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  • Remoting事件处理全接触

     前言:在Remoting中处理事件其实并不复杂,但其中有些技巧需要你去挖掘出来.正是这些技巧,仿佛森严的壁垒,让许多人望而生畏,或者是不知所谓,最后放弃了事件在Remoting的使用.关于这个主题,在网上也有很多讨论,相关的技术文章也不少,遗憾的是,很多文章概述的都不太全面.我在研究Remoting的时候,也对事件处理发生了兴趣.经过参考相关的书籍、文档,并经过反复的试验,深信自己能够把这个问题阐述清楚了.

        本文对于Remoting和事件的基础知识不再介绍,有兴趣的可以看我的系列文章,或查阅相关的技术文档.

        应用Remoting技术的分布式处理程序,通常包括三部分:远程对象、服务端、客户端.因此从事件的方向上看,就应该有三种形式:

        1、服务端订阅客户端事件

        2、客户端订阅服务端事件

        3、客户端订阅客户端事件

        服务端订阅客户端事件,即由客户端发送消息,服务端捕捉该消息,然后响应该事件,相当于下级向上级发传真.反过来,客户端订阅服务端事件,则是由服务端发送消息,此时,所有客户端均捕获该消息,激发事件,相当于是一个系统广播.而客户端订阅客户端事件呢?就类似于聊天了.由某个客户端发出消息,其他客户端捕获该消息,激发事件.可惜的是,我并没有找到私聊的解决办法.当客户端发出消息后,只要订阅了该事件的,都会获得该信息.

        然而不管是哪一种方式,究其实质,真正包含事件的还是远程对象.原理很简单,我们想一想,在Remoting中,客户端和服务端传递的内容是什么呢?毋庸置疑,是远程对象.因此,我们传递的事件消息,自然是被远程对象所包裹.这就像EMS快递,远程对象是运送信件的汽车,而事件消息就是汽车所装载的信件.至于事件传递的方向,只是发送者和订阅者的角色发生了改变而已.

        一、 服务端订阅客户端事件

        服务端订阅客户端事件,相对比较简单.我们就以发传真为例.首先,我们必须具备传真机和要传真的文件,这就好比我们的远程对象.而且这个传真机上必须具备“发送”的操作按钮.这就好比是远程对象中的一个委托.当客户发送传真时,就需要在客户端上激活一个发送消息的方法,这就好比我们按了“发送”按钮.消息发送到服务端后,触发事件,这个事件正是服务端订阅的.服务端获得该事件消息后,再处理相关业务.这就好比接收传真的人员,当传真收到后,会听到接通的声音,此时选择“接收”后,该消息就被捕获了.

        现在,我们就来模拟这个流程.首先定义远程对象,这个对象处理的应该是一个发送传真的业务:

        首先是远程对象的公共接口(Common.dll):

        public delegate void FaxEventHandler(string fax);

        public interface IFaxBusiness

        {

        void SendFax(string fax);

        }

        注意,在公共接口程序集中,定义了一个公共委托.

        然后我们定义具体处理传真业务的远程对象类(FaxBusiness.dll),在这个类中,先要添加对公共接口程序集的引用:

        public class FaxBusiness:MarshalByRefObject,IFaxBusiness

        {

        public static event FaxEventHandler FaxSendedEvent;

        #region

        public void SendFax(string fax)

        {

        if (FaxSendedEvent != null)

        {

        FaxSendedEvent(fax);

        }

        }

        #endregion

        public override object InitializeLifetimeService()

        {

        return null;

        }

        }

        这个远程对象中,事件的类型就是我们在公共程序集Common.dll中定义的委托类型.SendFax实现了接口IFaxBusiness中的方法.这个方法的签名和定义的委托一致,它调用了事件FaxSendedEvent.

        特殊的地方是我们定义的远程对象最好是重写MarshalByRefObject类的InitializeLifetimeService()方法.返回null值表明这个远程对象的生命周期为无限大.为什么要重写该方法呢?道理不言自明,如果生命周期不进行限制的话,一旦远程对象的生命周期结束,事件就无法激活了.

