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  • 【翻译】Sencha Touch 2入门:创建一个实用的天气应用程序之一

    原文标题:Getting Started with Sencha Touch 2: Build a Weather Utility App (Part 1)

    原文地址:http://www.sencha.com/blog/getting-started-with-sencha-touch-2-build-a-weather-utility-app-part-1/

    作者:Lee Boonstra
    Lee is a technical trainer at Sencha. She’s located in Amsterdam and has experience in both front-end and back-end development. Lee spends her spare time developing web and mobile apps. She is writing a cookbook for O'Reilly about Sencha Touch.


    在这三个部分的Sencha Touch教程中,将会创建一个简单的我是否需要带伞的实用应用程序,它会从worldweatheronline.com提供的Web服务中加载天气信息。基于天气代码,该应用程序可以预测需要不需要带伞。

    在本教程,需要为应用程序编写代码。在下一个教程,重点是创建酷的Sencha Touch主题和如何使用PhoneGap将应用程序转为本地应用程序。

    本教程有以下要求:

    • Sencha Touch 2.3或更高版本
    • Sencha Cmd 4.x
    • 一个现代浏览器
    • 编辑器


    以下是一些附加资源:
    可以在这里查看该应用程序并运行它。
    最终代码可以在这里下载。
    有一些教程所需的好东西——控制器功能


    生成和运行示例应用程序

    首先要做的是在硬盘上创建Sencha的文件夹。下载Sencha Touch 2.3并解压到新创建的Sencha文件夹。现在,要为应用程序创建文件夹,我将它命名为dinumu,是“Do I Need My Umbrella”的首字母组合。

    现在,在命令行(命令提示符货Mac OS X终端),进入Sencha框架文件夹(cd sencha/touch-2.3.x)并运行以下命令来生成Sencha Touch MVC的目录结构:

    sencha generate app -name Dinmu -path ../dinmu


    以上命令会为应用程序“我需要带伞么”生成完整的MVC结构。它的命名空间为Dinmu,是所有类的前缀。检查一下已创建的目录结构。

    现在可以通过命令行来启动Web服务器——使用Sencha文件夹作为路径。(如果想使用已有的Apache服务器,可以跳过这个步骤。)在Mac OS X,可能需要权限来执行以下命令:如果运行的时候出现权限错误,需要在命令前加上前缀sudo

    sencha fs web -p 80 start -map /path/to/sencha/folder/

    以上命令将启动内置的Jetty服务器,由于需要确保CLI窗口打开以保持服务器运行,因而需要打开一个新的CLI窗口来执行以下命令。

    下面来测试生成的Sencha Touch应用程序。打开现代浏览器(如Google Chrome货Safari)并输入:http://localhost/dinmu,将会看到下图所示的Sencha演示应用程序接口,在底部标签面板带有两个演示页:

    数据包

    下一步要做的是生成模型来定义数据。在应用程序中需要保存的设置包括:id、city(城市)、country(国家)、units(单位)和geolocation(地理定位)。这些数据将会作为模型的字段来进行定义。Sencha Cmd可以用来搭建这个模型。在dinmu文件夹内,运行以下命令:

    sencha generate model Setting id,city,country,units,geo:boolean

    以上命令会为应用程序创建模型。命令中包含了类名Setting,在最后的字符串中包含了用来定义字段的所有字段名称。再次检查一下目录结构。

    在编辑器中打开app/model/Setting.js。要注意Dinmu.model.Setting相当于app/model/Setting.js。这就是要实现的Setting模型,Sencha Cmd会去定义一个Setting模型类。它派生于Sencha Touch框架的模型实现Ext.data.Model,且包含了所有的字段和字段类型。

