let和const
let和var的区别
相同点:都是定义变量
区别:
1.是否有变量提升 var有变量提升,let没有
2.是否能重复定义 var允许重复定义变量,let不允许重复定义
3.是否有块级作用域 { }
全局作用域:在函数外部定义的范围
局部作用域:在函数内部定义的范围
块级作用域:在{ }大括号中定义范围
4.let 定义变量
const 定义常量
let和const的区别
let 定义变量
const 定义常量,是不能修改的,如果要修改,将常量定义成对象的形式,这样,就可以给对象中的属性进行修改
symbol:是ES6新增的基本数据类型
number,string,boolean,null,undefined,symbol(ES6新增)
symbol:定义的值是唯一性
两个symbol类型的值永远不等
例如:
var s1=Symbol()
var s2=Symbol()
s1=== s2
false
扩展运算符( ... )
扩展运算符(也称展开操作符)两层作用:
1.将数组转换成数据列表 [a,b,c,d]--->a,b,c,d
例如:
var arr1=[666,777,888]
var arr2=['hello','vuejs']
var result=[...arr1,...arr2]
2.将数据列表转换成数组 a,b,c,d--->[a,b,c,d]
3.展开对象
var result={...obj1,...obj2}
或
result=Object.assign({},obj1,obj2)
例如:
function sum1(str,...args) {
var result=0;
for(var i=0;i<args.length;i++) {
result+=args[i]
}
return result;
}
sum1('请输入',20,30,40)
class类
定义一个类:
class Person {
constructor(a,b) {
//构造器
this.属性=a
}
方法1() {}
方法2() {}
方法3() {}
}
继承一个类:
class Child extends Person {
constructor(a,b) {
super() //代表父类
//构造器
this.属性=a
}
方法1() {}
方法2() {}
方法3() {}
}
set和map:
set:理解成是一个不重复的数组
将set类型的数据转换成数组:
var s=new Set()
Array.from(s)
或[...s]
var s=new Set()
s.add()
s.has()
s.delete()
s.size
例如:数组去重:
var arr=[3,34,23,2,2,23,23,3,34,34,34,45]
[...new Set(arr)]
map:理解成是一个对象,增强了对象key的数据类型,以前只能是字符串,现在对象的属性可以是做任意的数据类型!
{
"name":'jack',
'10':'abc',
'undefined':999
}
var m1=new Map()
m1.set(属性名,值) //设置
m1.get(属性名) //获取
m1.delete(属性名) //删除
//遍历Map类型获取所有值
for(var [key,value] of m1) {
console.log(key)
console.log(value)
}
Promise:重点
1.用于处理回调地狱的异步解决方案
具体实现:
function waiting() {
return new Promise((resolve,reject)=>{
setTimeout(function() {
//console.log(2)
reject('哈哈')
},2000)
})
}
waiting().then(res=>{
console.log(1)
console.log('res:',res)
console.log(3)
}).catch(error=>{
console.log('error:',error)
})
.then
.catch
.race
.finally
Promise.all([waiting(),waiting2(),waiting3()])
.then(res=>{
}).catch(res=>{
})