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  • android glide图片加载框架

    项目地址:

    https://github.com/bumptech/glide

    Glide作为安卓开发常用的图片加载库,有许多实用而且强大的功能,那么,今天就来总结一番,这次把比较常见的都写出来,但并不是全部哦。


    在介绍之前,先来说说什么是Glide吧:

    在泰国举行的谷歌开发者论坛上,谷歌为我们介绍了一个名叫 Glide 的图片加载库,作者是bumptech。这个库被广泛的运用在google的开源项目中,包括2014年google I/O大会上发布的官方app。

     

    Glide和Picasso有90%的相似度,准确的说,就是Picasso的克隆版本。但是在细节上还是有不少区别的。

    Glide的使用非常方便,而且使用了链式编程,所以方法直接连接写在后便就可以了。以下是我平常总结的比较常用的Glide方法

     

    1:Glide的配置

    compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'

     

    2最简单的用法

    异步加载图片:

    Glide.with(context).load(url).into(imageView);

    这是最简单的用法了,with里填上下文,load里面填写url,into填写要下载到的控件上即可

    3设置占位图和错误图:

    placeholder(R.drawable.user_placeholder)

    error(R.drawable.user_placeholder_error)

    4 load方法的使用

    Glide基本可以load任何可以拿到的媒体资源,如:

    load SD卡资源:load("file://"+Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()+"/test.jpg")

     

    load assets资源:load("file:///android_asset/f003.gif")

     

    load raw资源:load("Android.resource://包名/raw/raw_1")

         或load("android.resource://包名/raw/"+R.raw.raw_1)

     

    load drawable资源:load("android.resource://包名/drawable/"+R.drawable.news)

     

    load ContentProvider资源:load("content://media/external/images/media/139469")

     

    load http资源:load("http://img.my.csdn.NET/uploads/201508/05/1438760757_3588.jpg")

     

    load https资源:load("https://img.alicdn.com/tps/TB1uyhoMpXXXXcLXVXXXXXXXXXX-476-538.jpg_240x5000q50.jpg_.webp")

     

    当然,load不限于String类型,还可以:

    load(Uri uri),

    load(File file),

    load(Integer resourceId),

    load(URL url),

    load(byte[] model),

    load(T model),

    loadFromMediaStore(Uri uri)。

    5设置缓存策略

    diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL)

    可选策略:

    DiskCacheStrategy.SOURCE:缓存原始数据;

    DiskCacheStrategy.RESULT:缓存变换(如缩放、裁剪等)后的资源数据;

    DiskCacheStrategy.NONE:什么都不缓存(不进行磁盘缓存);

    DiskCacheStrategy.ALL:缓存SOURC和RESULT;

    默认采用DiskCacheStrategy.RESULT策略;

    对于download only操作要使用DiskCacheStrategy.SOURCE;

     

    6清空缓存

    禁止内存缓存:

    .skipMemoryCache(true)

     

    清除内存缓存:

    // 必须在UI线程中调用

    Glide.get(context).clearMemory();

     

    禁止磁盘缓存:

    .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE)

     

    清除磁盘缓存:

    // 必须在后台线程中调用,建议同时clearMemory()

    Glide.get(applicationContext).clearDiskCache();

     

    7设置请求优先级

    priority(Priority.HIGH)

    优先级越高越优先加载,但不保证所有图片都按序加载。可选参数:

    枚举Priority.IMMEDIATE,Priority.HIGH,Priority.NORMAL,Priority.LOW。默认为Priority.NORMAL。

    8 设置缩略图

    thumbnail()

    9 直接获得Bitmap

    有些时候我们并不希望把图片放入ImageView中。我们只要 Bitmap 本身。Glide 提供了一个用 Targets 的简单的方式去接受图片资源的 Bitmap。Targets 是回调函数,它在 Glide 做完所有的加载和处理之后返回结果。

    方法1

    Glide.with(this).load(url).asBitmap().into(newSimpleTarget<Bitmap>() {

        @Override

        public voidonResourceReady(Bitmap resource, GlideAnimation<? super Bitmap>glideAnimation) {

             //resource即是获得的Bitmap

        }

    });

    方法2

    Bitmap bitmap =Glide.with(MainActivity.this).load(url).asBitmap().into(500, 500).get();

     

