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  • C#算法大纲

    排序

    冒泡排序

    public static void BubbleSort(this int[] arry)
            {
                for (int i = 0; i < arry.Length; i++)
                {
                    for (int x = 0; x < arry.Length-1-i; x++)
                    {
                        if (arry[x]>arry[x+1])
                        {
                            int temp = arry[x];
                            arry[x] = arry[x + 1];
                            arry[x + 1] = temp; 
                        }
                    }
                }
                arry.ToList().ForEach(item =>
                {
                    Console.WriteLine(item);
                });
            }
    

      

    选择排序

    public static void SelectionSort(this int[] arry)
            {
                for (int i = 0; i < arry.Length - 1; i++)
                {
                    //记录最小值索引
                    int minIndex = i;
                    for (int j = i + 1; j < arry.Length; j++)
                    {
                        if (arry[j] < arry[minIndex])
                        {
                            minIndex = j;
                        }
                    }
                    //交互最小值 : 当前索引就是最小值时就不用交换
                    if (minIndex != i)
                    {
                        int temp = arry[i];
                        arry[i] = arry[minIndex];
                        arry[minIndex] = temp;
                    }
                }
                arry.ToList().ForEach(item =>
                {
                    Console.WriteLine(item);
                });
            }
    

      

    递归

     static int Recursion(int n)//
            {
                //在方法中判断n是否为1或者2如果是返回1
                if (n==1)
                {
                    return 1;
                }
                else if (n==2)
                {
                    return 1;
                }
                //如果不是返回斐波那契公式重新调用自己直到求出所要值
                return Recursion(n - 2) + Recursion(n - 1);
            }
    

      

    计算1-2+3-4+...+m

     //通过奇偶性    
       static int Man(int m)    
       {    
           int sum = 0;    
           for (int i = 1; i <= m; i++)    
           {    
               if (i % 2 >0)  //即为奇数    
                   sum += i;    
               else    
                   sum -= i;    
           }    
           return sum;    
       }  
    

      

     二叉树

     public class TreeNode
       {
    	   public object Data{get;set;}
    	   public TreeNode left{get;set;}
    	   public TreeNode right{get;set;}
       }
       public class Test
       {
           /// <summary>
           /// 建立二叉树
           /// </summary>
           /// <param name="node"></param>
    	   public static void CreateTree(TreeNode node)
    	   {
               node.Data = Console.ReadLine();
    		   if(node.Data==null||String.IsNullOrEmpty(node.Data.ToString()))
    			   return;
    		   node.left=new TreeNode();
    		   CreateTree(node.left);
    		   if(node.left.Data==null)
    			   node.left=null;
    		   node.right=new TreeNode();
    		   CreateTree(node.right);
    		   if(node.right.Data==null)
    			   node.right=null;
    	   }
           /// <summary>
           /// 先序遍历
           /// </summary>
           /// <param name="node"></param>
           public static void preOrder(TreeNode node)
           {
               if (node == null)
                   return;
               Console.WriteLine(node.Data);
               preOrder(node.left);
               preOrder(node.right);
           }
           /// <summary>
           /// 中序遍历
           /// </summary>
           /// <param name="node"></param>
           public static void thrOrder(TreeNode node)
           {
               if (node == null)
                   return;
               preOrder(node.left);
               Console.WriteLine(node.Data);
               preOrder(node.right);
           }
           /// <summary>
           /// 后序遍历
           /// </summary>
           /// <param name="node"></param>
           public static void postOrder(TreeNode node)
           {
               if (node == null)
                   return;
               preOrder(node.left);
               preOrder(node.right);
               Console.WriteLine(node.Data);
           }
           /// <summary>
           /// 层序遍历
           /// </summary>
           /// <param name="node"></param>
           public static void levelOder(TreeNode tree)
           {
               Queue<object> queue = new Queue<object>();
               queue.Enqueue(tree);
               while (queue.Count > 0)
               {
                   TreeNode node = queue.Dequeue() as TreeNode;
                   Console.WriteLine(node.Data);
                   if (node.left != null)
                       queue.Enqueue(node.left);
                   if (node.right != null)
                       queue.Enqueue(node.right);
               }
           }
    class program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                TreeNode node = new TreeNode();
                Test.CreateTree (node);
                Console.WriteLine("先序");
                Test.preOrder (node);
                Console.WriteLine("中序");
                Test.thrOrder(node);
                Console.WriteLine("后序");
                Test.postOrder(node);
                Console.WriteLine("层序");
                Test.levelOder(node);
                Console.ReadLine();
            }
    

      

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