基本设置
动画划分为四大类:进入动画、强调动画、退出动画及路径动画.
进入动画是让对象从无到有
退出动画是让对象从有到无
强调动画是让对象产生变化以吸引注意
路径动画则是让对象沿着规定的路线移动
如何添加一个动画
选定一个对象,在“动画”菜单中,即可为此对象添加各种动画, 菜单中预设了很多动画, 但通常需要打开“动画窗格”对众多动画进行管理和设置, 动画窗格中有动画的顺序.
动画的操作方法
单击开始: 只有在单击一次鼠标之后该动画才会出现.
从上一项开始/之后: 该动作会和上一个动作同时开始/紧跟之后。例如,把第一个对象设为"单击开始”,第二个对象设为“从上一项开始/之后",那么单击一次之后,两个条目会同时动作/紧跟上一动作.
文字的动画
文字动画要干净利落,让观众把主要注意力放在阅读文字上而不是观看文字效果上. 推荐使用出现、淡出、缩放、切入、透明等简单自然的动画. 强调动画可以使用脉冲、放大以及变色.
需要特别注意的是,尽量不要让所有的文字都逐字出现,因为不仅哕嗦,而且观众的阅读速度根本不可能和文字的出现速度同步.制作动画短片时,由于观众很难有时间阅读很多文字,因此文字的字号一定不能过小,数目一定不能过多,此时文字更像是装饰元素,因此动画要与图片动画同样重要.
图片的动画
图片是装饰元素,使用漂亮的动画能够提升图片的动感和美感。图片的动画与文字的动画基本相同.
可以使用路径动画, 实现图片的移动.