    该方式只能在子线程中获得

    10加载图片到Notification中

    NotificationTarget notificationTarget =

    new NotificationTarget(

         Context,

         RemoteViews,

         viewid,

         notificationObject,

         notifyId);

     

    Glide.with(this).load(url).asBitmap().into(notificationTarget);

    11 Glide自带的一个渐变动画

    Glide.with(this).load(url).crossFade([duration]).into(iv2);

    12加载Gif

    //普通显示GIF

    Glide.with( context ).load( gifUrl ).into( iv );

     

    //添加GIF检查,如果不是GIF就会显示加载失败位图

    Glide.with( context ).load( gifUrl ).asGif().into( iv);

    13显示本地视频

    String filePath ="/storage/emulated/0/Pictures/example_video.mp4";

    Glide 

        .with(context )

        .load(Uri.fromFile( new File( filePath ) ) )

        .into( iv );

     

    Glid只能加载本地视频,不能从网络中获取

    14显示圆形图片

    create(context.getResources(), resource);
                    circularBitmapDrawable.setCircular(true);
                    cimg.setImageDrawable(circularBitmapDrawable);
                }
            });

    关于Glide就先介绍到这么多了,一般的常用开发应该够用了,谢谢大家!喜欢点个赞吧!

    转载:http://www.cnblogs.com/whoislcj/p/5558168.html

    前言:

         前面总结学习了图片的使用以及Lru算法,今天来学习一下比较优秀的图片缓存开源框架。技术本身就要不断的更迭,从最初的自己使用SoftReference实现自己的图片缓存,到后来做电商项目自己的实现方案不能满足项目的需求改用Afinal,由于Afinal不再维护而选择了师出同门的Xutils,中间也接触过别的开源框架比如Picasso,对Picasso的第一次印象就不太好,初次接触是拿到了公司刚从外包公司接手过来的图片社交类app,对内存占用太大,直接感受就是导致ListView滑动有那么一点卡顿,老牌的图片缓存框架universalImageLoader听说过一直没有真正使用过,之前项目都很小,差不多几百万级别的app,一直使用的都是Xutils,最近觉得项目大起来了,万一Xutils不维护了或者说要求支持的图片格式多起来的时候,可能Xutils就不是最佳选择了,这也是来学习Gilde的根本动机吧。其实本来想着去学习Facebook的Fresco图片框架,但是简单的看了一下,需要连同自定义控件一起使用,功能虽然强大,但是对于已经在维护的项目修改成本那可不是一般的高,以后有兴趣在学习吧!

     图片缓存相关博客地址:

    Glide简介:

            Glide 是 Google 员工的开源项目, Google I/O 上被推荐使用,一个高效、开源、Android设备上的媒体管理框架,它遵循BSD、MIT以及Apache 2.0协议发布。Glide具有获取、解码和展示视频剧照、图片、动画等功能,它还有灵活的API,这些API使开发者能够将Glide应用在几乎任何网络协议栈里。创建Glide的主要目的有两个,一个是实现平滑的图片列表滚动效果,另一个是支持远程图片的获取、大小调整和展示。

     gitHub地址:https://github.com/bumptech/glide

    Glide特点

    •  使用简单
    • 可配置度高,自适应程度高
    • 支持常见图片格式 Jpg png gif webp
    • 支持多种数据源  网络、本地、资源、Assets 等
    • 高效缓存策略    支持Memory和Disk图片缓存 默认Bitmap格式采用RGB_565内存使用至少减少一半
    • 生命周期集成   根据Activity/Fragment生命周期自动管理请求
    • 高效处理Bitmap  使用Bitmap Pool使Bitmap复用,主动调用recycle回收需要回收的Bitmap,减小系统回收压力

    Glide简单使用

    1.)添加引用 build.gradle 中添加配置

      compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'

    2.)设置绑定生命周期

    我们可以更加高效的使用Glide提供的方式进行绑定,这样可以更好的让加载图片的请求的生命周期动态管理起来

      Glide.with(Context context);// 绑定Context
      Glide.with(Activity activity);// 绑定Activity
      Glide.with(FragmentActivity activity);// 绑定FragmentActivity
      Glide.with(Fragment fragment);// 绑定Fragment

    3. )简单的加载图片实例

     Glide.with(this).load(imageUrl).into(imageView);

