package Object.hashCode; /* * set集合是通过比较hashCode判断对象是否相同的,hashCode相同时,再用equals 比较是否相等, * equals比较的是对象的内容,==比较的是对象的引用,详见附件 */ import java.util.HashSet; import java.util.Iterator; public class HashSetTest { public static void main(String[] args) { HashSet hs = new HashSet(); hs.add(new Student(1, "zhangsan")); hs.add(new Student(2, "lisi")); hs.add(new Student(3, "wangwu")); hs.add(new Student(1, "zhangsan")); Iterator it = hs.iterator(); while (it.hasNext()) { System.out.println(it.next()); } } } class Student { int num; String name; Student(int num, String name) { this.num = num; this.name = name; } public String toString() { return num + ":" + name; } public int hashCode() { return num * name.hashCode(); //return 1; } public boolean equals(Object o) { Student s = (Student) o; return num == s.num && name.equals(s.name); } }
package Object.hashCode; import java.util.HashSet; import java.util.Iterator; import java.util.Set; public class Stringhash { public static void main(String[] args) { String s1 = new String("zhaoxudong"); String s2 = new String("zhaoxudong"); System.out.println(s1 == s2);// false 引用不相等 System.out.println(s1.equals(s2));// true System.out.println(s1.hashCode());// s1.hashcode()等于s2.hashcode() System.out.println(s2.hashCode()); Set hashset = new HashSet(); hashset.add(s1); hashset.add(s2); // 加不进去 Iterator it = hashset.iterator(); while (it.hasNext()) { System.out.println(it.next()); } String s3 = "ying"; String s4 = "ying"; System.out.println(s3 == s4);// true 引用相等 } }
package Object.string; public class TestString { public static void main(String[] args) { String s1 = "Monday"; String s2 = "Monday"; if (s1 == s2) System.out.println("s1 == s2"); else System.out.println("s1 != s2"); } } /** java中equals和==的区别 值类型是存储在内存中的堆栈(以后简称栈),而引用类型的变量在栈中仅仅是存储引用类型变量的地址,而其本身则存储在堆中。 ==操作比较的是两个变量的值是否相等,对于引用型变量表示的是两个变量在堆中存储的地址是否相同,即栈中的内容是否相同。 equals操作表示的两个变量是否是对同一个对象的引用,即堆中的内容是否相同。 ==比较的是2个对象的地址,而equals比较的是2个对象的内容。 显然,当equals为true时,==不一定为true; */
package Object.string; public class TestString2 { public static void main(String[] args) { String s1 = "Monday"; String s2 = new String("Monday"); if (s1 == s2) System.out.println("s1 == s2"); else System.out.println("s1 != s2"); if (s1.equals(s2)) System.out.println("s1 equals s2"); else System.out.println("s1 not equals s2"); } } /** 原来,程序在运行的时候会创建一个字符串缓冲池 当使用 s2 = "Monday" 这样的表达是创建字符串的时候,程序首先会 在这个String缓冲池中寻找相同值的对象,在第一个程序中,s1先被 放到了池中,所以在s2被创建的时候,程序找到了具有相同值的 s1 将 s2 引用 s1 所引用的对象"Monday" 第二段程序中,使用了 new 操作符,他明白的告诉程序: "我要一个新的!不要旧的!"于是一个新的"Monday"Sting对象被创 建在内存中。他们的值相同,但是位置不同,一个在池中游泳 */
package Object.string; public class TestString3 { public static void main(String[] args) { String s1 = "Monday"; String s2 = new String("Monday"); s2 = s2.intern(); if (s1 == s2) System.out.println("s1 == s2"); else System.out.println("s1 != s2"); if (s1.equals(s2)) System.out.println("s1 equals s2"); else System.out.println("s1 not equals s2"); } }
package Object.integer; public class TestInteger2 { //在jdk1.5以上的版本中,基本类型和封装类能自动转化,与String类型的对象和字符串常量类似。 public static void main(String args[]) { Integer i1 = 123; Integer i2 = 123; int i = 123; Integer i3 = new Integer(123); Integer i4 = new Integer(123); System.out.println("------------------注意------------------------"); System.out.println("i == i2 = " + (i == i2));//true System.out.println("i1.equals(i) = " + (i1.equals(i))); System.out.println(); System.out.println("i == i4 = " + (i == i4));//true System.out.println("i4.equals(i) = " + (i4.equals(i))); System.out.println(); System.out.println("i1 == i2 = " + (i1 == i2));//t System.out.println("i1.equals(i2) = " + (i1.equals(i2))); System.out.println(); System.out.println("i3 == i4 = " + (i3 == i4)); System.out.println("i3.equals(i4) = " + (i3.equals(i4))); System.out.println(); System.out.println("i2 == i4 = " + (i2 == i4)); System.out.println("i2.equals(i4) = " + (i2.equals(i4))); } }