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  • List、Set、数据结构

    List集合

    1.1 List接口介绍

     java.util.List 接口继承自 Collection 接口,是单列集合的一个重要分支,习惯性地会将实现了 List 接口的对

    象称为List集合。在List集合中允许出现重复的元素,所有的元素是以一种线性方式进行存储的,在程序中可以通过

    索引来访问集合中的指定元素。另外,List集合还有一个特点就是元素有序,即元素的存入顺序和取出顺序一致。

    看完API,我们总结一下:

    • List接口特点:


    1.    它是一个元素存取有序的集合。例如,存元素的顺序是11、22、33。那么集合中,元素的存储就是按照11、22、33的顺序完成的)。

    2.    它是一个带有索引的集合,通过索引就可以精确的操作集合中的元素(与数组的索引是一个道理)。

    3.    集合中可以有重复的元素,通过元素的equals方法,来比较是否为重复的元素。

    • 1.2 List接口中常用方法


    List作为Collection集合的子接口,不但继承了Collection接口中的全部方法,而且还增加了一些根据元素索引来操

    作集合的特有方法,如下:

    public void add(int index ,E element);: 将指定的元素,添加到该集合中的指定位置上。

    public  E get(int index);:返回集合中指定位置的元素。

    pubilc E remove(int index);: 移除列表中指定位置的元素, 返回的是被移除的元素。

    public E set(int index,E element);:用指定元素替换集合中指定位置的元素,返回值的更新前的元素。

    List集合特有的方法都是跟索引相关,复习一遍:

    public class ListDemo {

    public static void main(String[] args) {

    //    创建List集合对象

    List<String> list = new ArrayList<String>();

    //    往 尾部添加 指定元素

    list.add("阿狸");

    list.add("小杜");

    list.add("路飞");

    System.out.println(list);

    //    add(int index,String s) 往指定位置添加

    list.add(1,"鸣人");

    System.out.println(list);

    //    String remove(int index) 删除指定位置元素 返回被删除元素

    //    删除索引位置为2的元素

    System.out.println("删除索引位置为2的元素");

    System.out.println(list.remove(2));

    System.out.println(list);

    //    String set(int index,String s)

    //    在指定位置 进行 元素替代(改)

    //    修改指定位置元素

    list.set(0, "三毛");

    System.out.println(list);

    //    String get(int index)  获取指定位置元素

    //    跟size() 方法一起用 来 遍历的

    for(int i = 0;i<list.size();i++){

    System.out.println(list.get(i));

    }

    //还可以使用增强for

    for (String string : list) {

    System.out.println(string);

    }

      2 数据结构

        2.1 数据结构有什么用?

    当你用着java里面的容器类很爽的时候,你有没有想过,怎么ArrayList就像一个无限扩充的数组,也好像链表之类的。好用吗?好用,这就是数据结构的用处,只不过你在不知不觉中使用了。
    现实世界的存储,我们使用的工具和建模。每种数据结构有自己的优点和缺点,想想如果Google的数据用的是数组的存储,我们还能方便地查询到所需要的数据吗?而法,在这么多的数据中如何做到最快的插入,查找,删除,也是在追求更快。
    我们java是面向对象的语言,就好似自动档轿车,C语言好似手动档吉普。数据结构呢?是变速箱的工作原理。你完全可以不知道变速箱怎样工作,就把自动档的车子从 A点开到 B点,而且未必就比懂得的人慢。写程序这件事,和开车一样,经验可以起到很大作用,但如果你不知道底层是怎么工作的,就永远只能开车,既不会修车,也不能造车。当然了,数据结构内容比较多,细细的学起来也是相对费功夫的,不可能达到一蹴而就。我们将常见的数据结构:堆栈、队列、数组、链表和红黑树 这几种给大家介绍一下,作为数据结构的入门,了解一下它们的特点即可。

    2.2 常见的数据结构

    数据存储的常用结构有:栈、队列、数组、链表和红黑树。我们分别来了解一下:



