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  • Java面试之基础一

    1. JDK 和 JRE 有什么区别?

    • JDK:Java Development Kit 的简称,Java 开发工具包,提供了 Java 的开发环境和运行环境。
    • JRE:Java Runtime Environment 的简称,Java 运行环境,为 Java 的运行提供了所需环境。

    具体来说 JDK 其实包含了 JRE,同时还包含了编译 Java 源码的编译器 Javac,还包含了很多 Java 程序调试和分析的工具。简单来说:如果你需要运行 Java 程序,只需安装 JRE 就可以了,如果你需要编写 Java 程序,需要安装 JDK。

    2. == 和 equals 的区别是什么?

    == 解读

    对于基本类型和引用类型 == 的作用效果是不同的,如下所示:

    • 基本类型:比较的是值是否相同;
    • 引用类型:比较的是引用是否相同;
    • 代码示例:

      String x = "string";
      String y = "string";
      String z = new String("string");
      System.out.println(x==y); // true
      System.out.println(x==z); // false
      System.out.println(x.equals(y)); // true
      System.out.println(x.equals(z)); // true
      

      代码解读:因为 x 和 y 指向的是同一个引用,所以 == 也是 true,而 new String()方法则重写开辟了内存空间,所以 == 结果为 false,而 equals 比较的一直是值,所以结果都为 true。

      equals 解读

      equals 本质上就是 ==,只不过 String 和 Integer 等重写了 equals 方法,把它变成了值比较。看下面的代码就明白了。

      首先来看默认情况下 equals 比较一个有相同值的对象,代码如下:

      class Cat {
          public Cat(String name) {
              this.name = name;
          }
      
          private String name;
      
          public String getName() {
              return name;
          }
      
          public void setName(String name) {
              this.name = name;
          }
      }
      
      Cat c1 = new Cat("王磊");
      Cat c2 = new Cat("王磊");
      System.out.println(c1.equals(c2)); // false
      

      输出结果出乎我们的意料,竟然是 false?这是怎么回事,看了 equals 源码就知道了,源码如下:

      public boolean equals(Object obj) {
              return (this == obj);
      }
      

      原来 equals 本质上就是 ==。

      那问题来了,两个相同值的 String 对象,为什么返回的是 true?代码如下:

      String s1 = new String("老王");
      String s2 = new String("老王");
      System.out.println(s1.equals(s2)); // true
      

      同样的,当我们进入 String 的 equals 方法,找到了答案,代码如下:

      public boolean equals(Object anObject) {
          if (this == anObject) {
              return true;
          }
          if (anObject instanceof String) {
              String anotherString = (String)anObject;
              int n = value.length;
              if (n == anotherString.value.length) {
                  char v1[] = value;
                  char v2[] = anotherString.value;
                  int i = 0;
                  while (n-- != 0) {
                      if (v1[i] != v2[i])
                          return false;
                      i++;
                  }
                  return true;
              }
          }
          return false;
      }
      

      原来是 String 重写了 Object 的 equals 方法,把引用比较改成了值比较。

      总结 :== 对于基本类型来说是值比较,对于引用类型来说是比较的是引用;而 equals 默认情况下是引用比较,只是很多类重新了 equals 方法,比如 String、Integer 等把它变成了值比较,所以一般情况下 equals 比较的是值是否相等。

    • 3. 两个对象的 hashCode() 相同,则 equals() 也一定为 true,对吗?

      不对,两个对象的 hashCode() 相同,equals() 不一定 true。

      代码示例:

      String str1 = "通话";
      String str2 = "重地";
      System. out. println(String. format("str1:%d | str2:%d",  str1. hashCode(),str2. hashCode()));
      System. out. println(str1. equals(str2));
      

      执行的结果:

      str1:1179395 | str2:1179395
      
      false
      

      代码解读:很显然“通话”和“重地”的 hashCode() 相同,然而 equals() 则为 false,因为在散列表中,hashCode() 相等即两个键值对的哈希值相等,然而哈希值相等,并不一定能得出键值对相等。

      4. final 在 Java 中有什么作用?

