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  • ObjectiveC(IOS)中多线程示例

    // 初始化锁对象
    ticketCondition = [[NSCondition alloc] init];
    
    //开始第一个线程。
    ticketsThreadone = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
    [ticketsThreadone setName:@"Thread-1"];
    [ticketsThreadone start];
    
    //开始第二个线程。
    ticketsThreadtwo = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
    [ticketsThreadtwo setName:@"Thread-2"];
    [ticketsThreadtwo start];
    
    
    
    - (void)run{
        while (TRUE) {
          // 上锁
          [ticketsCondition lock];  
    
            //dosomething..
    
          [ticketsCondition unlock];
        }
    }
    
    //释放资源。
    - (void)dealloc {
       [ticketsThreadone release];
       [ticketsThreadtwo release];
       [ticketsCondition release];         
      [super dealloc];
    }
    
    //线程在运行过程中,可能需要与其它线程进行通信,如在主线程中修改界面等等,可以使用如下接口:
    - (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait
    如:
    [self performSelectorOnMainThread:@selector(updateUI) withObject:nil waitUntilDone:NO];
    //updateUI为和UI交换的方法名。
    //NSAutoreleasePool启用。

    使用另一种方法创建后台子线程:

    //用到的类是NSThread类,这里使用detachNewTheadSelector:toTagaet:withObject创建一个线程。
    //函数setupThread:(NSArray*)userInfor。通过userInfor将需要的数据传到线程中。
    //函数定义:
    
    -(void)setupThread:(NSArray*)userInfor{
       [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(threadFunc:) toTarget:self withObject:(id)userInfor];
    //注意threadFunc后面带冒号,方法threadFunc带id参数 }
    - (void)threadFunc:(id)userInfor{ NSAutoreleasePool*pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; //。。。。需要做的处理。 //这里线程结束后立即返回 [self performSelectorOnMainThread:@selector(endThread) withObject:nil waitUntilDone:NO]; [pool release]; } //performSelectorOnMainThread通知主线程执行函数endThread。也可以使用performSelector:onThread:withObject:waitUntil 通知某线程执行线程结束后的处理。 //线程内不要刷新界面。如果需要刷新界面,通过performSelectorOnMainThread,调出主线程中的方法去刷新。
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