        接下来就是分别实现客户端和服务端了.服务端是一个Windows应用程序,界面如下:


     
        我们在加载窗体的时候,注册通道和远程对象:

        private void ServerForm_Load(object sender, System.EventArgs e)

        {

        HttpChannel channel = new HttpChannel(8080);

        ChannelServices.RegisterChannel(channel);

        RemotingConfiguration.RegisterWellKnownServiceType(

        typeof(FaxBusiness),“FaxBusiness.soap”,WellKnownObjectMode.Singleton);

        FaxBusiness.FaxSendedEvent += new FaxEventHandler(OnFaxSended);

        }

        我们采用的是SingleTon模式,注册了一个远程对象.注意看,这段代码和一般的Remoting服务端有什么区别?对了,它多了一行注册事件的代码:

        FaxBusiness.FaxSendedEvent += new FaxEventHandler(OnFaxSended);

        这行代码,就好比我们服务端的传真机,一直切换为“自动”模式.它会一直监听着来自客户端的传真信息,一旦传真信息从客户端发过来了,则响应事件方法,即OnFaxSended方法:

        public void OnFaxSended(string fax)

        {

        txtFax.Text += fax;

        txtFax.Text += System.Environment.NewLine;

        }

        这个方法很简单,就是把客户端发过来的Fax显示到txtFax文本框控件上.

        而客户端呢?仍然是一个Windows应用程序.代码非常简单,首先为了简便其见,我们仍然让它在装载窗体的时候,激活远程对象:

        private void ClientForm_Load(object sender, System.EventArgs e)

        {

        HttpChannel channel = new HttpChannel(0);

        ChannelServices.RegisterChannel(channel);

        faxBus = (IFaxBusiness)Activator.GetObject(typeof(IFaxBusiness),

        “http://localhost:8080/FaxBusiness.soap”);

        }

        呵呵,可以说客户端激活对象的方法和普通的Remoting客户端应用程序没有什么不同.该写传真了!我们在窗体上放一个文本框对象,改其Multiline属性为true.再放一个按钮,负责发送传真:

        private void btnSend_Click(object sender, System.EventArgs e)

        {

        if (txtFax.Text != String.Empty)

        {

        string fax = “来自” + GetIpAddress() + “客户端的传真:”

        + System.Environment.NewLine;

        fax += txtFax.Text;

        faxBus.SendFax(fax);

        }

        else

        {

        MessageBox.Show(“请输入传真内容!”);

        }

        }

        private string GetIpAddress()

        {

        IPHostEntry ipHE = Dns.GetHostByName(Dns.GetHostName());

        return ipHE.AddressList[0].ToString();

        }

        在这个按钮单击事件中,只需要调用远程对象faxBus的SendFax()方法就OK了,非常简单.可是慢着,为什么你的代码有这么多行啊?其实,没有什么奇怪的,我只是想到发传真的客户可能会很多.为了避免服务端人员犯糊涂,搞不清楚是谁发的,所以要求在传真上加上各自的签名,也就是客户端的IP地址了.既然要获得计算机的IP地址,请一定要记得加上对DNS的命名空间引用:

        using System.Net;

        因为我们严格按照分布式处理程序的部署方式,所以在客户端只需要添加公共程序集(Common.dll)的引用就可以了.而在服务端呢,则必须添加公共程序集和远程对象程序集两者的引用.

        OK,程序完成,我们来看看这个简陋的传真机:

        客户端:


     
    嘿嘿,做梦都想放假啊。好的,传真写好了,发送吧!再看看服务端,great,老板已经收到我的请假条传真了!


     

        二、 客户端订阅服务端事件

        嘿嘿,吃甘蔗要先吃甜的一段,做事情我也喜欢先做容易的.现在,好日子过去了,该吃点苦头了.我们先回忆一下刚才的实现方法,再来思考怎么实现客户端订阅服务端事件?