      栈:stack,又称堆栈,它是运算受限的线性表,其限制是仅允许在标的一端进行插入和删除操作,不允许在其他任何位置进行差诶、查找、删除等操作。

    简单的说:采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点

     先进后出(即,存进去的元素,要在后它后面的元素依次取出后,才能取出该元素)。例如,子弹压进弹夹,先压进去的子弹在下面,后压进去的子弹在上面,当开枪时,先弹出上面的子弹,然后才能弹出下面的子弹。

      栈的入口、出口的都是栈的顶端位置。

     

     

    这里两个名词需要注意:

      压栈:就是存元素。即,把元素存储到栈的顶端位置,栈中已有元素依次向栈底方向移动一个位置。

      弹栈:就是取元素。即,把栈的顶端位置元素取出,栈中已有元素依次向栈顶方向移动一个位置。

    队列

      队列:queue,简称队,它同堆栈一样,也是一种运算受限的线性表,其限制是仅允许在表的一端进行插入,而在表的另一端进行删除。
     简单的说,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:
    先进先出(即,存进去的元素,要在后它前面的元素依次取出后,才能取出该元素)。例如,小火车过山洞,车头先进去,车尾后进去;车头先出来,车尾后出来。
    队列的入口、出口各占一侧。例如,下图中的左侧为入口,右侧为出口。

    数组 

    数组:Array,是有序的元素序列,数组是在内存中开辟一段连续的空间,并在此空间存放元素。就像是一排出租屋,有100个房间,从001到100每个房间都有固定编号,通过编号就可以快速找到租房子的人。简单的说,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:

    查找元素快:通过索引,可以快速访问指定位置的元素

     增删元素慢

      指定索引位置增加元素:需要创建一个新数组,将指定新元素存储在指定索引位置,再把原数组元素根据索引,复制到新数组对应索引的位置。如下图

     

     

    指定索引位置删除元素:需要创建一个新数组,把原数组元素根据索引,复制到新数组对应索引的位置,原数组中指定索引位置元素不复制到新数组中。如下图

     

    链表 

    链表:linked list,由一系列结点node(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时i动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。我们常说的链表结构有单向链表与双向链表,那么这里给大家介绍的是单向链表。


    简单的说,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:

     多个结点之间,通过地址进行连接。例如,多个人手拉手,每个人使用自己的右手拉住下个人的左手,依次类推,这样多个人就连在一起了。

     查找元素慢:想查找某个元素,需要通过连接的节点,依次向后查找指定元素

      增删元素快:

      增加元素:只需要修改连接下个元素的地址即可。

     删除元素:只需要修改连接下个元素的地址即可。

    红黑树

    二叉树:binary tree ,是每个结点不超过2的有序树(tree) 。

    简单的理解,就是一种类似于我们生活中树的结构,只不过每个结点上都最多只能有两个子结点。

    二叉树是每个节点最多有两个子树的树结构。顶上的叫根结点,两边被称作“左子树”和“右子树”。

    如图:

     

     

     

     

     

     

    我们要说的是二叉树的一种比较有意思的叫做红黑树,红黑树本身就是一颗二叉查找树,将节点插入后,该树仍然是一颗二叉查找树。也就意味着,树的键值仍然是有序的。

    List的子类

    3.1 ArrayList集合

    java.util.ArrayList 集合数据存储的结构是数组结构。元素增删慢,查找快,由于日常开发中使用最多的功能为查询数据、遍历数据,所以 ArrayList 是最常用的集合。

    许多程序员开发时非常随意地使用ArrayList完成任何需求,并不严谨,这种用法是不提倡的。

    3.2 LinkedList集合

    java.util.LinkedList 集合数据存储的结构是链表结构。方便元素添加、删除的集合。

    LinkedList是一个双向链表,那么双向链表是什么样子的呢,我们用个图了解下

     

