有一个猜奖者和一个主持人,一共有 (n) 扇门,只有一扇门后面有奖,主持人事先知道哪扇门后有奖,而猜奖者不知道。每一轮,猜奖者选择它认为的有奖概率最大(如果有多个最大,随机选一个)的一扇门,主持人从剩下的且门后没有奖的门中随机打开一扇。直到剩两扇门时,猜奖者做出的选择就是他最后的选择。
现在由你来安排主持人每次打开哪一扇门,猜奖者不知道有内幕,他还认为主持人是从可以打开的门中随机一扇打开。你要使猜奖者获奖概率最低,求这个概率。
(Discover Probability,你的快乐老家 )
Solution
这个题真是有趣,一步一步来
当然还是先用个 EXCRT 的板子把外面的数论模型解掉
选手是怎么计算每扇门的概率的?
设现在还有 (n) 扇门,第 (i) 扇当前的概率是 (p[i]) ,不妨设选手选了 (x),主持人打开了 (y)
根据样本空间的对称性,(p[x]) 保持不变,而 (p[y]) 变化为 (0),于是对任意 (z eq x,y),有 (p'[z]=p[z] frac{1-p[x]}{1-p[x]-p[y]})
我们顺便发现,由于每次选手选择的门都是当前概率最小的,并且在一波操作后它的概率没变而其它门的概率变大,所以这扇门永远是概率最小的
问题转化
有 (n) 个球站队,队分成两段,靠近队头的那段叫做 head,一开始所有的球都在 head 里,所有球中有一个是 good 球,其它球是 bad 球
每次从 head 随机取一个球 (x),从剩下的所有 bad 球中去掉一个,并且把 (x) 放到队尾。被追加到队尾的球不再是 head 段中的球
当只剩下两个球的时候,如果 head 球是 good,那么就 WIN,否则就 LOSE
小范围的 DP
设 (f[i][j][k]) 表示还剩下 (i) 个球,head 中有 (j) 个球,good 是队列中第 (k) 个球,从这个状态开始玩的最小概率,暴力转移即可,时间复杂度 (O(n^3))
打表
将不同 (n) 时的答案打印出来,很容易发现在 (n>10) 的时候,选手就必败了
那还等什么,写个暴搜打表交
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define int long long
const int N = 205;
string s[12]={"error","error","0.500000","0.666667","0.625000","0.466667",
"0.416667","0.342857","0.291667","0.253968","0.225000","0.000000"};
// Input: n,ai[],bi[]
// Method: solve()
// Output: (returned)
namespace excrt {
const int maxn=100010;
int n;
int ai[maxn],bi[maxn]; //x=a%b
int mul(int a,int b,int mod){
int res=0;
while(b>0){
if(b&1) res=(res+a)%mod;
a=(a+a)%mod;
b>>=1;
}
return res;
}
int exgcd(int a,int b,int &x,int &y){
if(b==0){x=1;y=0;return a;}
int gcd=exgcd(b,a%b,x,y);
int tp=x;
x=y; y=tp-a/b*y;
return gcd;
}
int solve(){
int x,y,k;
int M=bi[1],ans=ai[1];
for(int i=2;i<=n;i++){
int a=M,b=bi[i],c=(ai[i]-ans%b+b)%b;
int gcd=exgcd(a,b,x,y),bg=b/gcd;
if(c%gcd!=0) return -1;
x=mul(x,c/gcd,bg);
ans+=x*M;
M*=bg;
ans=(ans%M+M)%M;
}
return (ans%M+M)%M;
}
}
signed main(){
int n;
cin>>n;
excrt::n=n;
for(int i=1;i<=n;++i) cin>>excrt::ai[i]>>excrt::bi[i]; //x=a%b
n=excrt::solve();
cout<<s[min(max(0ll,n),11ll)];
}