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WPF学习小结(1)
Geometry3D 代表几何数据
Model3D 代表物体模型, 包含几何数据, 材质Material, 变形Transform等
尽可能重复使用Geometry3D, Material类的对象
比如:一个Cube(MeshGeometry3D)经过不同的Transform可以变成各种形状
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原文地址:https://www.cnblogs.com/mrfangzheng/p/1180766.html
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