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  • JS的DOM操作

    摘要

     想稍微系统的说说对于DOM的操作,把Javascript和jQuery常用操作DOM的内容归纳成思维导图方便阅读,同时加入性能上的一些问题.

    前言

     在前端开发的过程中,javascript极为重要的一个功能就是对DOM对象的操作,无论增删改查在前端页面操作这一范围内都是比较消耗性能的.如何高效率的,便捷的操作DOM,这就是本文要讲述的.希望看完全文,你能知道如何更高效的通过原生js以及jQuery操作DOM元素.

    操作DOM

    这里我希望介绍的相对系统一点,而不是东一句西一句,所以把Javascript和jQuery常用操作DOM的内容归纳成思维导图方便阅读.这里就总结出最基本最常用的DOM操作.

     Javascript:

    jQuery:

    上面的思维导图分别是javascript和jQuery下操作DOM的一些常用Function,并不完全我仅仅列出相对常用的.这里我比较推荐的是jQuery的操作方式,更加便捷的同时在性能上也相对有所保障.

    性能影响

         DOM操作会导致最重要的,也是我们最需要的问题就是导致用户阻塞的重构(reflow)和重绘(repaint).比较通俗的一句话就是你在页面上的任何操作都是有代价的,有些大有些小,如果我们的操作比较频繁或者波及范围较大,那么就要讲究方式和技巧.reflow和repaint就是我们在改变页面或者说操作DOM时,会带来的两种后果.

        reflow意味着结构的改变,比如一堆元素堆叠,改变其中一个的宽高,那么相应的所有元素的位置都要改变.repaint意味着样式的改变比如div调整了背景色等,但是位置不变,只改变我们操作的元素.所以通常来看repaint的代价要远小于reflow,速度也更快.

        影响性能的因素我们已经知道了,那么下面看一下怎么避免.

        更有效的操作

        最重要的观点:既然任何DOM操作都有代价,那么最好就是不操作或者最少的操作DOM.所以首先记住一个原则,将DOM操作尽量少!这里有我认为主要的4个原则,记下来足以应付大多数情况.

      (1) 能放到DOM操作之外的操作就放到外面,DOM操作要尽量少.

    DOM操作优化中这一观点在网上已经很普及了,很多例子都有比如遍历一个数组然后逐渐把内容添加到DOM上,这里就推荐先遍历完数组,然后一次性在DOM上操作.大家可以看代码:

    // 不好的做法
    for (var i=0; i < items.length; i++){
        var item = document.createElement("li");
        item.appendChild(document.createTextNode("Option " + i));
        list.appendChild(item);
    }   
     
     
    // 更好的做法
    // 使用容器存放临时变更, 最后再一次性更新DOM
    var fragment = document.createDocumentFragment();
    for (var i=0; i < items.length; i++){
        var item = document.createElement("li");
        item.appendChild(document.createTextNode("Option " + i));
        fragment.appendChild(item);
    }
    list.appendChild(fragment);

        (2) 大范围操作先把容器隐藏,在其中操作完成后,再显示.

        这是一个我刚接触前端时遇到的一个优化办法,当时很不理解为什么display=none之后操作就算是性能优化了.但是数据证明如此渲染确实快了很多,这个的原理要涉及到浏览器加载和渲染的原理,简单说就是隐藏的元素其中不会产生reflow.这个例子我就不写了,很简单.

        (3) 样式操作不要注意修改属性,直接替换class

        这个还是比较容易理解的,你逐一修改要访问很多次,而替换class就相当于批量操作了,访问一次DOM就可以了,当然性能提高了.

        (4) 用变量保存DOM对象而不是多次获取,同时减少操作DOM属性的次数.

    //不好
     
    function addAnchor(parentElement, anchorText, anchorClass) {
      var element = document.createElement('a');
      parentElement.appendChild(element);
      element.innerHTML = anchorText;
      element.className = anchorClass;
    }
     
     
    //更好
     
    function addAnchor(parentElement, anchorText, anchorClass) {
      var element = document.createElement('a');
      element.innerHTML = anchorText;
      element.className = anchorClass;
      parentElement.appendChild(element);
    }

    总结

        说到这里DOM的操作就差不多了,其实没有什么太新鲜的内容只是做了一个系统点总结.对于性能这部分要平时积累这个意识,因为大多数时候它在开发过程中体现的并不明显.本文还有很多不足,希望大家留言沟通吧.

    注:第四点中两种方式执行过程的不同之处

    例如:如果想想加入一个a标签,标签有class和内容.如果第一种方式,你是先将节点加入到DOM树中然后添加内容和class,就是一个先reflow再repaint的过程.如果你先为节点在DOM对象变量的状态下就加好class和内容,再appendChild,就只有一个reflow的过程.自然性能更好.

    转载地址:http://my.oschina.net/blogshi/blog/198910?fromerr=j73U61KS

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/moqiutao/p/5075009.html
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