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我的课程学习目标 | 1.了解软件工程过程中结对项目的开发流程 2.理解结对编程的重要性 3.掌握代码风格规范、设计规范,写出规范的代码及语句 4.了解什么是汉堡包法 |
这个作业在哪些方面帮助我实现学习目标 | 1.了解到了软件工程中结对任务的开发流程 2.学习遗传算法 3.了解到结对编程中代码规范,代码复审的重要性 |
结对方学号-姓名 | 201871010135-张玉晶 |
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1、实验目的与要求
(1) 体验软件项目开发中的两人合作,练习结对编程。
(2) 掌握Github协作开发程序的操作方法。
2、实验内容和步骤
任务1:阅读《现代软件工程—构建之法》第3-4章内容,理解并掌握代码风格规范、代码设计规范、代码复审、结对编程概念;
已经阅读完第3-4章内容,相关概念如下:
1、代码风格规范
(1)代码风格的原则是:简明,易读,无二义性。
(2)缩进:4个空格,不用Tab键是因为在不同的情况下显示的长度可能不一样。
(3)行宽:限定为100字符。
(4)括号:在复杂的条件表达式中,可以清晰地表示逻辑优先级。
(5)断行与空白的{}行:断行在程序调试时可以清晰的表达变量的变化情况,{}来判断程序的结构。
(6)分行:不要把多个变量定义在一行上。
(7)命名:
- 在变量名中不要提到类型或其他语法方面的描述。
- 避免过多的描述。
- 如果信息可以从上下文中得到,那么此类信息就不必写在变量名中。
- 避免可要可不要的修饰词。
(8)下划线:用来分割变量名字中的作用域标注和变量的语义。
(9)大小写:
- 所有类型/类/函数名都用Pascal形式(所有单词第一个字母都大写)。
- 所有变量都用Camel形式(第一个单词全部小写,随后单词用Pascal形式)。
- 类/类型/变量:名词或组合名词。
- 函数则用动词或动宾组合词来表示。
(10)注释:注释是为了解释程序做什么(What),为什么这样做(Why)以及要特别注意的地方。
2、代码设计规范
(1)概念:代码设计规范不光是程序书写的格式问题,而且涉及到程序设计、模块之间的关系、设计模式等方方面面,又有不少内容与具体程序设计语言息息相关(如C,C++,JAVA,C#),但是也有通用的原则。
(2)函数:原则:只做一件事,并且要做好。
(3)goto:函数最好有单一出口,为了达到这一目的,可以使用goto。
(4)错误处理:
-参数处理:在Debug版本中,所有的参数都要验证其正确性,在正式版本中,对从外部(用户或别的模块)传递过来的参数,要验证其正确性。
-断言:验证正确性就要用断言。
(5)如何处理C++中的类
-类:
a.使用类来封装面向对象的概念和多态。
b.避免传递类型实体的值,应该用指针传递。换句话说,对于简单的数据类型,没有必要要用类来实现。
c.对于有显示的构造和析构的类,不要建立全局的实体,因为不知道它们在何时创建和消除。
d.仅在有必要时,才是用“类”。
-class vs.struct:如果只是数据的封装,用struct即可。
-公共/保护/私有成员:按照这样的次序来说明类中的成员。
-数据成员:
a.数据类型的成员用m_name说明。
b.不要使用公共的数据成员,要用inline访问函数,这样可兼顾封装和效率。
-虚函数
a.使用虚函数来实现多态。
b.仅在很有必要时,才使用虚函数。
c.如果一个类型要实现多态,在基类中的析构函数应该是虚函数。
-构造函数
a.不要在构造函数中做复杂的操作,简单初始化所有成员即可。
b.构造函数不应该返回错误。
-析构函数
a.把所有的清理工作都放在析构函数中。如果有些析构函数在之前就释放了,要重置这些成员为0或NULL。
b.析构函数也不应该出错。
-new和delete
a.如果可能,实现自己的new/delete,这样可以方便地加上自己的跟踪和管理机制。自己的new/delete可以包装系统提供的new/delete。
b.检查new的返回值。new不一定都成功。
c.释放指针时不用检查NULL。
-运算符
a.在理想情况下,我们定义的类不需要自定义操作符。确有必要时,才会自定义操作符。
b.运算符不要做标准语义之外的任何动作。
c.运算符的实现必须非常有效率,如果有复杂的操作,应定义一个单独的函数。
d.当拿不定注意时,用成员函数,不要用运算符。
-异常
a.不要用异常作为逻辑控制来处理程序的主要流程。
b.当使用异常时,要注意在什么地方清理数据。
c.异常不能跨过DLL或进程的边界来传递消息,所以异常不是万能的。
-类型继承
a.仅在有必要时,才使用类型继承。
b.用const标注只读的参数。
c.用const标注不改变数据的函数。
3、代码复审:看代码是否在代码规范的框架内正确的解决了问题。代码复审的形式包括:自我复审、同伴复审、团队复审。
4、结对编程:结对编程中有两个角色:领航员和驾驶员。在个人编写的过程中,很多人喜欢根据个人喜好来规定代码规范,而且存在的bug自己难以发现,因此,在结对编程时,我们可以互换角色,在开始写代码之前,规定两个人都认可的一套代码规范,并且不间断地进行复审,以减少软件中存在的问题,修复bug,提高软件质量。