    实际开发中对一个集合元素的添加与删除经常涉及到首尾操作,而LinkedList提供了大量首尾操作的方法。这些方法我们作为了解即可:

    public void addFirst(E e) :将指定元素插入此列表的开头。

    public void addLast(E e) :将指定元素添加到此列表的结尾。

    public E getFirst() :返回此列表的第一个元素。

    public E getLast() :返回此列表的最后一个元素。

    public E removeLast() :移除并返回此列表的最后一个元素。

    public E pop() :从此列表所表示的堆栈处弹出一个元素。

    public void push(E e) :将元素推入此列表所表示的堆栈。

    public boolean isEmpty() :如果列表不包含元素,则返回true。

    LinkedList是List的子类,List中的方法LinkedList都是可以使用,这里就不做详细介绍,我们只需要了解LinkedList的特有方法即可。在开发时,LinkedList集合也可以作为堆栈,队列的结构使用。(了解即可)

    方法演示:

    public class LinkedListDemo {

    public static void main(String[] args) {

    LinkedList<String> link = new LinkedList<String>();

    //添加元素

    link.addFirst("abc1");

    link.addFirst("abc2");

    link.addFirst("abc3");

    System.out.println(link);

    //    获取元素

    System.out.println(link.getFirst());

    System.out.println(link.getLast());

    //    删除元素

    System.out.println(link.removeFirst());

    System.out.println(link.removeLast());

    while (!link.isEmpty()) { //判断集合是否为空

    System.out.println(link.pop()); //弹出集合中的栈顶元素

    }

    System.out.println(link);

    }

    }

    Set接口

    java.util.Set 接口和 java.util.List 接口一样,同样继承自 Collection 接口,它与 Collection 接口中的方法基本一致,并没有对 Collection 接口进行功能上的扩充,只是比 Collection 接口更加严格了。与 List 接口不同的是, Set 接口中元素无序,并且都会以某种规则保证存入的元素不出现重复。
    Set 集合有多个子类,这里我们介绍其中的 java.util.HashSet 、 java.util.LinkedHashSet 这两个集合。
    Set集合取出元素的方式可以采用:迭代器、增强for。

    3.1 HashSet集合介绍

    java.util.HashSet 是 Set 接口的一个实现类,它所存储的元素是不可重复的,并且元素都是无序的(即存取顺序不一致)。 java.util.HashSet 底层的实现其实是一个 java.util.HashMap 支持,由于我们暂时还未学习,先做了解。

     HashSet 是根据对象的哈希值来确定元素在集合中的存储位置,因此具有良好的存取和查找性能。保证元素唯一性的方式依赖于: hashCode 与 equals 方法。
    我们先来使用一下Set集合存储,看下现象,再进行原理的讲解:

    public class HashSetDemo {

    public static void main(String[] args) {

    //创建 Set集合

    HashSet<String>    set = new HashSet<String>();

    //添加元素

    set.add(new String("cba"));

    set.add("abc");

    set.add("bac");

    set.add("cba");

    //遍历

    for (String name : set) {

    System.out.println(name);

    }

    }

    }

    输出结果如下,说明集合中不能存储重复元素:

    cba

    abc

    bac

    tips:根据结果我们发现字符串"cba"只存储了一个,也就是说重复的元素set集合不存储。

    2.2 HashSet集合存储数据的结构(哈希表)

    什么是哈希表呢?

    在JDK1.8之前,哈希表底层采用数组+链表实现,即使用链表处理冲突,同一hash值的链表都存储在一个链表里。

    但是当位于一个桶中的元素较多,即hash值相等的元素较多时,通过key值依次查找的效率较低。而JDK1.8中,哈

    希表存储采用数组+链表+红黑树实现,当链表长度超过阈值(8)时,将链表转换为红黑树,这样大大减少了查找

    时间。

    简单的来说,哈希表是由数组+链表+红黑树(JDK1.8增加了红黑树部分)实现的,如下图所示。

     

    看到这张图就有人要问了,这个是怎么存储的呢?

