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  • Code First 更新数据库结构(简单实现方法:会删除原来的数据)

    之前在 http://www.cnblogs.com/mmcmmc/p/3833265.html

    写到关于“Code First 更新数据库结构”的东西。

    可是由于某种原因,新手们会出现各种问题,好了,那就来个简单的吧,就像题目所说,简单,但是会有弊端——删除原来数据。

    不过对于大多数的demo来说,这么什么,那么开始:

    好吧,在我写之前,发现网上又有,只好拿来主义了:MVC神韵---你想在哪解脱!(十三)

     

    维护模型与数据库结构之间的差别

    现在我们已经将应用程序修改完毕,在Movie数据模型中添加了一个Rating属性。现在让我们重新运行应用程序,打开“http://localhost:xx/Movies”这个URL地址,这时,浏览器会显示一个应用程序出错画面。如图所示。

    导致这个问题发生的原因是因为在应用程序中,更新后的Movie数据模型类与我们实际连接的数据库结构并不统一(Movies数据表中并没有Rating列)。在默认情况下,当你使用EF code-first自动创建数据库时,EF code-first会自动在数据库中追加数据表来使得数据库的结构与它自动生成的模型类保持同步。如果不同步,EF将会抛出一个错误。这使得在开发程序时对于错误的跟踪会变得更加容易,否则你只能在运行时发现这个错误。同步检查特性正是引起以上显示的错误的原因。

    有两种方法可以解决这个错误:

    1. 让Entity Framework自动删除当前数据库,并在新的模型类的基础上重新创建该数据库。这种方法在使用一个测试数据库时对于开发来说是十分方便的,因为它允许你快速地同步修改模型与数据库。但缺点是你将丢失现存库中的数据(所以请不要将这个方法使用在实际使用中的数据库上)。

    2. 修改数据库中的数据表的结构来使之与数据模型相匹配。这个方法的好处是可以让你保留表中的数据。你可以手工实现这一操作。

    现在我们使用第一种方法,在任何模型发生了改变的情况下让EF自动重建数据库。

    当模型改变时自动重建数据库

    现在我们来修改我们的应用程序,使得我们的应用程序中如果任何模型发生了改变,都将自动删除与重建当前模型所使用的数据库。在解决方案资源管理器中,鼠标右击Modes文件夹,选择“添加”,然后点击“类”,如图所示:

    在“添加新项”对话框中,将类名定义为“MovieIntializer”,然后点击添加按钮添加该类。书写该类的代码如下所示:

    复制代码
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Data.Entity.Database;
    namespace MvcMovie.Models
    {
        public class MovieIntializer :
    DropCreateDatabaseIfModelChanges<MovieDBContext>
        {
            protected override void Seed(MovieDBContext context)
            {
                var movies = new List<Movie> { 
     
                     new Movie { Title = "非诚勿扰 2",  
                                 ReleaseDate=DateTime.Parse("2011-1-11"),  
                                 Genre="爱情", 
                                 Rating="R", 
                                 Price=7.00M}, 
     
                     new Movie { Title = "赵氏孤儿",  
                                 ReleaseDate=DateTime.Parse("2011-2-23"),  
                                 Genre="历史", 
                                 Rating="R", 
                                 Price=9.00M},  
                 };
     
                movies.ForEach(d => context.Movies.Add(d));
            }
     
        }
    }
    复制代码

    使用这个MovieInitializer类之后,一旦我们的数据模型类发生改变后,我们的模型类所映射的数据库都会被自动重建。代码中使用了Seed方法来指定任何时候重建数据库的时候,想要追加到某数据表中的数据。这为将一些示例数据添加到数据表中的操作提供了一个有用的方法,而不需要重建了数据库之后再手工到数据表中添加示例数据。现在我们已经定义好了我们的MovieInitializer类,接下来我们想在整个工程中使用这个类,这样每次在运行我们的应用程序的时候会自动检查当前我们的模型类结构是否与数据库结构不一致,如果不一致的时候就自动重建该数据库,并且追加MovieInitializer类中所指定的默认数据。打开我们的MvcMovies工程的根目录下的Global.asax文件,如图所示:

    Global.asax文件中定义了当前工程所使用到的Application(应用程序)主类,包含了一个Application_Start()事件处理器,当第一次运行我们的应用程序时会触发这个事件。让我们在文件头部追加两个有用的声明。第一个声明引用Entity Framework命名空间,第二个声明引用我们的MovieInitializer类所存在的命名空间。这两句声明的代码如下

    using System.Data.Entity.Database;  // DbDatabase.SetInitialize using MvcMovie.Models;              // MovieInitializer

    接下来寻找到Application_Start方法,在该方法的开头追加一个DbDatabase.SetInitializer()方法,代码如下:

     

    复制代码
    protected void Application_Start()
    {
        DbDatabase.SetInitializer<MovieDBContext>(new MovieInitializer()); 
        AreaRegistration.RegisterAllAreas();
        RegisterGlobalFilters(GlobalFilters.Filters);
        RegisterRoutes(RouteTable.Routes);
    }
    复制代码

    我们追加的DbDatabase.SetInitializer方法将会在实际使用的数据库中的结构与我们的Movie模型类所映射的数据库结构不匹配时自动重建该数据库,并且自动添加MovieInitializer类中所指定的默认数据。(很残暴的清除了用户数据)

    关闭Global.asax文件重新运行我们的应用程序,并在浏览器中输入“http://localhost:xx/Movies”。当我们的应用程序启动的时候,会自动发现数据模型类结构与数据库结构不再匹配,于是删除并重建该数据库使之相匹配,然后自动追加默认数据,浏览器中显示结果如图:

    点击追加按钮进行数据的追加

    点击追加按钮后,新追加的包括Rating(电影等级)字段的数据能正常追加并在电影清单画面中正常显示,如图所示:

    数据模型类的改变会造成数据库重建,所以今后我们会对这个安全问题进行控制处理。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mmcmmc/p/3839634.html
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