zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 设计模式 之 享元模式

    (一)  享元模式

      享元模式 :  运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象

      

    (二)内部状态和外部状态

      在享元对象内部并且不会随环境改变而改变的共享部分,可以称为是享元对象的内部状态,而随环境改变而改变的,不可以共享的状态就是外部状态了.事实上,享元模式可以避免大量非常相似的开销.在程序设计中,有时需要生成大量细粒度的类实例来表示数据.如果能发现这些实例除了几个参数外基本上都是相同的,有时就能够受大幅度地减少需要实例化的类的数量.如果能发现这些实例除了几个参数外基本上都是相同的,有时就能够受大幅度地减少需要实例化的类的数量.如果能把那些参数移到类实例的外面,在方法调用时将它们传递进来,就可以通过共享大幅度地减少单个实例的数目.也就是说,享元模式Flyweight执行时所需的状态是有内部的也可能有外部的,内部状态存储于ConcreteFlyweight对象之中,而外部对象则应该考虑由客户端对象存储或计算,当调用Flyweight对象的操作时,将该状态传递给它.

    (三)享元模式的应用

      如果一个应用程序使用了大量的对象,而大量的这些对象造成了很大的存储开销时就应该考虑使用:还有就是对象的大多数状态可以是外部状态,如果删除对象的外部状态,如果删除对象的外部状态,那么可以用相对较少的共享对象取代很多组对象,此时可以考虑使用享元模式.


        

            乘风破浪会有时,  

                  直挂云帆济沧海

  • 相关阅读:
    飞入飞出效果
    【JSOI 2008】星球大战 Starwar
    POJ 1094 Sorting It All Out
    POJ 2728 Desert King
    【ZJOI 2008】树的统计 Count
    【SCOI 2009】生日快乐
    POJ 3580 SuperMemo
    POJ 1639 Picnic Planning
    POJ 2976 Dropping Tests
    SPOJ QTREE
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/misscai/p/9981349.html
Copyright © 2011-2022 走看看