    为了方便大家的理解我们结合一个存储流程图来说明一下:

    总而言之,JDK1.8引入红黑树大程度优化了HashMap的性能,那么对于我们来讲保证HashSet集合元素的唯一,

    其实就是根据对象的hashCode和equals方法来决定的。如果我们往集合中存放自定义的对象,那么保证其唯一,

    就必须复写hashCode和equals方法建立属于当前对象的比较方式。

    2.3 HashSet存储自定义类型元素

    给HashSet中存放自定义类型元素时,需要重写对象中的hashCode和equals方法,建立自己的比较方式,才能保

    证HashSet集合中的对象唯一

    创建自定义Student类

    public class Student {

    private String name;

    private int age;

    public Student() {

    }

    public Student(String name, int age) {

    this.name = name;

    this.age = age;

    }

    public String getName() {

    return name;

    }

    public void setName(String name) {

    this.name = name;

    }

    public int getAge() {

    return age;

    }

    public void setAge(int age) {

    this.age = age;

    }

    @Override

    public boolean equals(Object o) {

    if (this == o)

    return true;

    if (o == null || getClass() != o.getClass())

    return false;

    Student student = (Student) o;

    return age == student.age &&

    Objects.equals(name, student.name);

    }

    @Override

    public int hashCode() {

    return Objects.hash(name, age);

    }

    }

    public class HashSetDemo2 {

    public static void main(String[] args) {

    //创建集合对象    该集合中存储 Student类型对象

    HashSet<Student> stuSet = new HashSet<Student>();

    //存储

    Student stu = new Student("河神", 43);

    stuSet.add(stu);

    stuSet.add(new Student("河伯", 44));

    stuSet.add(new Student("神婆", 43));

    stuSet.add(new Student("神探", 23));

    stuSet.add(stu);

    for (Student stu2 : stuSet) {

    System.out.println(stu2);

    }

    }

    }

    执行结果:

    Student [name=河伯, age=44]

    Student [name=河神, age=43]

    Student [name=神探, age=23]

    2.3 LinkedHashSet

    我们知道HashSet保证元素唯一,可是元素存放进去是没有顺序的,那么我们要保证有序,怎么办呢?

    在HashSet下面有一个子类 java.util.LinkedHashSet ,它是链表和哈希表组合的一个数据存储结构。

    演示代码如下:

    public class LinkedHashSetDemo {

    public static void main(String[] args) {

    Set<String> set = new LinkedHashSet<String>();

    set.add("bbb");

    set.add("aaa");

    set.add("abc");

    set.add("bbc");

    Iterator it = set.iterator();

    while (it.hasNext()) {

    System.out.println(it.next());

    }

    }

    }

    结果:

    bbb

    aaa

    abc

    bbc

    1.9 可变参数

    在JDK1.5之后,如果我们定义一个方法需要接受多个参数,并且多个参数类型一致,我们可以对其简化成如下格式:

    修饰符 返回值类型 方法名(参数类型... 形参名){    }

    其实这个书写完全等价与

    修饰符 返回值类型 方法名(参数类型[] 形参名){    }

    只是后面这种定义,在调用时必须传递数组,而前者可以直接传递数据即可。

    JDK1.5以后。出现了简化操作。... 用在参数上,称之为可变参数。

    同样是代表数组,但是在调用这个带有可变参数的方法时,不用创建数组(这就是简单之处),直接将数组中的元素作为实际参数进行传递,其实编译成的class文件,将这些元素先封装到一个数组中,在进行传递。这些动作都在编译.class文件时,自动完成了。

    代码演示:

    public class ChangeArgs {

    public static void main(String[] args) {

    int[] arr = { 1, 4, 62, 431, 2 };

    int sum = getSum(arr);

    System.out.println(sum);

    //    6  7  2 12 2121

    //    求 这几个元素和 6  7  2 12 2121

    int sum2 = getSum(6, 7, 2, 12, 2121);

    System.out.println(sum2);

    }

    /*

    *    完成数组 所有元素的求和 原始写法

    public static int getSum(int[] arr){

    int sum = 0;

    for(int a : arr){

    sum += a;

    }

    return sum;

    }

    */

    //可变参数写法

    public static int getSum(int... arr) {

    int sum = 0;

    for (int a : arr) {

    sum += a;

    }

    return sum;