        在前一节,事件被放到远程对象中,客户端激活对象后,就可以发送消息了.而在服务端,只需要订阅该事件就可以.现在思路应该反过来,由客户端订阅事件,服务端发送消息.就这么简单吗?先不要高兴得太早.我们想一想,发送消息的任务是谁来完成的?是远程对象.而远程对象是什么时候创建的呢?我们仔细思考Remoting的几种激活方式,不管是服务端激活,还是客户端激活,他们的工作原理都是:客户端决定了服务器创建远程对象实例的时机,例如调用了远程对象的方法.而服务端所作的工作则是注册该远程对象.

        回忆这三种激活方式在服务端的代码:

        SingleCall激活方式:

        RemotingConfiguration.RegisterWellKnownServiceType(

        typeof(BroadCastObj),“BroadCastMessage.soap”,

        WellKnownObjectMode.Singlecall);

        SingleTon激活方式:

        RemotingConfiguration.RegisterWellKnownServiceType(

        typeof(BroadCastObj),“BroadCastMessage.soap”,

        WellKnownObjectMode.Singleton);

        客户端激活方式:

        RemotingConfiguration.ApplicationName = “BroadCastMessage.soap”

        RemotingConfiguration.RegisterActivatedServiceType(typeof(BroadCastObj));

        请注意Register这个词语,它表达的含义就是注册.也就是说,在服务端并没有显示的创建远程对象实例.没有该实例,又如何广播消息呢?

        或许有人会想,在注册远程对象之后,显式实例该对象不就可以了吗?也就是说,在注册后加上这一段代码:

        BroadCastObj obj = new BroadCastObj();

        然而,我们要明白一个事实:就是服务端和客户端是处于两个不同的应用程序域中.因此在Remoting中,客户端获得的远程对象实际是服务端注册对象的代理.如果我们在注册后,人工去创建一个实例,而非Remoting在激活后自动创建的对象,那么客户端获得的对象与服务端人工创建的实例是两个迥然不同的对象.客户端获得的代理对象并没有指向你刚才创建的obj实例.所以obj发送的消息,客户端根本无法捕捉.

        那么,我们只有望洋兴叹,束手无策了吗?别着急,别忘了在服务器注册对象方法中,还有一种方法,即Marshal方法啊.还记得Marshal的实现方式吗?

        BroadCastObj Obj = new BroadCastObj();

        ObjRef objRef = RemotingServices.Marshal(Obj,“BroadCastMessage.soap”);

        这个方法与前不一样.前面的三种方式,远程对象是根据客户端调用的方式,来自动创建的.而Marshal方法呢?则显式地创建了远程对象实例,然后将其Marshal到通道中,形成ObjRef指向对象的代理.只要生命周期没有结束,这个对象就一直存在.而此时客户端获得的对象,正是创建的Obj实例的代理.

        OK,这个问题解决了,我们来看看具体实现.

        公共程序集和远程对象与前相似,就不再赘述,只附上代码:

        公共程序集:

        public delegate void BroadCastEventHandler(string info);

        public interface IBroadCast

        {

        event BroadCastEventHandler BroadCastEvent;

        void BroadCastingInfo(string info);

        }

        远程对象类:

        public event BroadCastEventHandler BroadCastEvent;

        #region IBroadCast 成员

        //[OneWay]

        public void BroadCastingInfo(string info)

        {

        if (BroadCastEvent != null)

        {

        BroadCastEvent(info);

        }

        }

        #endregion

        public override object InitializeLifetimeService()

        {

        return null;

        }

        下面,该实现服务端了.在实现之前,我还想罗嗦几句.在第一节中,我们实现了服务端订阅客户端事件.由于订阅事件是在服务端发生的,因此事件本身并未被传送.被序列化的仅仅是传递的消息,即Fax而已.现在,方向发生了改变,传送消息的是服务端,客户端订阅了事件.但这个事件是放在远程对象中的,因此事件必须被序列化.而在.Net Framework1.1中,微软对序列化的安全级别进行了限制.有关委托和事件的序列化、反序列化默认是禁止的,所以我们应该将TypeFilterLevel的属性值设置为Full枚举值.因此在服务端注册通道的方式就发生了改变:

        private void StartServer()