    字段id将作为应用程序中每一个模型记录的标识。为了让它表现为唯一的id值,需要去配置它。在fields数组前,添加配置项idPropertyidentifier

    idProperty: 'id',
    identifier: 'uuid',

    由于要使用到Sencha的唯一id类,因而需要将该类导入(import)到应用程序中,这可通过requires配置项来实现,在requires配置项中天类Ext.data.identifier.Uuid

    requires: ['Ext.data.identifier.Uuid'],

    下一步要做的是为模型创建一些验证(validations)。在fields数组后,创建一个validations数组,该数组将包含用来验证字段是否包含数据的验证对象。

    validations: [{
        type: 'presence',
        field: 'city',
        message: "Please provide a city."
        }, {
        type: 'presence',
        field: 'country',
        message: "Please provide a country."
        }
    ],

    由于希望将本地设置数据保存在设备,所以最后一步要做的是添加一个客户端代理。
    在这里将使用本地存储(localstorage)。本地存储代理可确保所有的数据保存到浏览器的本地存储中。在validations数组后添加以下代码来定义代理对象:

    proxy: {
        type: 'localstorage',
        id: 'weathersettings'
    }

    视图组件

    Sencha Cmd生成的的标准的标签面板界面看上去不错,但这并适合任何应用程序。“我需要带伞么”应用程序需要需要的是滑动(carousel )界面。

    在IDE或文本编辑器,打开app/view/Main.js文件。

    当前的Dinmu.view.Main实现派生于Sencha Touch的Ext.tab.Panel类,并通过tabBarPosition属性将标签放置到了屏幕底部。

    这并不是所需的,所以要将“tabBarPosition:bottom”删除,并将extend的值修改为Ext.Carousel以便从Sencha Touch的Ext.Carousel类派生。现在,,在浏览器打开并运行http://localhost/dinmu,会看到创建的Sencha示例应用程序内,标签页界面已被替换为滑动视图界面,可以通过水平滑动来切换视图。

    下面来删除更多的默认组件。在这里,不需要演示视频,因此要在requires数组中删除Ext.Video。还需要清空items数组,这样就可将他们替换为新的子组件。

    第一个子组件对象(默认为容器)只有html属性,该属性可以设置为占位符文本:Settings Form(设置表单),以便稍后再编写代码。第二个子组件对象包含属性itemid(值为mainview)和属性cls(值为textview)。还有添加一个direction属性,值为vertical,以便能垂直滑动。

    Ext.define('Dinmu.view.Main', {
        extend: 'Ext.Carousel',
        xtype: 'main',
        requires: [
            'Ext.TitleBar'
        ],
        config: {
            direction: 'vertical',
            items: [{
                html: 'Settings Form'
            },{
                itemId: 'mainview',
                cls: 'textview'
            }]
        }
    });

    在浏览器查看应用程序,会觉得很平淡。下面,在顶部添加一个标题栏(titlebar)和在底部添加一个工具栏。在“Settings Form”对象前,创建一个新的对象,该对象将通过“xtype: ‘titlebar’”来添加一个Ext.TitleBar的新实例到Viewport(屏幕)。在标题栏内,将cls属性的值设置为title来定义样式。设置docked属性为top来将标题栏放置到屏幕顶部。使用title属性来设置标题为“Do I need my Umbrella?”。

    {
        xtype: 'titlebar',
        cls: 'title',
        docked: 'top',
        title: 'Do I need my Umbrella?'
    },

    可以使用相同方式来在底部放置一个工具栏。不错,这次的xtype值不是titlebar,而是toolbar。属性cls设置为footer。属性docked的值为bottom以便将工具栏放置在屏幕底部。将titile属性修改为html属性,并设置为版权信息。还需要添加ui属性,值为light,以便创建一种轻型的外观和感觉。不要忘记将Ext.Toolbar添加到问顶部的requires属性,以便能正确加载框架类。

    {
        xtype: 'toolbar',
        cls: 'footer',
        ui: 'light',
        docked: 'bottom',
        html: '<span>Powered by &copy; Sencha Touch</span>'
    },