    }

    }

    上述add方法在同一个类中,只能存在一个。因为会发生调用的不确定性

    注意:如果在方法书写时,这个方法拥有多参数,参数中包含可变参数,可变参数一定要写在参数列表的末

    尾位置。

    Collections 

    2.1 常用功能  

    java.utils.Collections 是集合工具类,用来对集合进行操作。部分方法如下:

    public static <T> boolean addAll(Collection<T> c, T... elements) :往集合中添加一些元素。

    public static void shuffle(List<?> list) 打乱顺序 :打乱集合顺序。

    public static <T> void sort(List<T> list) :将集合中元素按照默认规则排序。

    public static <T> void sort(List<T> list,Comparator<? super T> ) :将集合中元素按照指定规则排

    序。

    代码演示:

    public class CollectionsDemo {

    public static void main(String[] args) {

    ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>();

    //原来写法

    //list.add(12);

    //list.add(14);

    //list.add(15);

    //list.add(1000);

    //采用工具类 完成 往集合中添加元素

    Collections.addAll(list, 5, 222, 1,2);

    System.out.println(list);

    //排序方法

    Collections.sort(list);

    System.out.println(list);

    }

    }

    结果:

    [5, 222, 1, 2]

    [1, 2, 5, 222]

    代码演示之后 ,发现我们的集合按照顺序进行了排列,可是这样的顺序是采用默认的顺序,如果想要指定顺序那该怎么办呢?
    我们发现还有个方法没有讲, public static <T> void sort(List<T> list,Comparator<? super T> ) :将集合中元素按照指定规则排序。接下来讲解一下指定规则的排列。

    2.2 Comparator比较器

    我们还是先研究这个方法
    public static <T> void sort(List<T> list) :将集合中元素按照默认规则排序。

    不过这次存储的是字符串类型。

    public class CollectionsDemo2 {

    public static void main(String[] args) {

    ArrayList<String>    list = new ArrayList<String>();

    list.add("cba");

    list.add("aba");

    list.add("sba");

    list.add("nba");

    //排序方法

    Collections.sort(list);

    System.out.println(list);

    }

    }

    结果:

    [aba, cba, nba, sba]

    我们使用的是默认的规则完成字符串的排序,那么默认规则是怎么定义出来的呢?

    说到排序了,简单的说就是两个对象之间比较大小,那么在JAVA中提供了两种比较实现的方式,一种是比较死板的采用 java.lang.Comparable 接口去实现,一种是灵活的当我需要做排序的时候在去选择的

    java.util.Comparator 接口完成。

    那么我们采用的 public static <T> void sort(List<T> list) 这个方法完成的排序,实际上要求了被排序的类型需要实现Comparable接口完成比较的功能,在String类型上如下:

    public final class String implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {

    String类实现了这个接口,并完成了比较规则的定义,但是这样就把这种规则写死了,那比如我想要字符串按照第一个字符降序排列,那么这样就要修改String的源代码,这是不可能的了,那么这个时候我们可以使用
    public static <T> void sort(List<T> list,Comparator<? super T> ) 方法灵活的完成,这个里面就涉及到了
    Comparator这个接口,位于位于java.util包下,排序是comparator能实现的功能之一,该接口代表一个比较器,比较器具有可比性!顾名思义就是做排序的,通俗地讲需要比较两个对象谁排在前谁排在后,那么比较的方法就是:
    public int compare(String o1, String o2) :比较其两个参数的顺序。两个对象比较的结果有三种:大于,等于,小于。
    如果要按照升序排序, 则o1 小于o2,返回-1(负数),相等返回0,01大于02返回1(正数) 如果要按照降序排序 则o1 小于o2,返回1(正数),相等返回0,01大于02返回-1(负数)

    操作如下:

    public class CollectionsDemo3 {

    public static void main(String[] args) {

    ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();

    list.add("cba");

    list.add("aba");

    list.add("sba");

    list.add("nba");

    //排序方法    按照第一个单词的降序

    Collections.sort(list, new Comparator<String>() {

    @Override

    public int compare(String o1, String o2) {

    return o2.charAt(0) ‐ o1.charAt(0);

    }

    });

    System.out.println(list);

    }

    }

    结果如下:

    [sba, nba, cba, aba]

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