        {

        BinaryServerFormatterSinkProvider serverProvider = new

        BinaryServerFormatterSinkProvider();

        BinaryClientFormatterSinkProvider clientProvider = new

        BinaryClientFormatterSinkProvider();

        serverProvider.TypeFilterLevel = TypeFilterLevel.Full;

        IDictionary props = new Hashtable();

        props[“port”] = 8080;

        HttpChannel channel = new HttpChannel(props,clientProvider,serverProvider);

        ChannelServices.RegisterChannel(channel);

        Obj = new BroadCastObj();

        ObjRef objRef = RemotingServices.Marshal(Obj,“BroadCastMessage.soap”);

        }

        注意语句serverProvider.TypeFilterLevel = TypeFilterLevel.Full;此语句即设置序列化安全级别的.要使用TypeFilterLevel属性,必须申明命名空间:

        using System.Runtime.Serialization.Formatters;

        而后面两条语句就是注册远程对象.由于在我的广播程序中,发送广播消息是放在另一个窗口中,因此我将该远程对象声明为公共静态对象:

        public static BroadCastObj Obj = null;

        然后在调用窗口事件中加入:

        private void ServerForm_Load(object sender, System.EventArgs e)

        {

        StartServer();

        lbMonitor.Items.Add(“Server started!”);

        }

        来看看界面,首先启动服务端主窗口:


     
    我放了一个ListBox控件来显示一些信息,例如显示服务器启动了。而BroadCast按钮就是广播消息的,单击该按钮,会弹出一个对话框:


     
        BraodCast按钮的代码:

        private void btnBC_Click(object sender, System.EventArgs e)

        {

        BroadCastForm bcForm = new BroadCastForm();

        bcForm.StartPosition = FormStartPosition.CenterParent;

        bcForm.ShowDialog();

        }

        在对话框中,最主要的就是Send按钮:

        if (txtInfo.Text != string.Empty)

        {

        ServerForm.Obj.BroadCastingInfo(txtInfo.Text);

        }

        else

        {

        MessageBox.Show(“请输入信息!”);

        }

        但是很简单,就是调用远程对象的发送消息方法而已.

        现在该实现客户端了.我们可以参照前面的例子,只是把服务端改为客户端而已.另外考虑到序列化安全级别的问题,所以代码会是这样:

        private void ClientForm_Load(object sender, System.EventArgs e)

        {

        BinaryServerFormatterSinkProvider serverProvider = new

        BinaryServerFormatterSinkProvider();

        BinaryClientFormatterSinkProvider clientProvider = new

        BinaryClientFormatterSinkProvider();

        serverProvider.TypeFilterLevel = TypeFilterLevel.Full;

        IDictionary props = new Hashtable();

        props[“port”] = 0;

        HttpChannel channel = new HttpChannel(props,clientProvider,serverProvider);

        ChannelServices.RegisterChannel(channel);

        watch = (IBroadCast)Activator.GetObject(

        typeof(IBroadCast),“http://localhost:8080/BroadCastMessage.soap”);

        watch.BroadCastEvent += new BroadCastEventHandler(BroadCastingMessage);

        }

        注意客户端通道的端口号应设置为0,这表示客户端自动选择可用的端口号.如果要设置为指定的端口号,则必须保证与服务端通道的端口号不相同.

        然后是,BroadCastEventHandler委托的方法:

        public void BroadCastingMessage(string message)

        {

        txtMessage.Text += “I got it:” + message;

        txtMessage.Text += System.Environment.NewLine;

        }

        客户端界面如图:


     
    好,下面让我们满怀期盼,来运行这段程序。首先启动服务端应用程序,然后启动客户端。哎呀,糟糕,居然出现了错误信息!