    下一步是在顶部标题栏创建一些按钮。

    标题栏将包含一个items数组,在items数组中将添加两个按钮,一个是在设置屏幕显示的后退按钮,一个是在默认屏幕显示的设置按钮。在这里不需要设置xtype的值为button,因为Ext.TitleBar的默认子组件就是button(按钮)。后退按钮默认状态是隐藏的,且在标题栏中是左对齐的。设置按钮,将显示为设置齿轮图标。

    确认代码是否如以下一样:

    Ext.define('Dinmu.view.Main', {
        extend: 'Ext.Carousel',
        xtype: 'main',
        requires: [
            'Ext.TitleBar',
            'Ext.Toolbar'
        ],
        config: {
            direction: 'vertical',
            items: [
            {
                xtype: 'titlebar',
                cls: 'title',
                docked: 'top',
                title: 'Do I need my Umbrella?',
                items: [{
                   cls: 'back',
                   hidden: true,
                   ui: 'back',
                   action: 'back',
                   align: 'left',
                   text: 'back'
                },
                {
                   iconCls: 'settings',
                   action: 'settings',
                   ui: 'plain',
                   align: 'right'
                }]
            },
            {
                html: 'Settings Form'
            },{
                itemId: 'mainview',
                cls: 'textview'
            },
            {
                xtype: 'toolbar',
                cls: 'footer',
                ui: 'light',
                docked: 'bottom',
                html: '<span>Powered by &copy; Sencha Touch</span>'
            }]
        }
    });

    打开浏览器并运行http://localhost/dinmu,将会看到一个齿轮按钮显示在Ext.TitleBar的右边。


    表单

    现在,开始创建一个表单。你知道吗?这一样可以使用生成的方式来创建。在命令行,切换到dinmu目录并运行以下命令来生成Sencha Touch表单:


    sencha generate form SettingsView geo:toggle,units:select,city,country

    下面检查以下已经构建好的表单类。打开app/view/SettingsView.js文件,Dinmu.view.SettingsView类的xtype属性被设置为settingsview,这样,就可以在items数组中使用xtype属性来创建类。

    现在来实现这个,打开Dinmu.view.Main (app/view/Main.js),在代码中找到设置子组件。默认情况下,如果没有知道xtype属性,将会设置为容器。在这里,需要将xtype属性设置为settingsview,所以要添加“ xtype: ‘settingsview’”到主视图代码。不要忘记将Dinmu.view.SettingsView添加到requires数组以确保该类能加载到内存。

    为了让它好看起来更好看,可以在SettingsView的Ext.form.Panel中添加一个字段集(fieldset)。在字段集中,将包含4个新字段和提交按钮。字段集是表单面板(formpane)的子组件,而它的子组件是表单字段和按钮。

    要在配置对象内items数组创建第二个items数组(在title属性后)。嵌套的第二个items数组将作为子组件。父的items数组将包含一个xtype属性,值为fieldset,还有title属性,值为“Your Location”(你的位置),以及instructions(说明)属性。

    要确保子的items数组包含所有的字段和按钮。最终代码如下:

    Ext.define('Dinmu.view.SettingsView', {
        extend: 'Ext.form.Panel',
        xtype: 'settingsview',
     
        config: {
            items:[{
                xtype: 'fieldset',
                title: 'SettingsView',
                instructions: 'In case you do not want the app to detect your location you can enter the city and country.',
                items: [
                    {
                        name: 'geo',
                        xtype: 'togglefield',
                        label: 'Geo'
                    },
                    {
                        name: 'units',
                        xtype: 'selectfield',
                        label: 'Units'
                    },
                    {
                        name: 'city',
                        xtype: 'textfield',
                        label: 'City'
                    },
                    {
                        name: 'country',
                        xtype: 'textfield',
                        label: 'Country'
                    },
                    {
                        xtype: 'button',
                        text: 'Submit',
                        ui: 'confirm'
                    }
                ]        
            }]
        }
    });

