js之DOM对象一
一、什么是HTML DOM
- HTML Document Object Model(文档对象模型)
- HTML DOM 定义了访问和操作HTML文档的标准方法
- HTML DOM 把 HTML 文档呈现为带有元素、属性和文本的树结构(节点树)
二、DOM树
画dom树是为了展示文档中各个对象之间的关系,用于对象的导航。
三、DOM节点
1.节点类型
HTML 文档中的每个成分都是一个节点。
DOM 是这样规定的:
整个文档是一个文档节点
每个 HTML 标签是一个元素节点
包含在 HTML 元素中的文本是文本节点
每一个 HTML 属性是一个属性节点
其中,document与element节点是重点。
2.节点关系
节点树中的节点彼此拥有层级关系。
父(parent),子(child)和同胞(sibling)等术语用于描述这些关系。父节点拥有子节点。同级的子节点被称为同胞(兄弟或姐妹)。
- 在节点树中,顶端节点被称为根(root)
- 每个节点都有父节点、除了根(它没有父节点)
- 一个节点可拥有任意数量的孩子
- 同胞是拥有相同父节点的节点
下面的图片展示了节点树的一部分,以及节点之间的关系:
3.节点查找
有两种方式:
方式一:直接查找节点(这是一个查找方法)
// 节点查找(节点也就是一个个的标签) document.getElementById('idname');//按照id查找,拿到的是一个标签对象 document.getElementsByClassName('classname');//按照class标签去找,得到的是一个数组里存放的标签 document.getElementsByTagName('tagname');//通过标签名去找,拿到的也是一个数组 var a = document.getElementsByName('yuan'); //按照name属性去找,拿到的也是一个数组 console.log(a);
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ContractedBlock.gif)
1 // / ==2.======================== 2 var ele = document.getElementById('div1'); 3 console.log(ele.length);//返回undified 4 5 var ele2 = document.getElementById('div3'); 6 console.log(ele2.length);//返回undified 7 8 var ele3 = document.getElementsByClassName('div2'); 9 console.log(ele3.length); //返回1 10 11 var ele4 = document.getElementsByTagName('p'); 12 console.log(ele4.length) ;//返回1 13 14 var ele5 = document.getElementsByName('haiyan'); 15 console.log(ele5.length); //返回1 16 17 //====3.============================= 18 id和name的不支持 19 var div1=document.getElementById("div1"); 20 21 ////支持; 22 var ele= div1.getElementsByTagName("p"); 23 alert(ele.length); 24 ////支持 25 var ele2=div1.getElementsByClassName("div2"); 26 alert(ele2.length); 27 ////不支持 28 var ele3=div1.getElementById("div3"); 29 alert(ele3.length); 30 ////不支持 31 var ele4=div1.getElementsByName("yuan"); 32 alert(ele4.length)
上述的length:返回的是标签的个数,,一个是在局部下的,,,一个是在全局下的(document.~~~)
方式二:导航查找节点:通过某一个标签的位置去查找另一个标签(这是一个导航属性)
''' parentElement // 父节点标签元素 children // 所有子标签 firstElementChild // 第一个子标签元素 lastElementChild // 最后一个子标签元素 nextElementtSibling // 下一个兄弟标签元素 previousElementSibling // 上一个兄弟标签元素 '''
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ContractedBlock.gif)
1 // 方式二:导航查找 2 //<div id ='div1'> 3 // <div class="div2" name = 'haiyan'>lallala</div> 4 // <div name="haiyan">lkkaakkka</div> 5 // <div id ='div3'>aaaaaaaaaaaaaa</div> 6 // <p>hrllo</p> 7 //</div> 8 //注意:1.如果是数组的话后面切记getElementsByClassName('div2')[0] 9 // 2.查找元素的那些方法Elements加了s的打印的就是数组 10 // 1,================== 11 var ele = document.getElementsByClassName('div2')[0]; 12 var ele1= ele.parentElement; 13 console.log(ele1) ;//找div2标签的父亲 14 // 2.=============== 15 var ele = document.getElementById('div1'); 16 var ele1 = ele.children; 17 console.log(ele1) ; //找到div1下的所有的子标签 18 // 3.=================== 19 var ele = document.getElementById('div1'); 20 var ele1 = ele.firstElementChild; 21 console.log(ele1); //找到div1下的第一个子标签的元素 22 // 4.================== 23 var ele = document.getElementById('div1'); 24 var ele1 = ele.lastElementChild; 25 console.log(ele1); //找到div1下的最后一个子标签的元素 26 // 5.=============== 27 var ele = document.getElementsByName('haiyan')[0]; 28 var ele1 = ele.nextElementSibling; 29 console.log(ele1) ; //下一个兄弟标签元素 30 // 6.=============== 31 var ele = document.getElementsByName('haiyan')[0]; 32 var ele1 = ele.previousElementSibling; 33 console.log(ele1) //上一个兄弟标签元素