    4.)设置加载中以及加载失败图片

    api里面对placeholder()、error()函数中有多态实现 用的时候可以具体的熟悉一下

    Glide.with(this).load(imageUrl).placeholder(R.mipmap.ic_launcher).error(R.mipmap.ic_launcher).into(imageView);

    5.)设置跳过内存缓存

     Glide.with(this).load(imageUrl).skipMemoryCache(true).into(imageView);

    6.)设置下载优先级

    Glide.with(this).load(imageUrl).priority(Priority.NORMAL).into(imageView);

    7.)设置缓存策略

    Glide.with(this).load(imageUrl).diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL).into(imageView);

    策略解说:

    all:缓存源资源和转换后的资源

    none:不作任何磁盘缓存

    source:缓存源资源

    result:缓存转换后的资源

    8.)设置加载动画

    api也提供了几个常用的动画:比如crossFade()

      Glide.with(this).load(imageUrl).animate(R.anim.item_alpha_in).into(imageView);
    R.anim.item_alpha_in
    复制代码
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
        <alpha
            android:duration="500"
            android:fromAlpha="0.0"
            android:toAlpha="1.0"/>
    </set>
    复制代码

    9.)设置缩略图支持

    这样会先加载缩略图 然后在加载全图

     Glide.with(this).load(imageUrl).thumbnail(0.1f).into(imageView);

    10.)设置加载尺寸

     Glide.with(this).load(imageUrl).override(800, 800).into(imageView);

    11.)设置动态转换

     Glide.with(this).load(imageUrl).centerCrop().into(imageView);

        api提供了比如:centerCrop()、fitCenter()等函数也可以通过自定义Transformation,举例说明:比如一个人圆角转化器

    复制代码
     public class GlideRoundTransform extends BitmapTransformation {
            private float radius = 0f;
            public GlideRoundTransform(Context context) {
                this(context, 4);
            }
    
            public GlideRoundTransform(Context context, int dp) {
                super(context);
                this.radius = Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density * dp;
            }
    
            @Override
            protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
                return roundCrop(pool, toTransform);
            }
    
            private Bitmap roundCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) {
                if (source == null) return null;
    
                Bitmap result = pool.get(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
                if (result == null) {
                    result = Bitmap.createBitmap(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
                }
                Canvas canvas = new Canvas(result);
                Paint paint = new Paint();
                paint.setShader(new BitmapShader(source, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));
                paint.setAntiAlias(true);
                RectF rectF = new RectF(0f, 0f, source.getWidth(), source.getHeight());
                canvas.drawRoundRect(rectF, radius, radius, paint);
                return result;
            }
    
            @Override
            public String getId() {
                return getClass().getName() + Math.round(radius);
            }
        }
    复制代码

    具体使用

    Glide.with(this).load(imageUrl).transform(new GlideRoundTransform(this)).into(imageView);

    12.)设置要加载的内容

    项目中有很多需要先下载图片然后再做一些合成的功能,比如项目中出现的图文混排,该如何实现目标下

    复制代码
            Glide.with(this).load(imageUrl).centerCrop().into(new SimpleTarget<GlideDrawable>() {
                @Override
                public void onResourceReady(GlideDrawable resource, GlideAnimation<? super GlideDrawable> glideAnimation) {
                    imageView.setImageDrawable(resource);
                }
            });
    复制代码

    13 .)设置监听请求接口

    复制代码
      Glide.with(this).load(imageUrl).listener(new RequestListener<String, GlideDrawable>() {
                @Override
                public boolean onException(Exception e, String model, Target<GlideDrawable> target, boolean isFirstResource) {
                    return false;
                }
    
                @Override
                public boolean onResourceReady(GlideDrawable resource, String model, Target<GlideDrawable> target, boolean isFromMemoryCache, boolean isFirstResource) {
                    //imageView.setImageDrawable(resource);
                    return false;
                }
            }).into(imageView);
    复制代码

    设置监听的用处 可以用于监控请求发生错误来源,以及图片来源 是内存还是磁盘

    15.)设置动态GIF加载方式

     Glide.with(this).load(imageUrl).asBitmap().into(imageView);//显示gif静态图片
     Glide.with(this).load(imageUrl).asGif().into(imageView);//显示gif动态图片

     16.)缓存的动态清理

     Glide.get(this).clearDiskCache();//清理磁盘缓存 需要在子线程中执行
     Glide.get(this).clearMemory();//清理内存缓存  可以在UI主线程中进行
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mrray/p/6371207.html
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