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  • iOS基础 类扩展

    一、类扩展(class extension,匿名分类)

    1.格式

    @interface 类名 ()

    {

        // 成员变量...

    }

    // 方法声明...

    @end

     

    2.作用

    1> 写在.m文件中

    2> 一般用来扩充私有成员变量、@property属性、方法等

     

    二、随机数生成

    1.arc4random() 会生成任意正整数和0

    2.arc4random_uniform(100) 会生成0~99的整数(包括099

     

    三、UIView常见方法

    1.addSubview:(UIView *)child

    添加子控件用(最新添加的子控件,会显示在最上面)

     

    2.NSArray *subviews

    通过addSubview:方法添加的子控件都会存在于这个数组中

     

    3.removeFromSuperview

    将控件本身从父控件中移除(控件本身也会从父控件的subviews数组中移除)

     

    4.(UIView *)viewWithTag:(int)mytag

    返回tag值为mytag的子控件

    如果有多个子控件的tag一样,只会返回第一个匹配的子控件(在搜索tag匹配的控件时,也包含控件本身)

     

    5.UIView *superview

    父控件

     

    四、xib的基本使用

    1.可以认为xibnib是同义词

     

    2.加载xib文件

    [[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"RowView" owner:nil options:nil];

    // 加载RowView.xib文件,创建Objects下面的所有控件,并且按顺序装到数组中返回

     

    3.storyboardxib的异同

    1> 区别

    * storyboard : 描述软件界面,大范围,重量级,比较适合描述整个软件的所有界面

    * xib : 描述软件界面,小范围,轻量级,比较适合描述某个小界面(局部界面)

     

    2> 相同点:本质都是转成代码

     

    4.File's Owner的使用步骤

    1> xib文件中设置File's Ownerclass属性(目的是在xib中能找到Owner的方法)

    2> 建立File's Owner 跟 控件之间的联系

    3> 利用代码加载xib,传递Owner参数(类型一定要匹配)

     

    五、类的设计

    将自己的内部设计封装起来,不让外界太关心内部的实现细节

     

     

     

    01-联系人管理

    1> 实现方式:纯代码

    2> 实现功能:添加\删除一行、能获得每行的姓名

     

    01-联系人管理 - 2

    1> 实现方式:纯代码

    2> 实现功能:添加\删除一行、能获得每行的姓名、每行都有个删除按钮

     

    01-联系人管理 - 3

    1> 实现方式:代码 + xib

    2> 实现功能:添加\删除一行、能获得每行的姓名、每行都有个删除按钮(通过代码监听每行的删除按钮)

     

    01-联系人管理 - 4

    1> 实现方式:代码 + xib

    2> 实现功能:添加\删除一行、能获得每行的姓名、每行都有个删除按钮(通过拖线监听每行的删除按钮,MJViewController监听按钮点击)

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/monicaios/p/3496816.html
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