4.节点操作
1.创建节点
createElement(标签名) :创建一个指定名称的元素。
例:var tag=document.createElement(“input") tag.setAttribute('type','text');
2.添加节点
追加一个子节点(作为最后的子节点) somenode.appendChild(newnode) 把增加的节点放到某个节点的前边 somenode.insertBefore(newnode,某个节点);
3.删除节点
removeChild():获得要删除的元素,通过父元素调用删除
4.替换节点
somenode.replaceChild(newnode, 某个节点);
5.节点属性操作
1.获取文本节点的值:innerText innerHTML
innerText:不管你是赋值还是取值,只能识别纯文本
innerHtml:既可以识别纯文本,也可以识别标签
// 文本属性 // 1.innerText:不管你是赋值还是取值,只能识别纯文本 var a1 = document.getElementsByClassName('c2')[0]; // console.log(a1); //取值操作 console.log(a1.innerText); //你好吗/ console.log(a1.innerHTML); //你好吗/ //赋值操作 a1.innerText='Egon'; a1.innerHTML='<a href="">hello</a>'; // 2.innerHtml:既可以识别纯文本,也可以识别标签 var b1 = document.getElementsByClassName('c2')[1]; // console.log(b1); //取值操作 console.log(b1.innerText); console.log(b1.innerHTML); //赋值操作 b1.innerText = 'lala'; b1.innerHTML = '<input type="text">';
2.属性(attribute)操作:
elementNode.setAttribute(name,value) elementNode.getAttribute(属性名) <-------------->elementNode.属性名(DHTML) elementNode.removeAttribute(“属性名”);
泛指所有的属性
getAttribute 可以操作其他的,,但是不可以操作class
<body><div class="c1" id="d1">DIV</div> <script> var ele = document.getElementsByClassName('c1')[0]; ele.id='d2';//修改id console.log(ele); //取属性值 : // 方式一 console.log(ele.getAttribute('id')); // 方式二 console.log(ele.id); / 属性赋值 // 方式一 ele.setAttribute('id','d3'); console.log(ele); // 方式二 ele.id = 'd3'; console.log(ele);
3.value获取当前选中的value值
1.input
2.select (selectedIndex)
3.textarea
4.关于class的操作:
// class属性============= var ele = document.getElementsByClassName('c1')[0]; console.log(ele.className); //打印类的名字 ele.classList.add('hide'); console.log(ele); //<div class="c1 hide" id="d1"> ele.classList.remove('hide');//吧添加的remove移除了 console.log(ele)
5.改变css样式:
<p id="p2">Hello world!</p> document.getElementById("p2").style.color="blue"; .style.fontSize=48px
四、DOM Event(事件)
1.事件类型
onclick 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。 ondblclick 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。 onfocus 元素获得焦点。 练习:输入框 onblur 元素失去焦点。 应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证. onchange 域的内容被改变。 应用场景:通常用于表单元素,当元素内容被改变时触发.(三级联动) onkeydown 某个键盘按键被按下。 应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交. onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。 onkeyup 某个键盘按键被松开。 onload 一张页面或一幅图像完成加载。 onmousedown 鼠标按钮被按下。 onmousemove 鼠标被移动。 onmouseout 鼠标从某元素移开。 onmouseover 鼠标移到某元素之上。 onmouseleave 鼠标从元素离开 onselect 文本被选中。 onsubmit 确认按钮被点击
2.绑定事件方式
方式一
<!--绑定事件的方式一--> <div onclick="foo(this)">div</div> <div class="c1">div2</div> <script> function foo(self) { console.log(self); //<div onclick="foo(this)" style="color: red;"> self.style.color = 'red'; }
方式二
//方式二 // 事件的绑定方式2:标签对象.on事件 = function (){} var ele=document.getElementsByClassName("c1")[0]; ele.onclick=function () { console.log(this); // this 代指: 当前触发时间的标签对象; this.style.fontSize="30px" };
3.事件介绍
4.事件传播
实例练习
1.左侧菜单
2.搜索框
3.模态对话框
4.表格案例
5.select移动
6.二级联动
7.跑马灯与tab切换