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  • 略读装饰器模式

    使用思路:需要某类需要添加新的处理方式,但是不修改类

    初始类

        // The original Photo class
          public class Photo : Form
          {
          Image image;
          public Photo () {
            image = new Bitmap("jug.jpg");
            this.Text = "Lemonade";
            this.Paint += new PaintEventHandler(Drawer);
          }
     
          public virtual void Drawer(Object source, PaintEventArgs e) {
            e.Graphics.DrawImage(image,30,20);
          }
     
          private void InitializeComponent()
          {
              this.SuspendLayout();
              // 
              // Photo
              // 
              this.ClientSize = new System.Drawing.Size(283, 250);
              this.Name = "Photo";
              this.ResumeLayout(false);
     
          }

    在一些情况需要扩展,但又不想改源代码。那就看下面是怎么扩展的:

        // This simple BorderedPhoto decorator adds a colored BorderedPhoto of fixed size
        class BorderedPhoto : Photo {
          Photo photo;
          Color color;
     
          public BorderedPhoto (Photo p, Color c) {
            photo = p;
            color=c;
          }
     
          public override void Drawer(Object source, PaintEventArgs e) {
            photo.Drawer(source, e);
            e.Graphics.DrawRectangle(new Pen(color, 10),25,15,215,225);
          }
        }

    集成了原来的类,重新处理了一下图片的边框显示。

    这样单纯显示图片就用原来的类,需要添加边框的时候则可以选用这个BorderedPhoto类来处理图片。

    前面的掩饰简单描述了装饰其模式。此模式描述应该就算结束了。

    decorator

    --------------------------------以下可忽略------------------------------------

    高级应用则需要深入研究:

        // The TaggedPhoto decorator keeps track of the tag number which gives it 
        // a specific place to be written
     
        class TaggedPhoto : Photo {
           Photo photo;
           string tag;
           int number;
           static int count;
           List <string> tags = new List <string> ();
          
           public TaggedPhoto(Photo p, string t) {
              photo = p;
              tag = t;
              tags.Add(t);
              number = ++count;
           }
     
           public override void Drawer(Object source, PaintEventArgs e) {
              photo.Drawer(source,e);
              e.Graphics.DrawString(tag, 
              new Font("Arial", 16), 
              new SolidBrush(Color.Black), 
              new PointF(80,100+number*20));
           }
     
           public string ListTaggedPhotos() {
              string s = "Tags are: ";
              foreach (string t in tags) s +=t+" ";
              return s;
           }
        }

    为照片添加字符描述。

    最后看下调用代码

        static void Main () {
          // Application.Run acts as a simple client
          Photo photo;
          TaggedPhoto foodTaggedPhoto, colorTaggedPhoto, tag;
          BorderedPhoto composition;
     
          // Compose a photo with two TaggedPhotos and a blue BorderedPhoto
          photo = new Photo();
          Application.Run(photo);
          foodTaggedPhoto = new TaggedPhoto (photo,"Food");
          colorTaggedPhoto = new TaggedPhoto (foodTaggedPhoto,"Yellow");
          composition = new BorderedPhoto(colorTaggedPhoto, Color.Blue);
          Application.Run(composition);
          Console.WriteLine(colorTaggedPhoto.ListTaggedPhotos());
     
          // Compose a photo with one TaggedPhoto and a yellow BorderedPhoto
          photo = new Photo();
          tag = new TaggedPhoto (photo,"Jug");
          composition = new BorderedPhoto(tag, Color.Yellow);
          Application.Run(composition);
          Console.WriteLine(tag.ListTaggedPhotos());
        }

    显示原始图片

    第一个,字符foodTaggedPhoto放入了原始类进行处理,结果应该是原始图片加入food字符

    第二个,字符colorTaggedPhoto放入了前一个带food字符的图片,再加入了yellow字符

    第三个,边框composition 放入了前一个带food,yellow的图片,再加入了蓝色边框

    显示第三张图(带food,yellow,蓝色边框)

    第二次处理

    再次初始化原始图片

    第一个,字符tag放入原始类进行处理,结果加入jug字符

    第二个,边框composition 放入前一个jug图片,家黄色边框

    显示第二张图片(带jug,黄色边框)

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/my36z/p/1422784.html
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