     

        “人之不如意事,十常居八九.”不用沮丧,让我们分析原因.首先看看错误信息,它报告我们没有找到Client程序集.然而事实上,Client程序集当然是有的.那么再来调试一下,是哪一步出现的问题呢?设置好断点,进行逐语句跟踪.前面注册通道一切正常,当运行到watch.BroadCastEvent += new BroadCastEventHandler(BroadCastingMessage)语句时,错误出现了!

        也就是说,远程对象的创建是成功的,但在订阅事件的时候失败了.原因是什么呢?原来,客户端的委托是通过序列化后获得的,在订阅事件的时候,委托试图装载包含与签名相同的方法的程序集,也就是BroadCastingMessage方法所在的程序集Client.然而这个装载的过程发生在服务端,而在服务端,并没有Client程序集存在,自然就发生了上面的异常.

        原因清楚了,怎么解决?首先BroadCastingMessage方法肯定是在客户端中,所以不可避免,委托装载Client程序集的过程也必须在客户端完成.而服务端事件又是由远程对象来捕获的,因此,在客户端注册的也就必须是远程对象事件了.一个要求必须在客户端,一个又要求必须在服务端,事情出现了自相矛盾的地方.

        那么,让我们先想想这样一个例子.假设我们要交换x和y的值,该这样完成?很简单,引入一个中间变量就可以了.

        int x=1,y=2,z;

        z = x;

        x = y;

        y = z;

        这个游戏相信大家都会玩吧,那么好的,我们也需要引入这样一个“中间”对象.这个中间对象和原来的远程对象在事件处理方面,代码完全一致:

        public class EventWrapper:MarshalByRefObject

        {

        public event BroadCastEventHandler LocalBroadCastEvent;

        //[OneWay]

        public void BroadCasting(string message)

        {

        LocalBroadCastEvent(message);

        }

        public override object InitializeLifetimeService()

        {

        return null;

        }

        }

        不过不同之处在于:这个Wrapper类必须在客户端和服务端上都要部署,所以,这个类应该放在公共程序集Common.dll中.

        现在再来修改原来的客户端代码:

        watch = (IBroadCast)Activator.GetObject(

        typeof(IBroadCast),“http://localhost:8080/BroadCastMessage.soap”);

        watch.BroadCastEvent += new BroadCastEventHandler(BroadCastingMessage);

        修改为:

        watch = (IBroadCast)Activator.GetObject(

        typeof(IBroadCast),“http://localhost:8080/BroadCastMessage.soap”);

        EventWrapper wrapper = new EventWrapper();

        wrapper.LocalBroadCastEvent += new BroadCastEventHandler(BroadCastingMessage);

        watch.BroadCastEvent += new BroadCastEventHandler(wrapper.BroadCasting);

        为什么这样做就可以了呢?也许画一幅图就很容易说明,可惜我的艺术天分实在很糟糕,我希望以后可以改进这一点.还是用文字来说明吧.

        前面说,委托要装载client程序集.现在我们把远程对象委托装载的权利移交给EventWrapper.因为这个类对象是放在客户端的,所以它要装载client程序集丝毫没有问题.语句:

        EventWrapper wrapper = new EventWrapper();

        wrapper.LocalBroadCastEvent += new BroadCastEventHandler(BroadCastingMessage);

        实现了这个功能.

        不过此时虽然订阅了事件,但事件还是客户端的,没有与服务端联系起来.而服务端的事件是放到远程对象中的,所以,还要订阅事件,这个任务由远程对象watch来完成.但此时它订阅的不再是BroadCastingMessage了,而是EventWrapper的触发事件方法BroadCasting.那么此时委托同样要装载程序集,但此时装载的就是BroadCasting所在的程序集了.由于装载发生的地点是在服务端.呵呵,高兴的是,BroadCasting所在的程序集正是公共程序集(前面已说过,EventWrapper应放到公共程序集Common.dll中),而公共程序集在服务端和客户端都已经部署了.自然就不会出现找不到程序集的问题了.

        注意:EventWrapper因为要重写InitializeLifetimeService()方法,所以仍然要继承MarshalByRefObject类.

