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  • 【javascript继承】之——原型链继承和类式继承

    什么是继承啊?答:别人白给你的过程就叫继承。

    为什么要用继承呢?答:捡现成的呗。

    好吧,既然大家都想捡现成的,那就要学会怎么继承!

    在了解之前,你需要先了解构造函数对象原型链等概念......

    JS里常用的两种继承方式

    1. 原型链继承(对象间的继承)
    2. 类式继承(构造函数间的继承)

    原型链继承

     
    //要继承的对象
    var parent={
          name : "baba"
        say : function(){
                       alert("I am baba");
                }
    }
    
    //新对象
    var child = proInherit(parent);
    
    //测试
    alert(child.name);  //"baba"
    child.say();        //"I am baba"
     

    利用proInherit(obj)方法,传入对象,就能实现对象的属性及方法的继承,这个方法不是内置方法,所以要自己定义,非常简单:

    function proInherit(obj){
           function F () {}
           F.prototype = obj;
           return new F();
    }

    其中F()为一个临时的空的构造函数,然后将F()的原型设置为父对象,但是同时它又通过受益于_proto_链接而具有其父亲对象的全部功能。

    链式图解:

             

    类式继承

     
    //父类构造函数
    function Parent() {
            this.name = "baba";
    }
    //父类原型方法
    Parent.prototype.getName = function () {
            return this.name;
    }
    
    //子类构造函数
    function Child() {
           this.name = "cc";
    }
    
    //类式继承
    classInherit(Parent, Child);
    
    //实例
    var child = new Child();
    alert(child.getName())     //“baba”
     

    下面我们来看看这个继承的关键方法:classInherit(Parent,Child)

     
    var classInherit = (function () {
          var F = function () { }
          return function (P, C) {
                  F.prototype = P.prototype;
                  C.prototype = new F();
                  C.prototype.constructor = C;
          }
    }());
     

     分析一下这个方法:

    1. 首先创建一个空的构造函数F(),用其实例的_proto_属性来构建父类与子类的原型链。起到一个代理的作用,目的是为了防止C.prototype = P.prototype,这样会在子类实例化后修改属性或方法时候,连同父类一起修改。
    2. 整体采用即时函数并且在闭包中存储F(),防止多次继承时候创建大量的空的构造函数,从而减少消耗内存。
    3. 最后一行的意思是,由于原型链的关系,C的实例对象的constructor会指向P,所以重新设置。

    链式图解:

                

    这种方式虽然在实例的时候继承了原型方法,但是父类的属性无法继承,下面介绍一种复制继承,算是对类式继承的补充。

    复制继承:

     
    //复制继承
    function copyInherit(p, c) {
         var i,
              toStr = Object.prototype.toString,
              astr = "[object Array]";
         c = c || {}; 
         for (i in p) {
             if (p.hasOwnProperty(i)) {
                if (typeof p[i] === "object") {
                     c[i] = toStr.call(p[i]) == astr ? [] : {};
                     c[i] = copy(p[i], c[i]);
                 }
                 else {
                     c[i] = p[i];
                 }
              }
          }
          return c;
    }
    
    //重写Parent
    function Parent() {
          this.name = "pp";
          this.obj= {a:1,b:2};
          this.arr= [1, 2]
    }
    //实例
    var child = new Child();
    var parent = new Parent();
    copyInherit(parent, child);
    alert(child.name)    //"baba"
    alert(child.arr)     //1,2
    alert(child.obj.a)   //1
     

     分析下copyInherit(p,c)

    当一个值赋予一个变量时候,分为传值和传引用两种方式,当你父对象内属性包含数组类型或是对象类型时候,  c[i] = toStr.call(p[i]) == astr ? [] : {};这一句会避免修改子对象属性而引起的父对象属性被篡改。

    总结:

    类式继承比较普遍,因为大家都比较熟悉这种构造函数方式,但是内存占用比较大。而原型式继承,占用内存比较小,但是包含数组,或者对象类型的克隆比较麻烦。复制继承简单,而且应用广泛。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/msdn1433/p/3079209.html
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