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  • TCP并发server模型(三)

    本篇博客讲述的是单client单线程模型,该模型相同由主进程统一accept,仅仅是将fork改为了pthread_create。
    与进程相比,线程有非常多长处(速度快,占用资源少。数据能够共享)。

    该模型结构如图所看到的:
    这里写图片描写叙述

    与上一篇博客讲述的模型非常相似,源码同上一篇相比仅仅有少量更改而已,亦不解说。

    服务器端代码例如以下:

    /*
    author:arvik
    purpose:test the server simultaneity
    email:1216601195@qq.com
    csdn: http://blog.csdn.net/u012819339
    */
    
    #include <sys/types.h>
    #include <sys/socket.h>
    #include <netinet/in.h>
    #include <time.h>
    #include <string.h>
    #include <unistd.h>
    #include <stdio.h>
    #include <arpa/inet.h>
    #include <pthread.h>
    
    
    #define BUFFLEN 1024
    #define SERVER_PORT 8887
    #define BACKLOG 3
    
    static void handle_request(void *argv)
    {
        int s_c = *((int *)argv);
        char buff[BUFFLEN];
        int n = 0;
    
        memset(buff, 0, sizeof(buff));
        n = recv(s_c, buff, BUFFLEN, 0);
    
        if(n>0)
        {
            printf("receive msg from client: %s
    ", buff);
        }
    
        close(s_c);
    }
    
    
    static int handle_connect(int s_s)
    {
        int s_c;
        struct sockaddr_in from;
        socklen_t len = sizeof(from);
        pthread_t thread_do;
    
        while(1)
        {
            s_c = accept(s_s, (struct sockaddr*)&from, &len); //block
            if(s_c>0)
            {
                pthread_create(&thread_do, NULL, (void*)handle_request, &s_c);
            }
        }
    }
    
    
    int main()
    {
        int s_s;
        struct sockaddr_in local;
    
        s_s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    
        memset(&local, 0, sizeof(local));
        local.sin_family = AF_INET;
        local.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");//htonl(INADDR_ANY);
        local.sin_port = htons(SERVER_PORT);
    
        if(bind(s_s, (struct sockaddr*)&local, sizeof(local)))
        {
            printf("bind socket failed!
    ");
            return -1;
        }
    
        listen(s_s, BACKLOG);
    
        handle_connect(s_s);
    
        close(s_s);
    
        return 0;
    }

    client代码不变。

    见上一篇博客!

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mthoutai/p/7343913.html
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