一、多线程
- 原理:
一个cpu内核有”一个指针“,由于cpu的频率过高,所以感觉不到卡顿。(伪线程)
二、进程&线程
进程:进程指正在运行的程序。确切的来说,当一个程序进入内存运行,即变成一个进程,进程是处于运行过程中的程序,并且具有一定独立功能。
线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。
简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程
多线程:多条线程并发执行,分为硬件和软件。
线程是压榨cpu的核心资源;核心数越多,效率越高(线程不提高速度)
进程是压榨cpu的主频;主频越高,效率越高(伪多线程)(一个CPU内核有一个指针,该指针通过不断变换频率指向不同的代码模块/软件)
三、Thread的子类 & 实现Runnable接口
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//Thread
//Runnable
//Thread 实现多线程案例
// MyThread th1 = new MyThread();//线程1
// MyThread th2 = new MyThread();//线程2
// th1.start();
// th2.start();
// th1.join();//等待线程一执行结束
// th2.join();//等待线程二执行结束
// //主线程执行
// System.out.println(MyThread.end - MyThread.start);//1
//Runable 实现多线程的案例
Runnable run = new Runnable() {
public int i = 100;
@Override
public void run() {
while (i > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " = hello world! " + i );
i --;
}
}
};
Thread th1 = new Thread(run);
Thread th2 = new Thread(run);
th1.start();
th2.start();
}
// public static int i = 1000000;
// public static void main(String[] args) {
// //5138
// long start = System.currentTimeMillis();
// while (i > 0) {
// System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " = hello world! " + i );
// i --;
// }
// long end = System.currentTimeMillis();
// System.out.println(end - start);//1
// }
}
//使用Thread类实现多线程
class MyThread extends Thread{
public static int i = 1000000;
public static long start;
public static long end;
@Override
public void run() {
if(start == 0) {
start = System.currentTimeMillis();
}
while (i > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " = hello world! " + i );
i --;
}
if(end == 0) {
end = System.currentTimeMillis();
}
}
}
四、程序运行原理
- 分时调度
所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间。 - 抢占式调度
优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),Java使用的为抢占式调度。
五、多线程的内存详解
多线程执行时,在栈内存中,其实每一个执行线程都有一片自己所属的栈内存空间。进行方法的压栈和弹栈。