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  • 多态的概述

    多态:

      (1)同一个对象在不同时刻表现出的多种状态

        理解:编译时期状态和运行时期状态不一致的现象

      (2)多态的前提:

        A:要有继承或者实现关系

        B:要有方法重写

            因为一般都是抽象类或者接口的多态

        C:要有父类/父接口的引用指向子类对象

      (3)多态访问的成员特点:

        Fu f = new Zi();

        A:成员变量

          编译看左边,运行看左边

        B:成员方法

          编译看左边,运行看右边

        C:静态方法

          编译看左边,运行看左边

      (4)多态的好处和弊端:

        A:好处

          提高程序的可维护性和可扩展性

          维护性:继承保证

          扩展性:多态保证

        B:弊端

          父类/父接口不能访问子类特有功能(解决办法:向下转型)

      (5)多态中的类型转换:

        A:向上转型

          Fu  f = new Zi ();

        B:向下转型

          Zi z =  (Zi) f;

      (6)多态的体现形式:

        A:具体类多态

          class Fu{}

          class Zi extends Fu{}

          Fu f = new Zi();

        B:抽象类多态

          abstract class Fu {}

          class Zi extends Fu {}

          Fu f = new Zi ();

        C:接口多态

          interface Inter ()

          //接口的实现类命名:接口名+Impl

          class InterImpl implements Inter{}

          Inter i = new InterImpl ();

          

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