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  • java随机数

    1.Random():创建一个新的随机数生成器。
    2.Random(long seed):使用单个 long 种子创建一个新的随机数生成器。
     
    我们可以在构造Random对象的时候指定种子(这里指定种子有何作用,请接着往下看),如:
    Random r1 = new Random(20);
    或者默认当前系统时间对应的相对时间有关的数字作为种子数:
    Random r1 = new Random();
    需要说明的是:你在创建一个Random对象的时候可以给定任意一个合法的种子数,种子数只是随机算法的起源数字,和生成的随机数的区间没有任何关系。如下面的Java代码:
    Random rand =new Random(25);
    int i;
    i=rand.nextInt(100);
    初始化时25并没有起直接作用(注意:不是没有起作用),rand.nextInt(100);中的100是随机数的上限,产生的随机数为0-100的整数,不包括100。
     
    下面是Java.util.Random()方法摘要
    1.protected int next(int bits):生成下一个伪随机数。
    2.boolean nextBoolean():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的均匀分布的boolean值。
    3.void nextBytes(byte[] bytes):生成随机字节并将其置于用户提供的 byte 数组中。
    4.double nextDouble():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在0.0和1.0之间均匀分布的 double值。
    5.float nextFloat():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在0.0和1.0之间均匀分布float值。
    6.double nextGaussian():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、呈高斯(“正态”)分布的double值,其平均值是0.0标准差是1.0。
    7.int nextInt():返回下一个伪随机数,它是此随机数生成器的序列中均匀分布的 int 值。
    8.int nextInt(int n):返回一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在(包括和指定值(不包括)之间均匀分布的int值。
    9.long nextLong():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的均匀分布的 long 值。
    10.void setSeed(long seed):使用单个 long 种子设置此随机数生成器的种子。
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