zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 课堂作业

      设计思路:首先定义一个二维数组,用来记录输入的数字,然后输入若干个数字,用1024作为判断数组输入的结尾,用循环判断,如果第一个数字小于0,则从下一个数字开始在进行判断,如果大于等于0,则它等于自己和前一个数字的和,以此类推,知道判断完毕,最后用一个循环判断出最大值

      实验代码:

    package show3;
    
    import java.util.Scanner;
    
    public class demo{
        public static void main(String args[])
        {
            int[][] a=new int[100][2];
            int j=0;//判断数组的数字的个数
            Scanner b=new Scanner(System.in);
            System.out.println("输入要进行操作的数字的范围");
            int c=b.nextInt();//输入数字范围
            System.out.println("请输入"+c+"以内若干个整数");
            for(int i=0;i<100;i++)
            {
                a[i][0]=b.nextInt();
                if(a[i][0]==1024) //数组结束的标志
                {
                    j=i;
                    break;
                }
            }
            a[0][1]=a[0][0];
            for(int i=1;i<j;i++)
            {
                if(a[i-1][1]<0)
                {
                    a[i][1]=a[i][0];
                }
                if(a[i-1][1]>=0)
                {
                    a[i][1]=a[i-1][1]+a[i][0];
                }
            }
            int max=a[0][1];
            for(int i=1;i<j;i++)
            {
                if(a[i][1]>=max) 
                {
                    max=a[i][1];
                }
            }
            
            System.out.println("字数组最大和为"+max);
            
        }
    
    }
    View Code

      结果截图:

      

  • 相关阅读:
    使用正则表达式实现(加减乘除)计算器(C#实现)
    asp.net core中间件工作原理
    WPF
    WPF
    WPF
    WPF
    WPF 3D Cube及点击交互
    WPF 3D足球导览
    WPF 3D 球面导览
    WPF 3D球及进阶玩法
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/my1204/p/5368728.html
Copyright © 2011-2022 走看看