内存可分配的地方有2个: 栈Stack和堆Heap.
内存管理的方式有3种: RAII, 智能指针或者GC. 不推荐自己管理裸指针.
C++的内存管理其实是一个哲学问题: 怎样才能确定一个东西没有被其他地方使用?
原则1: 如果2个并列的栈要共享数据(非成员变量),则共享内存必须分配在堆Heap, 用智能指针或者GC管理.
// func1(), func2() 为2个并列的栈 func() { // mem指向的内存由func1()内用new关键字分配, 返回一个智能指针 shared_ptr<Mem> mem = func1(); func2( mem ); // func2()内部使用 mem 也必须嵌套, 不能异步之类 }
多线程也属于并列的栈.
原则2: 如果2个嵌套的栈要共享数据, 则共享内存可分配在栈Stack, 由RAII自动管理.
// func1() 和 func2() 为2个嵌套的栈 func1() { Mem mem; // 在func1()内分配内存, 退出func1()时RAII自动释放 func2( &mem ); }
原则3: 如果共享数据尺寸太大,则共享内存必须分配在堆Heap, 用智能指针或者GC管理.
无需解释, 栈尺寸有限制.
原则4: 客户端应用使用智能指针, 能得到更好的响应; 服务器应用使用GC, 代码简洁, 稍微停顿无所谓.