    打开浏览器并运行http://localhost/dinmu,将会看到带有标题的设置表单和一些说明,不过选择单位字段有些古怪,它没有值。

    下面来为单位的selectfield添加一些值。

    创建一个带有两个对象的options数组。一个对象带有“text: ‘Fahrenheit’”和“value: ‘f’”,而另一个带有“text: ‘Celsius’”和“value: ‘c’”。

    togglefield的标签GEO没有任何意思,所以需要将标签修改为“Auto detect?”。由于这里的标签文本需要更多的空间,所以需要设置labelWidth55%。将geo字段的value属性设置为1以便默认情况下启用地理定位。

    可通过添加“disabled: true”来禁用单位、城市和国家字段。

    使用“Refresh”来提到原有的按钮文本“Submit”。添加margin属性,值为“10 5”,还要添加action属性,值为refresh,以便等下引用按钮:

     
    {
        xtype: 'button',
        text: 'Refresh',
        action: 'refresh',
        margin: '10 5'
        ui: 'confirm'
    }


    你可能会注意到控制器台会输出一些警告。Ext.Loader的机制会以正确的顺序将Sencha Touch框架的类加载到内存中,而该机制需要根据使用到的表单字段去加载类,所以需要创建requires数组,代码如下:

    requires: [
        'Ext.form.FieldSet',
        'Ext.field.Toggle',
        'Ext.field.Select',
        'Ext.field.Text',
        'Ext.Button'
    ],

    现在,界面已经完成了。

    下面是settingsview:的完整代码:

    Ext.define('Dinmu.view.SettingsView', {
        extend: 'Ext.form.Panel',
        xtype: 'settingsview',
        requires: [
            'Ext.form.FieldSet',
            'Ext.field.Toggle',
            'Ext.field.Select',
            'Ext.field.Text',
            'Ext.Button'
        ],
        config: {
            items:[{
                xtype: 'fieldset',
                title: 'SettingsView',
                instructions: 'In case you do not want the app to detect your location you can enter the city and country.',
                items: [
                    {
                        name: 'geo',
                        xtype: 'togglefield',
                        label: 'Auto Detect?',
                        labelWidth: '55%',
                        value: '1'
                    },
                    {
                        name: 'units',
                        xtype: 'selectfield',
                        options: [
                        {
                            text: 'Fahrenheit',
                            value: 'f'
                        },
                        {
                             text: 'Celsius',
                             value: 'c'
                        }],
                        label: 'Units',
                disabled: true
                    },
                    {
                        name: 'city',
                        xtype: 'textfield',
                        label: 'City',
                        disabled: true
                    },
                    {
                        name: 'country',
                        xtype: 'textfield',
                        label: 'Country',
                        disabled: true
                    },
                    {
                        xtype: 'button',
                        text: 'Refresh',
                        action: 'refresh',
                        margin: '10 5',
                        ui: 'confirm'
                    }
                ]        
            }]
        }
    });

    等一下,主视图中的东西呢?是的,这需要动态将数据诸如到页面中,隐藏,需要一些逻辑来实现这个,所以需要创建一个控制器。



    创建控制器

    控制器(controller)可以将设置模型(应用程序的数据)和设置视图粘合起来。它将包含对所以视图组件的引用,并分发事件。切换到dinmu文件夹并运行以下命令:

    sencha generate controller Main

    以上命令将创建主控制器。在编辑器中打开app/controller/Main.js文件,将会看到一个带有空的引用对象(refs)和一个空的control对象的控制器。

    下一步,要创建引用来引用视图组件main、settingsview、标题栏的设置和后台按钮以及表单字段和刷新按钮。组件的选择符有点类似CSS选择符,最终代码如下:

    refs: {
        mainView: 'main',
        settingsView: 'settingsview',
     
        btnSettings: 'main button[action=settings]',
        btnRefresh: 'settingsview button[action=refresh]',
        btnBack: 'main button[action=back]',
     
        toggleGeo: 'settingsview togglefield',
        fieldCity: 'settingsview textfield[name=city]',
        fieldCountry: 'settingsview textfield[name=country]',
        fieldUnits: 'settingsview selectfield'
    },