        现在再来运行程序.首先运行服务端;然后运行客户端,OK,客户端窗体出现了:


     
    然后我们在服务端单击“BroadCast”按钮,发送广播消息:


     
    单击“Send”发送,再来看看客户端,会是怎样?Fine,I got it!


     
    怎么样,很酷吧!你也可以同时打开多个客户端,它们都将收到这个广播信息。如果你觉得这个广播声音太吵,那就请你在客户端取消广播吧。在Cancle按钮中:
    private void btnCancle_Click(object sender, System.EventArgs e)
    {
     watch.BroadCastEvent -= new BroadCastEventHandler(wrapper.BroadCasting);
     MessageBox.Show("取消订阅广播成功!");
    }
    当然这个时候wrapper对象应该被申明为private对象了:
    private EventWrapper wrapper = null;


     
        取消后,你试着再广播一下,恭喜你,你不会听到噪音了!

        三、 客户端订阅客户端事件

        有了前面的基础,再来看客户端订阅客户端事件,就简单多了.而本文写到这里,我也很累了,你也被我啰嗦得不耐烦了.你心里在喊,“饶了我吧!”其实,我又何尝不是如此.所以我只提供一个思路,有兴趣的朋友,可以自己写一个程序.

        其实方法很简单,和第二种情况类似.发送信息的客户端,只需要获得远程对象后,发送消息就可以了.而接收信息的客户端,负责订阅该事件.由于事件都是放到远程对象中,因此订阅的方法和第二种情况没有什么区别!

        特殊的情况是,我们可以用第三种情况来代替第二种.只要你把发送信息的客户端放到服务端就可以了.当然需要做一些额外的工作,有兴趣的朋友可以去实现一下.在我的示例程序中,已经用这种方法模拟实现了服务端的广播,大家可以去看看.

        四、 一点补充

        我在前面的事件处理中,使用的都是默认的EventArgs.如果要定义自己的EventArgs,就不相同了.因为该信息是传值序列化,因此必须加上[Serializable],且必须放到公共程序集中,部署到服务端和客户端.例如:

        [Serializable]

        public class BroadcastEventArgs:EventArgs

        {

        private string msg = null;

        public BroadcastEventArgs(string message)

        {

        msg = message;

        }

        public string Message

        {

        get {return msg;}

        }

        }

        五、持续改进

        也许,细心的读者注意到了,在我的远程对象类和EventWrapper类中,触发事件方法的Attribute[OneWay]被我注释掉了.我看到很多资料上写到,在Remoting中处理事件,触发事件的方法必须具有这个Attribute.这个attribute究竟有什么用?

        在发送事件消息的时候,事件的订阅者会触发事件,然后响应该事件.然而当事件的订阅者发生错误的时候呢?例如,发送事件消息的时候,才发现根本没有事件订阅者;或者事件的订阅者出现故障,如断电、或异常关机.此时,发送事件一方会因为找不到正确的事件订阅者,而发生异常.以我的程序为例.当我们分别打开服务端和客户端程序的时候,此时广播信息正常.然而,当我们关闭客户端后,由于该客户端没有取消订阅,此时异常发生,提示信息如图:

    (不知道为什么,这个异常与客户端连接服务端出现的异常一样。这个异常容易让人产生误会。)

    如果这个时候我们同时打开了多个客户端,那么其他客户端就会因为这一个客户端关闭造成的错误,而无法收到广播信息。那么让我们先做第一步改进:

    1、先考虑正常情况。在我的客户端,虽然提供了取消订阅的操作,但并没有考虑用户关闭客户端的情况。即,关闭客户端时,并未取消事件的订阅,所以我们应该在关闭客户端窗体中写入:

    2、仅仅是这样还不够。如果客

            private void ClientForm_Closing(object sender, System.ComponentModel.CancelEventArgs e)
            
    {
                watch.BroadCastEvent 
    -= new BroadCastEventHandler(wrapper.BroadCasting);
            }

