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  • 设计模式之单例模式

    单例模式

    属于创建型模式,提供了一个创建对象的方式
    只有一个实例;必须创建自己唯一实例;必须给其他对象提供这一实例

    主要解决:一个全局使用的类频繁地创建与销毁。
    何时使用:当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。
    如何解决:判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。

    与单一原则冲突

    有饿汉式(非Lazy加载)和懒汉式(Lazy加载)

    懒汉式

    public class SingletonA
    {
         private SingletonA() { }
         private static SingletonA _Singleton = null;
         public static SingletonA CreateInstance()
         {
           if (_Singleton == null)
           {
              Console.WriteLine("被创建");
              _Singleton = new SingletonA();
           }
           return _Singleton;
         }
    }
    

    饿汉式

    public class SingletonA
    {
         private SingletonA() { }
         private static SingletonA _Singleton = new SingletonA();
         public static SingletonA CreateInstance()
         {
            return _Singleton;
         }
    }
    

    懒汉式进阶

    public class SingletonA
    {
         private SingletonA() { }
         private static SingletonA _Singleton = null;
         private static readonly object Locker = new object();
         public static SingletonA CreateInstance()
         {
              if (_Singleton == null)
              {
                   lock(Locker)
                   {
                      if (_Singleton == null)
                      {
                         Console.WriteLine("被创建");
                         _Singleton = new SingletonA();
                      }      
                   }             
               }
               return _Singleton;
           }
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/moonstars/p/14925684.html
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