    现在需要为包含事件的所有视图组件定义引用,代码如下:

    control: {
        'btnRefresh': {
            tap: 'onRefresh'
        },
        'btnSettings': {
            tap: 'onSettingsBtnTap'
        },
        'btnBack': {
            tap: 'onBackBtnTap'
        },
        'toggleGeo': {
            change: 'onToggle'
        },
        'mainView': {
            activeitemchange: 'onCarouselChange'
        }
    }

    在使用浏览器测试事件之前,必须将控制器挂接到app.js的MVC入口。打开app.js,创建一个controllers数组,与requires数组不同,这里只需要定义Main就可将主控制器映射到app/controller/Main.js文件。


    controllers: [
        'Main'
    ],

    现在,需要添加一些逻辑。返回Dinmu.controller.Main并在goodies-tutorial目录添加功能。这个可以在controller.txt文件中找到。

    使用提供的函数替换掉launch函数。


    设置Store和单例模式

    Store封装了一个模型对象的客户端缓存。Store也可以设置代理并可以为所包含的模型实例(记录)提供排序、过滤、分析和查询等功能。

    目前这个应用程序需要一个Store来保存所以用户设置。

    很不幸,不可以使用Sencha Cmd来创建Store。下面,在app/store目录下创建一个名为Setting.js的新文件。在文件中,定义一个新类Dinmu.store.Settings,该类派生于Ext.data.Store。在config对象中,添加model属性,连接到Setter模型。此外,还有设置成自动加载。

    Ext.define('Dinmu.store.Settings', {
        extend: 'Ext.data.Store',
        requires: ['Dinmu.model.Setting'],
            config: {
                model: 'Dinmu.model.Setting',
                autoLoad: true
        }
    });

    打开controller/Main.js文件,在config对象中创建一个stores数组并添加Dinmu.store.Settings。

    stores: 'Dinmu.store.Settings',

    有时,最好通过MVC文件夹以外的文件夹来分离业务逻辑。

    在app文件夹,创建yield名为utils的新文件夹。创建Functions.js文件,并将类名定义为Dinmu.utils.Functions。该类将包含singleton属性,值为true。现在,类已经是单例模式的类,不能为它创建多个实例,不过这样的好处是可以在代码的任何地方调用该类的方法。

    Ext.define('Dinmu.utils.Functions', {
        singleton: true,
        //singleton methods here
    });

    在app.js文件的requires数组中添加Dinmu.utils.Functions。

    打开goodies-tutorial文件夹中的functiong.txt文件,将所以代码复制utils/Functions.js中。

    这些代码包含了从http://api.worldweatheronline.com/请求天气数据所需的功能。如果想使用自己的API_KEY,可以通过编辑Functions.js顶部的API_KEY属性来修改它。它还包含了从设置请求地理定位和在主视图模板注入数据的逻辑。如果对这些逻辑有兴趣,可以查看functions.txt文件在注释中的描述。

    要测试逻辑,可以打开Google Chrome开发者工具,切换到控制台标签页,并输入:Dinmu.utils.Functions.getWeather(‘London’)。它将会返回一个伦敦的天气信息对象并在主视图显示一些文本。

    至此,应用程序“我需要带伞么”就已经完成了!可以在浏览器打开并运行http://localhost/dinmu。下一步要做的是改善应用程序的主题和生成应用程序。这将在下一篇博客教程中讲述。


    如果你觉得本教程对你很有帮助,且想报名参加Sencha Touch或Ext JS的培训,可以看看遍布世界各地的开发课程或参加在线培训。在报名参加的培训和开发Sencha的应用程序后,你可以获取Sencha认证来证明你的技术。通过我们的快速跟踪培训课程可以为你节省200美元的Sencha认证费用。


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