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  • 常用函数

    1、WSAStarup函数 
    用于初始化Winsock 
    [声明] 
    int WSAStarup(WORD wVersionRequested,LPWSADATA lpWSAData); 
    [参数] 
    wVersionRequested - 要求使用Winsock的最低版本号 
    lpWSAData - Winsock的详细资料 
    [返回值] 
    当函数成功调用时返回0 
    失败时返回非0的值

    2、socket函数 
    用于生成socket(soket Descriptor) 
    [声明] 
    SOCKET socket(int af,int type,int protocol); 
    [参数] 
    af - 地址家族(通常使用:AF_INET) 
    type - socket的种类 
    SOCK_STREAM : 用于TCP协议 
    SOCK_DGRAM : 用于UDP协议 
    protocol - 所使用的协议 
    [返回值] 
    当函数成功调用时返回一个新的SOCKET(Socket Descriptor) 
    失败时返回INVALID_SOCKET.

    3、inet_addr函数 
    把好象"xxx.xxx.xxx.xxx"的10进制的IP地址转换为32位整数表示方法 
    [声明] 
    unsigned long inet_addr ( const char FAR *cp ); 
    [参数] 
    cp - 指向用"xxx.xxx.xxx.xxx"的10进制来表示的IP地址字符串的指针 
    [返回值] 
    当函数成功调用时返回用32位整数表示的IP地址(按网络字节排列顺序) 
    失败时返回INADDR_NONE.

    4、gethostbyname函数 
    可以从主机名获取主机资料. 
    [声明] 
    struct hostent FAR * gethostbyname ( const char FAR *name ); 
    [参数] 
    name - 指向主机名字符串的指针 
    [返回值] 
    当函数成功调用时返回主机信息 
    失败时返回NULL(空值)

    5、Bind函数 
    指定本地IP地址所使用的端口号时候使用 
    [声明] 
    int bind ( SOCKET s , const struct sockaddr FAR *addr , int namelen ); 
    [参数] 
    s - 指向用Socket函数生成的Socket Descriptor 
    addr - 指向Socket地址的指针 
    namelen - 该地址的长度. 
    [返回值] 
    当函数成功调用时返回0 
    调用失败时返回 SOCKET_ERROR

    6、connect函数 
    用于与服务器建立连接,发出连接请求,必须在参数中指定服务器的IP地址和端口号 
    [声明] 
    int connect (SOCKET s , const struct sockaddr FAR *name , int namelen ); 
    [参数] 
    s - 指向用Socket函数生成的Socket Descriptor 
    name - 指向服务器地址的指针 
    namelen - 该地址的长度. 
    [返回值] 
    当函数成功调用时返回0 
    调用失败时返回 SOCKET_ERROR

    7、select函数 
    可以用于调查一个或多个SOCKET的状态. 
    [声明] 
    int select ( int nfds , fd_set FAR *readfds , fd_set FAR *writefds , fd_set FAR *exceptfds , const struct timeval FAR *timeout ); 
    [参数] 
    nfds - 在WINDOWS SOCKET API 中该参数可以忽略,通常赋予NILL值 
    readfds - 由于接受的SOCKET设备的指针 
    writefds - 用于发送数据的SOCKET设备的指针 
    exceptfds - 检查错误的状态 
    timeout - 超时设定 
    [返回值] 
    返回大于0的值时,表示与条件相符的SOCKET数 
    返回0表示超时 
    失败时返回SOCKET_ERROR

    8、recv函数 
    利用Socket进行接受数据. 
    [声明] 
    int recv ( SOCKET s , char FAR *buf , int len , int flags ); 
    [参数] 
    s - 指向用Socket函数生成的Socket Descriptor 
    buf - 接受数据的缓冲区(数组)的指针 
    len - 缓冲区的大小 
    flag - 调用方式(MSG_PEEK 或 MSG_OOB) 
    [返回值] 
    成功时返回收到的字节数. 
    如果连接被中断则返回0 
    失败时返回 SOCKET_ERROR

    9、sendto函数 
    利用Socket进行发送数据. 
    [声明] 
    int sendto ( SOCKET s , const char FAR *buf , int len , int flags , const struct sockaddr FAR *to , int token ); 
    [参数] 
    s - 指向用Socket函数生成的Socket Descriptor 
    buf - 接受数据的缓冲区(数组)的指针 
    len - 缓冲区的大小 
    flag - 调用方式(MSG_DONTROUTE , MSG_OOB) 
    to - 指向发送方SOCKET地址的指针 
    token - 发送方SOCKET地址的大小 
    [返回值] 
    成功时返回已经发送的字节数. 
    失败时返回SOCKET_ERROR

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/moonwind/p/4447584.html
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