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  • JAVA与网络开发(TCP:Socket、ServerSocket;UDP:DatagramSocket、DatagramPacket;多线程的C/S通讯、RMI开发概述)

    • 通过TCP建立可靠通讯信道

    1)为了对应TCP协议里的客户端和服务器端,Socket包提供了Socket类和ServerSocket类。

    2)Socket类构造函数及相关方法

    Public Socket();

    public Socket(InetAddress address,int port);//本机IP和端口

    public Socket(Striing host,int port);//本机IP和端口

    public void connect(SocketAddress endpoint);//将本socket连接到endpoint指定的主机上

    public void bind(SocketAddress bindpoint);//将本socket绑定到bindpoint指定的主机

    public InputStream getInputStream();、public OutputStream getOutputStream();//获取通信输入流和输出流

    public void close();//4次握手FIN的封装

    public InetAddress getLocalAddress();、public int getPort();//获取本socket对应主机(即本机)的IP和端口

    3)ServerSocket类构造函数及相关方法

    public ServerSocket();

    public Socket(int port);//本服务器socket,端口有参数指定,ip即本地

    public Socket accept();//返回描述客户端链接句柄的socket类对象

    public void bind(SocketAddress bindpoint);//将本ServerSocket绑定到bindpoint指定的主机

    public void close();

    public InetAddress getInetAddress()、public int getLocalPort();//获取本机ip和端口

    • 通过UDP高效的发送数据报文

    1)DatagramSocket类封装了发送和接受数据报文的方法,DatagramPacket类封装了“数据报文”的属性。

    2)DatagramSocket类构造函数及相关方法

    Public DatagramSocket();

    public DatagramSocket(int port);//本机端口

    public DatagramSocket(int port,InetAddress address,);//本机IP和端口

    void connect(InetAddress address,int port);//

    void send(DatagramPacket p);//

    void receive(DatagramPacket p);//

    void close();//

    InetAddress getLocalAddress();、public int getPort();//

    void setSoTimeout(int timeout);//

    int getSoTimeout();//

    3)DatagramPacket类构造函数及相关方法

    DatagramPacket(byte[] buf,int length);//

    DatagramPacket(byte[] buf,int length,InetAddress address,int port);//报文长度与报文目的地址

    byte[] getData();、int getLength();//配合使用    void setData(byte[] buf);void setLength(int length);//配合使用

    InetAddress getAddress();//获取目的主机地址        void setAddress(InetAddress iaddr);//

    int getPort();//获取目的主机端口          void setPort(int port);//

    • 面向套接字编程

    1)使用套接字实现基于TCP协议的服务器和客户端程序

    服务器主要操作:

    用一个端口实例化ServerSocket,从而监听该端口的链接请求;

    调用accetp方法,接受客户端的连接请求;

    利用accept方法返回的客户端socket对象,进行读写IO的操作;

    通讯完成,关闭打开的流和socket对象。

    客户端主要操作:

    用服务器ip和端口初始化socket对象;

    调用connect方法,向服务器发起连接请求;

    将要发送给服务器的内容填充到IO对象中,如BufferedReader、PrintWriter;

    利用getInputStream和getOutputStream方法,向服务器发送和接受数据;

    通讯完成,关闭打开的IO对象和socket。

    2)使用套接字连接多个客户机————基于多线程的C/S通讯

    3)UDP协议与传输数据报文

    • Java远程方法调用(RMI)开发概述————透明的调用远端方法

    1)RMI,远程方法调用,可以用来构建Java应用程序间的分布式模型,它允许网络主机之间可以相互地无障碍地调用对方的类和方法,这是实现分布式的基础。把服务的调用者称为RMI客户端,把服务的提供者称为RMI服务器。

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