      • final 修饰的类叫最终类,该类不能被继承。
      • final 修饰的方法不能被重写。
      • final 修饰的变量叫常量,常量必须初始化,初始化之后值就不能被修改。

      5. Java 中的 Math. round(-1. 5) 等于多少?

      等于 -1,因为在数轴上取值时,中间值(0.5)向右取整,所以正 0.5 是往上取整,负 0.5 是直接舍弃。

      6. String 属于基础的数据类型吗?

      String 不属于基础类型,基础类型有 8 种:byte、boolean、char、short、int、float、long、double,而 String 属于对象。

      7. Java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?

      操作字符串的类有:String、StringBuffer、StringBuilder。

      String 和 StringBuffer、StringBuilder 的区别在于 String 声明的是不可变的对象,每次操作都会生成新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,而 StringBuffer、StringBuilder 可以在原有对象的基础上进行操作,所以在经常改变字符串内容的情况下最好不要使用 String。

      StringBuffer 和 StringBuilder 最大的区别在于,StringBuffer 是线程安全的,而 StringBuilder 是非线程安全的,但 StringBuilder 的性能却高于 StringBuffer,所以在单线程环境下推荐使用 StringBuilder,多线程环境下推荐使用 StringBuffer。

      8. String str="i"与 String str=new String("i")一样吗?

      不一样,因为内存的分配方式不一样。String str="i"的方式,Java 虚拟机会将其分配到常量池中;而 String str=new String("i") 则会被分到堆内存中。

      9. 如何将字符串反转?

      使用 StringBuilder 或者 stringBuffer 的 reverse() 方法。

      示例代码:

      // StringBuffer reverse
      StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();
      stringBuffer. append("abcdefg");
      System. out. println(stringBuffer. reverse()); // gfedcba
      // StringBuilder reverse
      StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
      stringBuilder. append("abcdefg");
      System. out. println(stringBuilder. reverse()); // gfedcba
      

      10. String 类的常用方法都有那些?

      • indexOf():返回指定字符的索引。
      • charAt():返回指定索引处的字符。
      • replace():字符串替换。
      • trim():去除字符串两端空白。
      • split():分割字符串,返回一个分割后的字符串数组。
      • getBytes():返回字符串的 byte 类型数组。
      • length():返回字符串长度。
      • toLowerCase():将字符串转成小写字母。
      • toUpperCase():将字符串转成大写字符。
      • substring():截取字符串。
      • equals():字符串比较。

      11. 抽象类必须要有抽象方法吗?

      不需要,抽象类不一定非要有抽象方法。

      示例代码:

      abstract class Cat {
          public static void sayHi() {
              System. out. println("hi~");
          }
      }
      

      上面代码,抽象类并没有抽象方法但完全可以正常运行。

      12. 普通类和抽象类有哪些区别?

      • 普通类不能包含抽象方法,抽象类可以包含抽象方法。
      • 抽象类不能直接实例化,普通类可以直接实例化。

      13. 抽象类能使用 final 修饰吗?

      不能,定义抽象类就是让其他类继承的,如果定义为 final 该类就不能被继承,这样彼此就会产生矛盾,所以 final 不能修饰抽象类,如下图所示,编辑器也会提示错误信息:


    • 编译器保存图

    14. 接口和抽象类有什么区别?

    • 实现:抽象类的子类使用 extends 来继承;接口必须使用 implements 来实现接口。
    • 构造函数:抽象类可以有构造函数;接口不能有。
    • 实现数量:类可以实现很多个接口;但是只能继承一个抽象类。
    • 访问修饰符:接口中的方法默认使用 public 修饰;抽象类中的方法可以是任意访问修饰符。

    15. Java 中 IO 流分为几种?

    按功能来分:输入流(input)、输出流(output)。

    按类型来分:字节流和字符流。

    字节流和字符流的区别是:字节流按 8 位传输以字节为单位输入输出数据,字符流按 16 位传输以字符为单位输入输出数据。

    16. BIO、NIO、AIO 有什么区别?

    • BIO:Block IO 同步阻塞式 IO,就是我们平常使用的传统 IO,它的特点是模式简单使用方便,并发处理能力低。
    • NIO:Non IO 同步非阻塞 IO,是传统 IO 的升级,客户端和服务器端通过 Channel(通道)通讯,实现了多路复用。
    • AIO:Asynchronous IO 是 NIO 的升级,也叫 NIO2,实现了异步非堵塞 IO ,异步 IO 的操作基于事件和回调机制。

    17. Files的常用方法都有哪些?

      • Files. exists():检测文件路径是否存在。
      • Files. createFile():创建文件。
      • Files. createDirectory():创建文件夹。
      • Files. delete():删除一个文件或目录。
      • Files. copy():复制文件。
      • Files. move():移动文件。
      • Files. size():查看文件个数。
      • Files. read():读取文件。
      • Files. write():写入文件。
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mjtabu/p/12580347.html
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