到这里安装完毕会提示一个redme.txt,说 把 UnityConfig.RegisterComponents(); 放到下图的位置,我们照做即可。
然后我们看一下这个 UnityConfig 中是什么。
例子说明我们这里是注册对应关系的。所以我们就以例子的中的ITestService 和 TestService 分别建立 接口和实现类
然后添加引用即可
至此其实已经完成了所谓的依赖注入了,下面就是使用了。
这里我们使用属性注入。运行项目。