任务2:两两自由结对,对结对方《实验二 软件工程个人项目》的项目成果进行评价,具体要求如下:
1、对项目博文作业进行阅读并进行评论,评论要点包括:博文结构、博文内容、博文结构与PSP中“任务内容”列的关系、PSP中“计划共完成需要的时间”与“实际完成需要的时间”两列数据的差异化分析与原因探究,将以上评论内容发布到博客评论区。
2、克隆结对方项目源码到本地机器,阅读并测试运行代码,参照《现代软件工程—构建之法》4.4.3节核查表复审同伴项目代码并记录。
代码审核表
1、概要部分 | |
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代码符合需求和规格吗 ? | 代码符合需求 |
代码设计是否考虑周全? | 是 |
代码可读性如何? | 可读性良好 |
代码容易维护吗? | 容易 |
代码的每一行都执行都检查过吗? | 检查过,但是缺乏数据支撑 |
2、设计规范部分 | |
设计是否遵从已知的设计模式或者项目中的常用模式? | 遵从 |
有没有硬编码或字符串/数字等存在? | 无 |
代码有没有依赖于某一平台? | 无 |
有没有无用代码可以清除? | 无 |
3、代码规范部分 | |
修改的部分符合代码标准和风格吗? | 符合 |
4、具体代码部分 | |
有没有对错误进行处理? | 有 |
参数有无传递错误,字符串的长度是字节长度还是字符的长度,是从0 开始计数还是以1 开始计数? | 无 |
结构中有没有用不到的元素? | 无 |
5、效能 | |
代码的效能如何?最坏的情况如何? | 没有很好的达到任务的要求 |
6、可读性 | |
代码可读性如何?有没有足够的注释? | 可读性良好,注释很详细 |
7、可测试性 | |
代码是否需要更新或创建新的单元测试? | 需要更新,部分代码需要改善 |
3、依据复审结果尝试利用github的Fork、Clone、Push、Pull request、Merge pull request等操作对同伴个人项目仓库的源码进行合作修改。
任务3:采用两人结对编程方式,设计开发一款D{0-1}KP 实例数据集算法实验平台,使之具有以下功能:
1、需求分析:
2、功能设计
(1)平台基础功能:实验二 任务3;
(2)D{0-1}KP 实例数据集需存储在数据库;
(3)平台可动态嵌入任何一个有效的D{0-1}KP 实例求解算法,并保存算法实验日志数据;
(4)人机交互界面要求为GUI界面(WEB页面、APP页面都可);
(5)查阅资料,设计遗传算法求解D{0-1}KP,并利用此算法测试要求(3);
(6)附加功能:除(1)-(5)外的任意有效平台功能实现
3、设计实现
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结对编程
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任务分工
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结对编程照片
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项目总结
此次项目是在实验二的基础上迭代实现的,通过完成此次项目的任务二,我了解了我的结对伙伴对实验二的处理与操作,通过评论她的博客我发现了我们存在的一些优点和缺点。我们编程能力较差,但是通过此次的结对编程,我发现两人合作真的能够带来1+1>2的效果,对于自己不了解的部分,我们互相学习,共同进步,但是由于我们两个人的能力有限,最后没有很好的完成此次项目任务,但是相对上一次任务,我们的完成有进步。
任务4:完成结对项目报告博文作业(已完成)
本次项目的PSP如下:
PSP 各个阶段 | 自己预估的时间(小时) | 实际的记录(小时) |
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计划: 明确需求和其他因素,估计以下的各个任务需要多少时间 | 3 | 2 |
开发 (包括下面 8 项子任务) | 38 | --- |
· 需求分析 (包括学习新技术、新工具的时间) | 4 | 5 |
· 生成设计文档 (整体框架的设计,各模块的接口,用时序图,快速原型等方法) | 2 | 3 |
· 设计复审 (和同事审核设计文档,或者自己复审) | 1 | 1 |
· 代码规范 (为目前的开发制定或选择合适的规范) | 1 | 0.5 |
· 具体设计(用伪代码,流程图等方法来设计具体模块) | 3 | 3 |
· 具体编码 | 20 | --- |
· 代码复审 | 4 | --- |
· 测试(自我测试,修改代码,提交修改) | 3 | --- |
报告 | 6 | 3 |
测试报告(发现了多少bug,修复了多少) | 2 | --- |
计算工作量 (多少行代码,多少次签入,多少测试用例,其他工作量) | 1 | --- |
事后总结, 并提出改进计划 (包括写文档、博客的时间) | 3 | 3 |
总共花费的时间 (小时) | 45 | ---- |