    户端并没有正常关闭,而是因为突然断电而导致客户端关闭呢?此时,客户端还没有来得及取消事件订阅呢。在这种情况下,我们需要用到OneWayAttribute。

    前面说到,发送事件一方如果找不到正确的事件订阅者,会发生异常。也就是说,这个事件是unreachable的。幸运的是,OneWayAttribute恰好解决了这个问题。其实从该特性的命名OneWay,大约也能猜到其中的含义。当事件不可到达,无法发送时,正常情况下,会返回一个异常信息。如果加上OneWayAttribute,这个事件的发送就变成单向的了。假如此时发生异常,那么系统会自动抛掉该异常信息。由于没有异常信息的返回,发送信息方会认为发送信息成功了。程序会正常运行,错误的客户端被忽略,而正确的客户端仍然能够收到广播信息。

    因此,远程对象的代码就应该是这样:

    public event BroadCastEventHandler BroadCastEvent;

    IBroadCast 成员

    public override object InitializeLifetimeService()
    {
     
    return null;
    }

    3、最后的改进

    使用OneWay固然可以解决上述的问题,但不够友好。因为对于广播消息的一方来说,象被蒙上了眼睛一样,对于客户端发生的事情懵然不知。这并不是一个好的idea。在Ingo Rammer的Advanced .NET Remoting一书中,Ingo Rammer先生提出了一个更好的办法,就是在发送信息一方时,检查了委托链。并在委托链的遍历中来捕获异常。当其中一个委托发生异常时,显示提示信息。然后继续遍历后面的委托,这样既保证了异常信息的提示,又保证了其他订阅者正常接收消息。因此,我对本例的远程对象进行了修改,注释掉[OneWay],修改了BroadCastInfo()方法:

    //[OneWay]
            public void BroadCastingInfo(string info)
            
    {
                
    if (BroadCastEvent != null)
                
    {
                    BroadCastEventHandler tempEvent 
    = null;

                    
    int index = 1//记录事件订阅者委托的索引,为方便标识,从1开始。
                    foreach (Delegate del in BroadCastEvent.GetInvocationList())
                    
    {
                        
    try
                        
    {
                            tempEvent 
    = (BroadCastEventHandler)del;
                            tempEvent(info);
                        }

                        
    catch
                        
    {                        
                            MessageBox.Show(
    "事件订阅者" + index.ToString() + "发生错误,系统将取消事件订阅!");
                            BroadCastEvent 
    -= tempEvent;
                        }

                        index
    ++;
                    }
                    
                }

                
    else
                
    {
                    MessageBox.Show(
    "事件未被订阅或订阅发生错误!");
                }

            }

    我们来试验一下。首先打开服务端,然后同时打开三个客户端。广播消息:

    消息发送正常。

    接着关闭其中一个客户端窗口,再广播消息(注意为模拟客户端异常情况,应在ClientForm_Closing方法中把第一步改进的取消订阅代码注释。否则不会发生异常。难道你真的愿意用断电来导致异常发生吗^_^),结果如图:

    此时服务端报告了“事件订阅者1发生错误,系统将取消事件订阅”。注意此时另外两个客户端,还是和前面一样,只有两条广播信息。

    当我们点击提示框的“确定”按钮后,广播仍然发送:

    通过这样的改进后,程序更加的完善,也更加的健壮和友好!

    附:
    示例代码说明:
    1、 Remoting事件(客户端发传真)压缩包:为第一节内容;
    2、 Remoting事件(服务端广播)压缩包:为第二节、第三节内容,其中:
    第二节代码包含于:
    #region 客户端订阅服务端事件
    #endregion
    第三节代码包含于:
    #region 客户端订阅客户端事件
    #endregion
    如果要实现第二节的程序,请注释掉第三节代码;反之亦然。示例程序默认为第二节程序。
    3、 运行示例程序时,请先运行服务端程序,然后运行客户端程序。否则会抛出“基础连接已关闭”的异常。
    4、 解决方案均放在Common(或ICommon)文件夹中。

    5、改进后的代码放到Remoting事件(服务端广播改进)压缩包中,大家可以比较一下改进后的程序有何不同!

    出处:http://www.54xue.com/w/39/n-33339.html

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