关门走人,main线程是班长");
              
       }
    

    }

    二、CyclicBarrier (循环栅栏)

    1、原理

     * CyclicBarrier 

     * 的字面意思是可循环(Cyclic)使用的屏障(Barrier)。它要做的事情是, 

     * 让一组线程到达一个屏障(也可以叫同步点)时被阻塞, 

     * 直到最后一个线程到达屏障时,屏障才会开门,所有 

     * 被屏障拦截的线程才会继续干活。 

     * 线程进入屏障通过CyclicBarrier的await()方法。

    2、代码

    package com.atguigu.thread;
    

    import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
    import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
    

    /**
     * 
     * @Description: TODO(这里用一句话描述这个类的作用)  
     * @author xialei
     *
     * CyclicBarrier
     * 的字面意思是可循环(Cyclic)使用的屏障(Barrier)。它要做的事情是,
     * 让一组线程到达一个屏障(也可以叫同步点)时被阻塞,
     * 直到最后一个线程到达屏障时,屏障才会开门,所有
     * 被屏障拦截的线程才会继续干活。
     * 线程进入屏障通过CyclicBarrier的await()方法。
     * 
     * 集齐7颗龙珠就可以召唤神龙
     */
    public class CyclicBarrierDemo
    {
      private static final int NUMBER = 7;
      
      public static void main(String[] args)
      {
         //CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) 
         
         CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(NUMBER, ()->{System.out.println("*****集齐7颗龙珠就可以召唤神龙");}) ;
         
         for (int i = 1; i <= 7; i++) {
           new Thread(() -> {
              try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"	 星龙珠被收集 ");
                cyclicBarrier.await();
              } catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
              }
           
           }, String.valueOf(i)).start();
         }
         
    

      }
    }

    三、Semaphore

    1、原理

     在信号量上我们定义两种操作: 

     * acquire(获取) 当一个线程调用acquire操作时,它要么通过成功获取信号量(信号量减1), 

     *       要么一直等下去,直到有线程释放信号量,或超时。 

     * release(释放)实际上会将信号量的值加1,然后唤醒等待的线程。 

     *  

     * 信号量主要用于两个目的,一个是用于多个共享资源的互斥使用,另一个用于并发线程数的控制。

    2、代码

    package com.atguigu.thread;


    import java.util.Random;

    import java.util.concurrent.Semaphore;

    import java.util.concurrent.TimeUnit;


    /**

     * 

     * @Description: TODO(这里用一句话描述这个类的作用)  

     * @author xialei

     * 

     * 在信号量上我们定义两种操作:

     * acquire(获取) 当一个线程调用acquire操作时,它要么通过成功获取信号量(信号量减1),

     *             要么一直等下去,直到有线程释放信号量,或超时。

     * release(释放)实际上会将信号量的值加1,然后唤醒等待的线程。

     * 

     * 信号量主要用于两个目的,一个是用于多个共享资源的互斥使用,另一个用于并发线程数的控制。

     */

    public class SemaphoreDemo

    {

      public static void main(String[] args)

      {

         Semaphore semaphore = new Semaphore(3);//模拟3个停车位

         

         for (int i = 1; i <=6; i++) //模拟6部汽车

         {

           new Thread(() -> {

              try 

              {

                semaphore.acquire();

                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 抢到了车位");

                TimeUnit.SECONDS.sleep(new Random().nextInt(5));

                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" ------- 离开");

              } catch (InterruptedException e) {

                e.printStackTrace();

              }finally {

                semaphore.release();

              }

           }, String.valueOf(i)).start();

         }

         

      }

    }

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/minmin123/p/11420966.html
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