类决定了应用程序将要拥有的属性和行为
封装:
1. 减少大量冗余代码
2. 将很难的实现细节封装起来,起到保护和方便使用的目的
继承:
1. 减少冗余代码
2. 让类与类产生关系,为多态打下了基础
特性:
单根性:一个子类只有一个父类
传递性:爷爷类、父类、子类
转换:
1. 子类可以赋值给父类
2. 如果父类中装的是子类对象,则可以将这个父类转换成对应的子类对象
关键字:is as
1. is:返回bool类型,表示是否可以做这个转换
2. as:如果转换成功,则返回对象,否则返回null
多态:
多态是指不同对象收到相同的消息时,会产生不同的行为,同一个类在不同的场合下表现出不同的行为
多态的作用:把不同的子类都当做父类来看,可以屏蔽不同子类对象之间的差异,写出通用的代码,做出通用的编程,以适应需求的不断变化。
--->虚方法
virtual override
--->抽象类
abstract override
--->接口
interface