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  • 一个简单的mfc单页界面文件读写程序(MFC 程序入口和执行流程)

    参考:MFC 程序入口和执行流程  http://www.cnblogs.com/liuweilinlin/archive/2012/08/16/2643272.html

            程序MFCFlie     http://www.pudn.com/downloads130/sourcecode/windows/file/detail555283.html

    一 MFC程序执行过程剖析

    //工程名字:MFCFile

    //创建模板过程

    //step1 :  CMFCFileApp theApp;           //c.1   MFCFile.cpp

    //step2 :  CMFCFileApp::CMFCFileApp()

    //step3 :   CMFCFileApp::InitInstance()

    {

      CSingleDocTemplate* pDocTemplate;
      pDocTemplate = new CSingleDocTemplate(
      IDR_MAINFRAME,
      RUNTIME_CLASS(CMFCFileDoc),
      RUNTIME_CLASS(CMainFrame), // main SDI frame window
      RUNTIME_CLASS(CMFCFileView));
      AddDocTemplate(pDocTemplate);

    }

    //step4 :   CMFCFileDoc::CMFCFileDoc()  //c.2   MFCFileDoc.cpp

    //step5 :   CMainFrame::CMainFrame()    //c.3   MainFrm.cpp

    //step6 :   CMainFrame::PreCreateWindow()  

    //step7 :   CMainFrame::OnCreate(lpCreateStruct) //调用CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct)进入MFCFileView.cpp

    //step8 :   CMFCFileView::CMFCFileView()// c.4  MFCFileView.cpp

    //step9 :   CMFCFileView::PreCreateWindow() 

    //step10:  回到step7 :   CMainFrame::OnCreate(lpCreateStruct)

    //step11:  CMFCFileDoc::OnNewDocument()//c.2 MFCFileDoc.cpp

    //--------------------- 完成 ----------------------

    //读写响应 

    BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CFrameWnd)
        ON_WM_CREATE()
        ON_COMMAND(IDC_FILE_WRITE, OnFileWrite)
        ON_COMMAND(IDC_FILE_READ, OnFileRead)
    END_MESSAGE_MAP()

    //CMainFrame::OnFileRead() 

    //CMainFrame::OnFileWrite() 

    1)我们知道在WIN32API程序当中,程序的入口为WinMain函数,在这个函数当中我们完成注册窗口类,创建窗口,进入消息循环,最后由操作系统根据发送到程序窗口的消息调用程序的窗口函数。而在MFC程序当中我们不在能找到类似WinMain这样的程序入口,取而代之的是一系列派生类的声明和定义以及一个从CWinApp类派生而来的类的全局对象。CWinApp类被称之为应用程序对象,在一个MFC程序当中只允许有一个应用程序对象。由于CWinApp的派生对象是全局的,因此这个对象的构造函数会在所有的其他代码运行之前被调用,而由于CWinApp类当中包含了HWND、HINSTANCE等句柄的存在,其构造函数就执行了对这些成员数据的初始化操作,这里的所谓初始化仅仅是把所有的句柄对象赋值为NULL。//step1

    2)在调用完CWinApp的构造函数以后由连接器向程序内自动链接的AfxWinMain函数将被调用,而这个函数可以被看作MFC程序的入口函数。在这个函数当中调用全局AfxGetApp()函数获得应用程序对象,这时将调用AfxInit全局函数,这个函数的功能是使用操作系统传递给AfxWinMain函数的参数初始化应用程序对象当中的相关句柄数据成员。//step2

    3)之后AfxWinMain函数调用CWinApp::InitApplication成员函数,这个成员函数用来初始化应用程序对象当中的关于文档部分的内容。

    4)随后调用CWinApp::InitInstance成员函数,在这个成员函数当中,使用new操作在堆上声明一个框架窗口对象,由此导致框架窗口对象的构造函数被调用,在框架窗口构造函数当中调用Create函数来创建窗口,而调用的Create函数一般将WNDCLASS参数设置成NULL,这样就由MFC内部调用PreCreateWindow函数,在这个函数当中由MFC注册几个默认的WNDCLASS供框架窗口的Create使用。这时程序控制权交还给CWinApp::InitInstance成员函数内部,由这个函数调用CWnd::ShowWindow显示窗口并且调用CWnd::UpdateWindow向窗口发送WM_PAINT消息。调用完CWinApp::InitInstance成员函数后由AfxWinMain函数调用CWinApp::Run成员函数,并由这个函数来创建和处理消息循环,并且在没有消息的时候处理OnIdle空闲处理。至此整个程序的创建过程完成。//step3-11
     5)在程序的运行过程当中,由操作系统源源不断的发送消息给应用程序,并且由CWinApp::Run当中的消息循环处理并且分发给相关的窗口对象的DefWindowProc成员函数,并由这个成员函数查询窗口对象的消息映射表,如果查到对应项,则由登记在消息映射表当中的类成员函数处理,否则则按照Message Route当中的顺序象父层类发送。
     6)在消息运行结束,用户按下关闭按钮后,操作系统向程序发送WM_CLOSE消息,默认状况下程序调用DestoryWindow并且发送WM_DESTORY消息,应用程序接受到这个消息以后的默认操作是调用PostQuitMessage函数,由这个函数发送WM_QUIT消息。当程序对象接受到WM_QUIT消息后消息循环结束,由AfxWinMain函数调用AfxTerm函数清理程序使用过的资源并且结束整个程序。

     
     
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mylinux/p/3972892.html
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